ウマ娘『逃げサポカは不遇なのか?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    ウマ娘『逃げサポカは不遇なのか?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 新シナリオ 有馬チャンミ ブラストワンピース

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2025年7月3日、無人島新シナリオ、世界一評価点US1ランク達成しました!
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    2024年9月27日、世界初UB6達成!
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    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    5年目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    29 Comments

    1. 万里+何かのスタサポ与えても良いんじゃないかな
      流石に無人島と違ってダスカシオン併用はステが伸びないのがなぁ

    2. サイゲには、強いハヤヒデ、強いオペラオー、強いアーモンドアイを実装して欲しい。オグリは強いのに。

    3. システム見直さない限りサポカ強化しづらいでしょう
      下手に強くして廃課金勢が逃げサポカしか引かなくなる、なんてことになるとサ終の足音まっしぐらでしょうし

    4. 初期からやってるとわかるけど逃げは最強にするとダメなんだよ
      一強になるから
      なんかエクバのサバーニャみたいやな

    5. そうは言うが先行もサポカ更新するのかと思いきや出たのスピードとパワーだけだからね
      そのパワーもアルダンからの更新だからね
      かしこさなんてマックが未だ候補だからね
      ごめんなさいしても良いんだよ?

    6. 逃げ馬はそれしか出来ないから逃げてる馬が大多数で、現実と同じで上手くハマると勝てるくらいの調整で良い

    7. 逃げ推しはどうすればいいのか分からぬ……
      競馬的には先行がいちばん強いはずなんですけどねぇ

    8. スズカ推しとしては、マジで対人戦で勝てない。

      上振れを引いても、主戦場の中距離とマイルはスティル、クロノ、ジェンティル、おはマイル、青ルビに蹂躙されるから…(短距離はまぁやれなくもない)

      チャンミ勝ててる人は相当時間かけて因子周回と試行回数重ねてやり込んでる人だよ。

    9. そもそも論(芝で)逃げがあまりに強いと競馬ゲームとして問題があるという話
      本来先行と差しが頭一つ抜けて強いべきではある

    10. 不遇も調整も何も史実で強い馬がいないんだからしゃーないやろ

      この状態を飲み込めない奴はもう史実ネタで盛り上がるなよ
      それか自分で馬買って強い逃げ馬でも作るんだな

    11. とはいえ、昨今のサポカは先行中距離辺りが優遇されてる感はあるから、少しテコ入れが欲しくはあるの。

    12. 逃げは1位以外スキルでないように調整すればいいんだよ
      そうすればLoHも逃げ3だけ強いということもなくなるし、一番強い逃げだけが生き残るというやりこみにもつながる。
      1-5位まで出るスキルとかそもそもおかしいでしょ

    13. 強い弱い以前に何も渡さないことが明確な格差になってるし、弱いだけならまだマシだけどそもそも出さないってのは客扱いすらしてないってことなんでね。
      バランス崩れる云々の問題は運営が解決すべき問題であって、ガチャ更新も含めてゲームとしての楽しみの内なのに、それを特定の層だけ機会すら奪うって形でプレイヤー側にしわ寄せを押し付けていいわけないって話でしかないのよ。

    14. 逃げが脚質的に強いのが悪いよなあ。LOHは無論のこと、古の水マル環境考えると警戒するわな

    15. LOHの存在があまりにも逃げに蓋をしてる。そのくせそのリグヒのシステムのせいで少しでもチャンミで強くなると「クソゲー」「逃げつまらん消せ」「逃げナーフしろ」と罵詈雑言ヘイトスピーチのオンパレードよ。

      だからサイゲは責任持ってタイホくんをバカ強性能で実装すんだよあく

    16. 逃げのテコ入れは必要だと思います。
      個人的にはポジキ区間が終わった後に2位以下にいる逃げのウマ娘は逃げスキルが出なくなるようにして欲しいです。