【ゆこま】同じデッキなのに差が出る理由はなんで?!抑えるべきポイントはどこ?! #ウマ娘 #ゆこま 新シナリオ関連 【因子研究関連リンク】 #ウマ娘 #steam版 #有馬記念 #ゴールドシップ #フェノーメノ #ドリームジャーニー #ナカヤマフェスタ #ゆこま #チャンピオンズミーティング #リーグオブヒーローズ #ウマ娘 #因子厳選 #対人 Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby イベント ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 プリティーダービー プリティーダービー攻略 ランキング 攻略 育成
@いにょ-h4b on 2025.12.01 9:38 am シニア後半がどうしても温泉券溢れるんですけど、立ち回りがおかしいのかな…11月に伝説掘って2枚、残りの堅忍掘って12月に2枚、URA前に2枚の6枚が最低でも手に入るわけですが、余るのは特に問題なしであってます?
@伊達の逆さ毛鉤 on 2025.12.01 10:04 am 目標レースで必ず温泉券を使うと言うのは理解してますが、自動だと、目標レースなのに温泉券を使わない事が起こります。 って事は、因子周回を手動でやった方が良いって事に成りますかね。
@yamtom5741 on 2025.12.01 1:19 pm 次のチャンミで差しだとアモアイ抜いてフラッシュ入れるとSP300↑ぐらい下がるんだよね…ハイボル入れたくなるとクラフト入れるからその辺が難しい
@ルチル-o7j on 2025.12.01 2:22 pm グランアレグリアフラッシュ完凸、アモアイ完凸、タマ3凸、ステゴ3凸、タクト完凸、女将1凸で8050アベレージ7800ポイントはいつまでに掘削を終えるか残しておくかだけじゃない?あとは皆がやってる野良&お出かけの繰り返し
@kkjd-i1v on 2025.12.01 4:28 pm 野良レースは掘削が減るから…って思ってたのに実はトレーニング下振れたら野良レース出ることで掘削を調整したり、スキルポイントを稼ぐみたいな立ち回りが最適解になってんだよなあ温泉も。そこに動画で言われている目標レースの数やらサポカのレスボやスキボの差がかかるので格差は出るよなやっぱ。
@山田花子-m5w9b on 2025.12.01 4:55 pm テイオーやブルボンシナリオリンクで、採掘で同じローテ組んでもかなり変わる。友人以外リンク無し、スキポ無しサポカ入れると目に見えてスキポ激減。
@かんさい on 2025.12.01 5:13 pm とても参考になります。前に生放送見に行ったら、因子もスピパワに寄せなくてよくなったみたいなので、そのあたりの解説も次の動画で触れてくれると嬉しいです。
@laugh2192 on 2025.12.01 8:25 pm 自分もクラシック前半で連続お出かけ調整してました掘りターンもそうだけど何回もやってるうちに自然と同じ形になってるもんですね 因子とかレースはアドリブでやってるからズレたりすることはあるけど理解してれば別に無人島ぐらい簡単にやれるし友情お祈りだけじゃない分やってて楽しい
25 Comments
シニア後半がどうしても温泉券溢れるんですけど、立ち回りがおかしいのかな…
11月に伝説掘って2枚、残りの堅忍掘って12月に2枚、URA前に2枚の6枚が最低でも手に入るわけですが、余るのは特に問題なしであってます?
今までモヤモヤしてたから助かる…
新シナリオになって対人育成がメインになってもこのような攻略動画をあげてもらってとても参考になります。
898を信じてやってきたのに、、、
まあテイオー抜きで下振れするといかん感じになることも多かったからこれ試してみます
目標レースで必ず温泉券を使うと言うのは理解してますが、自動だと、目標レースなのに温泉券を使わない事が起こります。
って事は、因子周回を手動でやった方が良いって事に成りますかね。
クラシック前半のお出かけタイミングでちょうど目標と重なってる推しを育成してて泣いてる。ジュニアに多めにお出かけするか
運営が勝手に設定した目標レースのスケジュール次第で育成に差が出るシナリオってホントにどうなんやろ
タイキとかもだけどレース少ない上にG1以外の目標レースあるウマ娘はポイント稼げなすぎて厳しいわ。
超回復後のお出かけが超回復使わないままお出かけしてるように見えて超回復残ってるのかその辺が理解し辛い…
898しか知らなかったので本当に助かります
今までモヤっていたのでスッキリしました。
お願いですが、同じようなスキルを積んでいるに勝てないのはなぜか?みたいな動画が欲しいです。
ステータスを上げるための立ち回りを教えて欲しい
ビリーブ、ライトオ、カレンチャンは単純に500ptほど下がりますねー
そういう苦しみも推し活の楽しさなんでしょうけどw
8000すらまだ稼げてないわw
参考にして頑張ろうっと
次のチャンミで差しだとアモアイ抜いてフラッシュ入れるとSP300↑ぐらい下がるんだよね…
ハイボル入れたくなるとクラフト入れるからその辺が難しい
やっぱりこうなってくると改めてキャラ格差がひどいな。。素体が強いキャラはなんとかなるだろうけど不遇なキャラが多すぎる
グランアレグリア
フラッシュ完凸、アモアイ完凸、タマ3凸、ステゴ3凸、タクト完凸、女将1凸で8050
アベレージ7800
ポイントはいつまでに掘削を終えるか残しておくかだけじゃない?
あとは皆がやってる野良&お出かけの繰り返し
895シニア型でもない。以前の3つのどれにも当てはまらない。
ウマ娘はキャラゲーって言ってた人たちまだ言えるのかな
ジュニア堅忍をほんとに全部レース出てるとラスト3ターンで掘り切れないですね…
野良レースは掘削が減るから…って思ってたのに実はトレーニング下振れたら野良レース出ることで掘削を調整したり、スキルポイントを稼ぐみたいな立ち回りが最適解になってんだよなあ温泉も。そこに動画で言われている目標レースの数やらサポカのレスボやスキボの差がかかるので格差は出るよなやっぱ。
テイオーやブルボンシナリオリンクで、採掘で同じローテ組んでもかなり変わる。
友人以外リンク無し、スキポ無しサポカ入れると目に見えてスキポ激減。
とても参考になります。
前に生放送見に行ったら、因子もスピパワに寄せなくてよくなったみたいなので、そのあたりの解説も次の動画で触れてくれると嬉しいです。
自分もクラシック前半で連続お出かけ調整してました
掘りターンもそうだけど何回もやってるうちに自然と同じ形になってるもんですね
因子とかレースはアドリブでやってるからズレたりすることはあるけど理解してれば別に無人島ぐらい簡単にやれるし友情お祈りだけじゃない分やってて楽しい
先行は気持ちよく育成できる様になってきた