【ゆこま対人】冒頭6分で理解可能?!因子が弱くても大丈夫?!堅忍掘らない立ち回り!! #ウマ娘 #ゆこま
大まかな流れは動画内で紹介しています。
細かい微調整、掘削順などはまだまだ詰められる要素があると思うので
ぜひとも色々試してみてください。
00:00 冒頭動画の基本内容
06:48 ①疾駆[お出掛けの仕方]
09:55 ②明晰[レースの出方]
16:58 ③天翔[目標は5月前半完了]
20:58 ④剛脚[目標は11月前半]
26:27 ⑤駿閃[掘削力に注意]
28:34 ⑥秘湯[チケット管理に要注意]
33:37 ⑦駿閃→伝説[堀切注意]
38:57 やってみた感想
以下流れてきたポストで参考にした方々です。
見る用サン
https://x.com/MiruyoWatchOnly/status/1989918368712053072
ナナシ(偽物)サン
https://x.com/re6fonJlRWaZgoG/status/1989957256621035994
新シナリオ関連
【因子研究関連リンク】
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23 Comments
あ、「因子」か…「団子って温泉に出てくるの?」と思ってしまった
サポカが無凸とか使ってるからだいたいスキポが7200〜7500までくらいだったけど、レース出るようにしたら7600越えるくらいにはなりました😊
ファルコとかはやりやすかったです
芝E組は芝因子なくてもレースは3着までに入ればspはフルでもらえるので、今回のファルコ、エスポなら芝因子は不要。トランは芝因子1か所あれば、レース20戦は出れますね。
来月の育成がこれが良さそうね、根性練習の優先順位を下げる感じで
ダートウマ娘は普通で良いかな、ジュニアのレース走らせるの厳しいし
もうバンバン温泉チケットとお出かけして育成したらなんとかLOHで出せる娘完成した
これ来月も運用出来そうだし、青因子に幅が出るから一気に良シナリオに化けたよ
ジュニアのレース後は下の選択肢は選ばないのですか?
体力消費が多いので超回復狙いやすそうですけど
エスポんやファル子みたいな芝Eだと芝因子入れてでもレース出た方がいいのかな
ダートレースが少なすぎる
レスボが多いサポカの厳選が必要ですかね……?
度々すみません。合宿に特別の強さがないのなら、チケットを1回使わなければクラシック9月〜が楽になるのでは?と思いました。
悪夢のメイクラレスボ環境カムバックやんw
レース出る版の解説動画ありがてえ!感謝!
動画感謝!
質問です。 この方法は理事長の絆上げはある程度諦めるべきですか?
スキポ盛れるならって思ったけど想像より気にすること多い感じかな
今までのやり方でもUA中盤作れてるし作り直しすごく悩むなぁ
サポカ強いと違うな。貧乏人には無理。
解説を聞いて決断できました。自分は898で切れ者を粘ろうと思います。ありがとうございました。
連日動画投稿お疲れ様です。育成する中で、過去一難しいシナリオだなあと感じています。特に、開拓終了やチケット補充のタイミングを逆算しながらトレ・お出かけ・レースを選択しないといけないところとか、上振れた時に脳死でトレーニング連打してたらチケット無駄にしてしまうところとか。育成論を開拓しているトレーナーさんには感謝ですね。
因子とサポカが揃ってるならレースに出ない898型でもスキルpt8000前後行くので、因子を揃えれなかった場合の育成パターンかな?
動画だと練習3人4人が多くてかなり上振れ感やね。サポカは揃ってるけど因子がベストでは無い人向けなのかな?
立ち回りも楽なとことシビアなとこの両方があるし、最適というよりはウマの固定目標次第で使い分けするのが良いのだろか?
動画ありがとうございます。
練習弱い、レース出る、野良超回復待ち、チケット使用判断の感覚がいまいち掴めない_(:3」∠)_
回数こなして、体感的に覚えるしかないのかな?
いつも参考にさせて頂いています。ありがとうございます!感謝です。
今から芝因子を入れる気力が残ってないんで次のチャンミからこれで行きますw