ウマ娘『温泉郷新シナリオの編成』に対するみんなの反応集 ウマ娘プリティーダービー レイミン ゆこま温泉郷 温泉新シナリオ 友人SSR保科健子 スピード SSRトウカイテイオー

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引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

34 Comments

  1. スキポ7000以上は余裕で行くから無人島より温泉の方が多分強いのはわかる
    まぁ実感として強く育成出来てる気がしないんだが

  2. 無人島はオイラみたいにサポートカードが貧弱なプレイヤーでもステータスがある程度強くなる反面スキルポイントでサポカの質の差が如実に現れる印象

    温泉は無人島とはある意味正反対で
    サポカが弱くてもある程度スキルポイントが稼げる反面ステータスを上げるためには優秀なサポートカードを各脚質ごとに揃えられるような層の厚さが必要

    現段階では初心者やライト層は無人島の方がプレイしやすく
    サポートカードが潤沢なプレイヤーや因子厳選に拘りたい人は温泉シナリオという感じかな

  3. とりあえず、温泉効果2ターンをどれだけ連続でつなげてレースと練習を踏んでいけるかだね
    序盤はPRもつかってとにかく温泉効果をつなげていけるかが鍵

  4. だってやればわかるけど、今回のシナリオは他のステは伸びないんだからスピ5は無理だろw
    普通に面白いのやめてくれw

  5. マイルまではどうにかなりそう(スタミナ以外)だけど有馬に向けた育成が難しい賢さ妥協出来ないし、ハイランダーだとスピードが不安😅

  6. 正直言うと

    無人島はおでかけやタッカー踏んでも友情が発動しないのが最大のストレスだったから、今回のシナリオはそういうのはなくて安心してる。

    ただ、無人島ほど上振れなくてよくわからない(切実)

    色々言われてるイクノでさえUA5で止まってるし…他の子なんてUB代を量産する始末…

  7. スタ因子今回はシナリオギミックの都合微妙みたいね
    掘削ボーナス高いのがそれぞれのドリルにスピパワ根性どれかが振られてる関係でスタ因子の数増やすとボーナス少なくて微妙みたい
    ★の合計じゃなくドリルに対応する青因子の数で初期の掘削ボーナスが変動するんだとか

  8. とりあえずオススメで親とサポカ&オートでやったらスキポ使い切れん…全てのスキルが取る対象になるくらい厳選して絞り込まなきゃ駄目かな?

  9. ハイランダーすると全体的にステが伸びきらず、スピ2にすると外したところが600とかになる代わりに他全部カンストする感じかな
    無人島の方がステは伸びるけどスキポはどうやっても温泉の方が増えるね

  10. 掘削と友人とでかなり予定パンパンのシナリオって印象
    無人島が前半コケても後半挽回できるのに対してこっちは前半に限らずどこかで躓くと最後まで響いちゃうな
    特に目標だけで固有が上げれない単距離ダート勢は予定外レース入れた瞬間掘削全部狂うからきっつい・・・

  11. 10:18 また髪の話してる()
    賢さ抜いた準ハイランダーが最適解っぽい(リーディング参照)ですが…逃げ育成にダスカ必要な部分をどうしたら(泣

  12. ギミック上、ハイランダーと後半レース多数持ちに有利で、時間使う割に、ランクが下がるが、ランク相応の強い個体は望めるかな。島がバグ過ぎた。

  13. コンスタントにUB行けるようになったけど、スキポが6000行くか行かんかなんだが?

  14. 特にLegendsで不満が出ていた「ウマ娘なのに目標レース出走がデバフにしかなっていない」という声を運営の方でもキャッチしていて、それに呼応したシナリオなんだろうなと思った
    自分は現状スキポ7000前後だけど、イクノ以外でも8000以上狙えるみたいだし、早いとこコツ掴みたいな