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28 Comments

  1. 男女比については原神やZZZと比較してもリリース年毎の男女実装比はほぼ差はないんだよね
    なのになぜか鳴潮は男キャラが云々言われる

  2. 卜霊みたいに実装前のキャラもストーリーに出てきてくれて良い、プレイアブル楽しみになるしキャラ同士の絡みも増えるしキャラへの愛着も湧く

  3. クリストフォロって確かに登場する機会とか多いけど私的にはずっとモデリングがモブっぽいイメージあるの私だけなんだろうか

  4. マルチに関しては、原神が1つの答えなんだろうな。
    高難易度系はあっても報酬無しか、低レベルを助けられる程度。

  5. 男子は今くらいでいいよ。盲目の剣豪で週ボスクラスを一人で追いかけてきたキャラがゴリゴリのアタッカー面しといてガチガチのサポートやもん。

    かっこいい出番が来るまでは別に男子は実装しなくても良いぜ。やはり設定に合うような性能であって欲しいんだ。

  6. PS5の最適化とPro対応まったくしてないからそっちちゃんとやって欲しいな。性能だけでぶん回してるからロードもPS5の中では時間ちょっと長いし、Proのレイトレ対応もまだになってる。

  7. マルチで週ボスは出来ないままでもいいので、せめて音骸たくさん出てくるやつは出来るようにして欲しい。

  8. 男売るならカルテジア並にストーリーのメインに据えてゴリゴリの強キャラにでもしない限りキツいだろうね

    でも男キャラ増やすと興味無い層に貯金する期間与える事にもなって売上落ちそうだし、もうどうしようも無さそう

  9. マルチしたいけどフレンドいないんだよなー
    それよりチュナ足らないから課金でもいいからたくさん欲しい😢

  10. リナシータストーリーでは出てきたキャラみんなの活躍しっかりあるから上手く決まった感じだけど
    コンシュウストーリーの序盤はまじで酷かった頃の負の遺産除ききれてないせいで弊害出てるんよな。

  11. 他キャラの絡みはマジで見たいしマルチももう少しとは思ってるんだけど
    多分男性キャラはこれからも少ないとは思う
    女性キャラの方が売上的にもデカイからね……
    男性キャラは不人気だから…

  12. 既存の週ボスマルチできるようにして、新しい週ボスはキャラのピックアップ終わると同時にマルチ解禁にしたらいいと思うんだけどどうかな??

  13. 出番に関してはその通りだけど、マルチと男女比は賛同しかねる。俺はマルチはやりたくない派だから少しうまみを増やすくらいなら良いけど、それ前提の重要コンテンツや素材が出たら多分引退する。男女比は元々男が少ないし、釣り合いを取ろうとして売り上げが伸びるとも考えられない。強いて言えば男は数よりも個性だと思う。個人的にはジジイや胡散臭いおっさんを希望したい。