『KONAMIがウマ娘のCygamesに対して起こした「ウマ娘40億円訴訟」に進展!コナミ特許が一部無効に!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 特許権侵害訴訟

ウマ娘反応集 まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
https://bbs.animanch.com/board/5557881/

『KONAMIがウマ娘のCygamesに対して起こした「ウマ娘40億円訴訟」に進展!コナミ特許が一部無効に!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 特許権侵害訴訟

ナイスネイチャのメモリアルドネーション33333円寄付してきました!
ナイスネイチャ・メモリアルドネーション 2025
ネイチャへの寄付サイトはこちら👉https://syncable.biz/campaign/7763

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

Twitterも是非フォローお願いします!

配信アーカイブURL(アーカイブはメンバー限定になっています)

#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

46 Comments

  1. 特許一部無効って、そもそも広めに特許申請して、コナミが考えている本来のサイズに収まっただけじゃね? ならKONAMI無傷。

  2. 訴訟云々より、東京ドームのスポンサー広告があるからウマ娘広告を入れざるを得なかったことが一番面白かったわw

  3. 育成システム自体は特許切れてるんじゃなかったっけ?

    サポカシステムが、パワプロ2013だかのキャラデッキシステムに酷似してるってことじゃなかった?
    この辺りは特許とアイデアの境界が難しくて、どうなるんだろな?

  4. KONAMIは滅べ。人が楽しんでいるものに対して、正当な理由なく水を差す連中に存在価値はない。

  5. サポカが完走しない、デッキに入れてないサポカのイベントが発生した←これのおかげで特許侵害してないのよね
    パワプロシステムは特許切れている

  6. コナミ「カードを編成したらそのカードに登録されたイベントが発生するのはウチの特許」

    サイゲ「ウマ娘はランダム全種イベントからサポカが確率を引き上げてるシステムなので特許には該当しない。てゆーかそんな普遍的なもん特許ってほどのものにならんでしょ(特許の無効申請」

    裁判所「無効申請の検討しますね。たぶん通る」

    今のことこんな感じ

    それとは別に、カードをレベル育成強化して効果が徐々に開放されていくシステムの特許もあって
    これを回避するのにサポカ仕様変更でレベル廃止になった可能性が見えてきてる

  7. 過去にはコナミもナムコの『源平討魔伝』をパクって『月風魔伝』を作っていたのに、よく偉そうにできたものだなと思います。

  8. そもそもウマ娘のリリース直前にときメモ?サクセスの特許切れてたはずなんだよね。
    ウマ娘リリースした時に「サイゲやってんなぁ!」って思ったし
    だからサポートカード関連かもしくはリリースは切れた後だけど開発時には有効やんけ!
    みたいなもんかな……

    でもウマ娘の前からスクエニのソシャゲでパワプロのパクリみたいなやつあったんだよ。すぐ終わったから目立たなかっただけで
    だからまあKONAMIもウマ娘売れてるからチャチャ入れたんじゃ…って言われてるよね

  9. Cygames「ウマ娘を召喚!」
    KONAMI「C罠発動、キックバック!」
    裁判所「C罠発動、神の宣告…それは無効です。」
    KONMAI「!?」

  10. 確かウマ娘リリース前にサイゲからKONAMIに筋は一旦通してるのよね。一緒にやりませんか?的な。
    んで返事が返ってこないまま月日が経ってからのあの訴訟だったと記憶。

  11. コナミはとりあえず特許ゴロ、パクリ、ポリコレ、謎行動これをやめてサイレントヒルFを優先してほしい、そうしないと今はもう改善できたけど一時期のスクエニ、SONY、カプコン、バンナムみたいになってしまう

  12. 結局コナミの器は小並って事。
    自社のユーザー大事にしない会社が何言ってるんだかって思うよ。

  13. コナミ:開始時に選んだサポカのイベントが発生する
    ウマ娘:すべてのサポカで低確率でイベントが発生する。開始時に選んだサポカはその確率が上昇する
    もしサポカのレベルによって効果が上昇していく、という部分も特許範囲だったなら、この前のサポカレベル廃止はデータ削減目的ではなく、訴訟対策の可能性もある? ない? ちょっとここは分からないですね

  14. 元々パトレイバーとかブルートレインといった他社の製品の名前を商標登録する様な権利ゴロだからな

    当のKONAMIファンからもKONAMI負けろとか言われてて草生えたわ

    音声合成の特許でシミュレーションゲーの発展妨害したり、キャラが壁を背にした時にキャラが透明になって前が見えるって特許でアクションゲーの発展妨害する様なクソ迷惑な企業で、
    ゲーム屋なんて恥ずかしくて子供に言えないとかほざいてた様な人間が社長やってる様なトコだからな

    そんなにイヤイヤゲーム事業やってるならさっさと自社IPをそれぞれ相応しい他社に売って、小島監督の作品は小島監督に返して、大人しくスポーツジムだけやってろや

  15. 小島やさくまあきらとやたら揉めてたあたり、まあ、そういう企業なんやなって、

  16. コナミの特許ではウマ娘の組み込んでないサポカがランダムで発生するには当てはまらないしな

    そもそも枠が似てるだけで中身は別物、特許に無知な奴等が騒いでただけで、その無知どもは、この件を持ち出してポケットペアの任天堂の争いを引き合いに出してるのがねw

  17. ウマ娘はとパワプロのゲームシステムは似ていますが、同じではないのでコナミの言い分は元から無理があります。しかしコナミの反撃次第では裁判費はサイゲ持ちになる可能性は低いですがあると思います

  18. 実際どうなるかはまだわからないしどっちにどう非があるかもあまり意見できないけど、コナミ側としては半分和解金せびる形で喧嘩ふっかけたのに負けましたでは、その後他にもナメられるって考えそうだからあの手この手使って来そうだなとは…

    個人的にはこういうやり口好きじゃないからサイゲ側が勝ってくれたらいいとは思うけど…

    しかしコナミって下手くそだなぁWin-Loseで金せびるよりWin-Winで自分たちも儲ける形いくらでも作れたろうに

  19. 古田時代のプロ野球選手会とFIFAの実名を特許化してブチギレさせたコンマイ
    結果、優勝チームと選手名だけ仮名のゲームを発売したみじめさ
    12:30 パトレイバー 作者曰く”ハイエナ企業”

  20. パルワはゲーム云々より、パルというキャラでIP商売始めたのが怒りに触れたんだと思うな~

  21. これパワプロのシステムをサイゲがパクったって言ってコンマイが訴訟起こしたって感じになってるけど、そんな事言ったらパワプロと似たシステムのゲームなんて山ほどあるのにリリースから数年経ってるウマ娘をターゲットにして訴訟起こしてる辺りガチのやっかみとしか…
    シャニマスとかブルーロックとか、学マスも同じゲームシステムだからそっちも訴えられてないとおかしい話でもある。
    ゲームの構成上、似たようなシステムになる事すら許さないとかコンマイが言うなら育成型のソシャゲ何も作れなくなるぞ。
    そりゃこんな事やってないでゲームを良くしろって言われるのも納得だわ。

  22. まぁまだどうなるのかわからないけど
    もしサイゲ側が最終的に勝ったら今度は裁判ネタで叩きまくってたYouTuber等に対して開示請求して潰していくくらいしても良いと思う

  23. 当時は自社のパワプロが目障りだからウマ娘とコラボさせないように、心象悪くするようにしたのでは?とも言われていたな