【ゆっくりウマ娘】3分でわかる最近のウマ娘にお気持ち表明をする動画2025年8月ver【biimシステム】

7月→https://youtu.be/8DOmkK_Eo2E
9月→まだ

37 Comments

  1. 人口減少に歯止めがかかってるのは本当に予想外と言うかよーやりすぎとる

    気がつけばあと2ヶ月で新シナリオだけど、クソデカやらかしをしない事を願うよ

  2. トレーナー手帳ありがたいんだけど、欲を言うと実行する順番弄れるようにするかレジェレ、デイリー、競技場の順にしてほしいかも…
    限定ショップ出現のための内部数値がどうこうでこの順の方が有利らしいって聞いてからずっとこれでやってたけど手帳の順で消化すると限定ショップ全然出てこなくて正直しんどい

    今回のハフバ期間くらいから本格的にテコ入れするのか年末か周年まで色々期待しても良さそうな感じかな?

  3. ステのインフレミスが、怪我の功名になってる🦆
    因子厳選なんかも青因子の要素が減っただけで、大分ラクになったと思うし。

  4. 衣装は相変わらずズレてるけど
    最近ゲーム部分の改善はようやっとる(無人島シナリオつまらんけど)
    めにしゅき最高やった

  5. 海外人気が凄い、アニメシングレを入り口に1期2期新時代の扉まで見どころの切り抜きがバンバン流れてて、しかもめちゃくちゃコメントが多い
    日本の馬なんてわかるのかな〜って懸念してたけどどのキャラがどんな馬か解説見まくって大体把握されてるし、ついに今のスティルまで追いついて
    あと4年も待てるわけねーだろってみんな阿鼻叫喚してる

  6. 三女神の時に愛想尽きて、最近復帰したけど、全体的に遊びやすくなってて驚いた。2、3年くらいのブランクがあってもなんとかなるのは、運営が生まれ変わった結果なのだろうか

  7. 個人的にはチャンミ以外におもしろいコンテンツないのが不満。もっと育成したウマ娘を活かせるコンテンツありゃいいのにな〜と思う

  8. 対人調整放置でキャラ萌え路線はちょくちょく舵きって様子見してる感じする
    この運営がまともになったかどうかは次のシナリオで決まると思うわ
    無人島でのやらかしをアッパー調整で仕様と言いきったツケをちゃんと帳消しにできるのかどうか

  9. 2年ほど前に引退した身ですがずっと情報だけ追ってます。是非今のユーザーを大事にして運営を続けてほしいですね

  10. 4周年あたりから運営チーム変わった?明らかにアップデートがユーザー寄りになっとる
    まぁ2周年までにこれが出来てればもっとユーザー残せたのにって思うけども

  11. steam版とDMM版があるから大分流れているはずなのに4日間一位は凄いわ
    課金はほぼ辞めちゃってキャラストしか見てない勢だけど、もっと早く今の環境にしてほしかったなー

  12. 無料ガチャ復帰勢をせめてエアプデイリー勢に格上げしようという頑張りを感じる
    レース系全部終わらしてくれるの便利

  13. 4年遅い…とは思うけど、やらないよりは全然良いからね。細々やってきた勢としては最近のやりやすさは感動モンよ

  14. 無人島シナリオでやらかしさえしなければなぁと思ってる
    結局テストプレイしてないのが何も変わってない以上悲観しかできない

  15. 海外で人気と聞いてどんなもんやろと始めたらハマった新人です!動画お世話になってます!
    一度の育成で3年分のシナリオを体験するというのがソシャゲなのにコンシューマー並みに重厚だなと思い気に入っています。ただ時間がかかるのでどうやってデイリーで毎日やっているのか不思議ですが…

  16. 最近ゆっくりさんの動画に託けてウマ娘sageしたいだけの連中が減ってうれしい。ようやくきちんと評価できる環境が整った感ある。
    サポポ君の廃止や自動凸&蹄鉄はうれしい。もう5凸に怯えて過ごす必要は無くなったのか。

  17. 新シナリオで暇つぶしに復帰してガチャ1天で友人3凸したから試しに遊んだら1年近く前のサポカでもUA出せた、ヤケクソ調整してくれたのが復帰勢や新規が残って人増えたのかな
    ステがアッパーになったせいか復帰後のチャンミもスキル盛っただけでいきなりプラチナ取れたし苦行感は減ったかも

  18. 多分5周年で実装されるアーモンドアイで一時復帰を果たす人が多いから、それまでに来た人を繋ぎ止められる改善がどこまで進むかやね

  19. ここにもサークライの言葉が刺さる運営が一つ。こういう改善はユーザーの熱があるときにやってくれないとな…
    いくら良くなっても、もう今から再燃はきついのじゃ

  20. 明らかに「あえて育成を不便にして遊ぶ時間を多くさせる」戦法をやめて
    「育成をしやすくして満足度を高めて課金してもいい気持ちにさせる」戦法に変えてきているよな。
    強化システムのシンプル化とか費用対効果が悪そうだから普通やらんと思うし。
    まさかのバランス調整とかやってくれるかもしれないね。