【アナデン】東方外典の影戦 ギミックも解説しますわよ【アナザーエデン】

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6 Comments

  1. このボスの存在さえ
    知りませんでした。
    シナリオ本編では最低難易度で
    倒してしまった戦闘下手な
    自分ですけど、
    勝負になるのかわかりません。
    ウルトラ長期戦に
    持ち込まれがちな自分だから、
    きっと勝負にならないでしょうね。

  2. 参考になりました
    ヴィレットの火力が足りなかったので第3形態はガンス2回チャージで無理やりAF貯めて突破しました…

    チルリルのSBやっぱりおかしいよ…
    あと地味にコロボが6チャージだからガンスじゃないと成立はしないかな?

  3. 今回のアップデートで変幻自在や臨機応変で変化した属性でもチェインアビリティが発動するようになったので、実質強化されたASヴェレットを活用したパーティですね。

    それにしてもASヴェレットのスキル枠を4つに増やしたのに全然足りない。

    コンテンツ(パーティ)に応じて付け替えるしかないのですが、良い意味で難しいキャラだと思っています。

    パーティごとにスキルも登録できるようになって欲しい。というよりパーティの保存枠ももっと欲しいです。

  4. お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
    この裏ボスでASヴェレット(アプデ後)の試運転をしてみましたが、まさかのそのまま倒すという……ヴェレット恐るべしです😅
    今はASヴェレット、ESねここ、ASアルマ、ESシグレで遊んでますが、中々気にいってます( ・ิω・ิ)

  5. 影の存在知りませんでした
    相変わらずキャラの活かし方が把握できていなかったり、AF中のタップミスで自爆すること多くてヘコんでいます。
    あたおかダメが出したくて、武器の打ち直しや強化やらを頑張っています。今はオルコスフィリとエクリプスシリーズ🤣🤣

  6. 難易度ビギナー、セスタ様ありがとう。
    これらの機能なかったらとっくに辞めてる。
    このボスがおまけのエンドコンテンツでよかった。

    敵のステータス画面の文面が分かりにくいのって、プログラムを直訳→下弦だのの言葉に変換
    その結果、わかりにくい表現になってるんじゃないか、という仮説が。
    ただでさえ小説やワケワカメと言われてるのに、グローバル版の翻訳する人大変そう