『海外で話題!外国人のウマ娘アンチがウマ娘プレイした結果→ハルウララ推しにw』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン SSRタッカーブライン タマモクロス 無人島新シナリオ

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12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ  #無人島新シナリオ 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

45 Comments

  1. ウマ娘をするつもりはなかったんだがリリースしてからyoutubeの広告がウザいくらいウマ娘のGLU流れてて、やってみてもほぼ放置だったんだけどファルコのストーリー見て沼ったな。

  2. 数本の高クオリティアニメを作ってもイマイチ上がらなかった海外での知名度認知度注目度を爆発的に高めたという一点だけでも、グローバル版はもうすでに大成功と言ってもいいかもしれません。
    個人的にはこの評判をきっかけに向こうの競馬業界からも注目されて、サイゲ側も乗り気になって様々な形で本格的な海外進出に乗り出していく…なんて展開を夢見てます。

  3. 日本より競馬人気が低迷してるアメリカに刺さったら文字通りアメリカ競馬界の救世主になるなぁ
    チャンミ育成の沼にハマる人がちゃんと出てくれたら安泰ではあるがはたしてどうか

  4. ある日友人が自宅にやって来て、無理やりインストールしていったゲームがウマ娘だった
    競馬ファンの友人はもうゲームを辞めてしまったけど自分はまだプレイしてる

  5. キングヘイローめちゃくちゃ苦戦したわ
    なかなか最後まで辿り着けなかった
    あとゴルシが悪魔だったもんなぁ🤔

  6. ウララに関してはアメリカにもジッピーチッピーという生涯100戦全敗という馬がいて引退後も牧場にファンが来るほど人気があったそうだし受け入れられる土壌は国に関係なくあるという事なんだろうね。

  7. サポカの練習性能インフレさせずにキタサンあたりで止めてスキルは増やして
    キャラゲー方面として別Verで展開した場合、今とどっちが息ながくなるんだろうな
    今の精鋭のみしか生き残れない環境はよほどの転換がないと新規増えない気がするし

  8. 唯一危惧があるとしたら、実馬の観覧ができるファームでトラブルが増えないかだけ。そうならない事を祈るのみ

  9. シナリオ アオハルのあとは ラークまで飛ばしてあげてw
    おまかせも実装してあげて欲しい

  10. 海外勢が我々国内勢とほぼ同じ感覚でやり始め、ほぼ同じ展開でハマっていくのを見るのはすごくいいものだ
    そしてマートレは偏在する…

  11. リリンクにもっと力入れてくれわかる
    あれアプデさくっとおわっちゃったのかなり勿体なかったな

  12. バクシン→ 1200*3は無理あるやろwww
    ウオダス→ へ―この子ら、裏じゃこんな事を思ってたんか
    ウララ→ 号泣
    ゴルシ→ 涙かえせ
    までがワンセット

  13. 2:05 いや…掌クル〜は置いとくとして😮
    冒頭から「いやオレリリース当初から知ってたけどさぁ…」ていう謎のマウントしてるが😅
    まぁ素直に認めて態度変えたんならな…良さを知らなかったという文意かな?😊

  14. ワルキューレロマンツェのアニメ版も見て欲しいなぁ。18禁ゲーム(しかも結構ハード)なんだけど、アニメ版は主人公をヒロインの1人に据えて、スポ根になった。エッや萌えはあるけれどあくまでオマケなのが良い。

  15. ゲームウマ娘を海外ニキネキ達がハマる→競馬生観戦してみるか→競馬が盛り上がる→関係者「最近人多くないか?」『何やら日本のコンテンツのウマ娘ってやつが流行り始めてるらしい…』→なんやかんやあって海外馬実装まで行って欲しい

  16. まぁ擬人化は
    リスペクト無いとか無許可とか
    とりあえず売れればいいっていう名前に乗ってるだけの作品が増えた結果イメージ悪くなった
    もちろん知名度が上がるから悪ではないけど元々のファンからしたら嫌いでも仕方ないみたいなジャンルではある
    そして最初のウマ娘も多分こっち路線だったはず

    けど今は競走馬の持ち主や会社側も許可してくれ好意的だったり
    主戦騎手も割と受け入れてくれてるし
    競馬民もウマ娘に触れた人はちゃんと競走馬や騎手や陣営のエピソードを拾ってくれるコンテンツって認識してくれてる

  17. ウララ専用曲だったアンリミテッドインパクトとエアグルーヴ専用曲だった彩ファンタジア、今見ると歌唱キャラだいぶ増えたよなぁ

  18. そしてプレイアブルが増えていくにつれて
    ウマ娘の好きな所=各トレーナーがおもろくてキャラ立ってる
    になっていくんだ、知ってるんだ

  19. 育成システムについてはパワプロやったことなかったから最初「これは何をやらされてるの……?」感が強かったな
    シナリオが面白くて読み進めていくうちに自然と「ああなるほど」ってなってくからすごいんだけど
    一度育て終えたキャラクターは後から強化する手段がないっていうのも割と新鮮だった

  20. なんというか…後発の高クオリティゲーム達をやっててもアンチやファンになるんだね。

    「ソシャゲかあ…」→「やっぱり手が止まる、キャラは嫌いじゃないけど」→「我が地元を愛してくれてありがとう」
    な自分が言えたタマじゃないけど

  21. 外国人でファンならそこまで酷いことは無いと信じたいが、牧場とかの情報には注意事項とかマナーを併記して迷惑かけないようにして欲しいですね。

  22. 向こうにもおニュイさんみたいな配信者もおるんかね。あの人やチャット欄の有識者のお陰で何倍も味わい深く感じる事ができたのが大きかった。