ウマ娘『無人島新シナリオ、チャンミでもスピ5編成が強い!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ゴールドシチー SSRタッカーブライン SSRタマモクロス サポカ

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『無人島新シナリオ、チャンミでもスピ5編成が強い!?』『大激変した新シナリオ先行プレイ!無人島へようこそ』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン シンデレラグレイ SSRタッカーブラインSSRタマモクロス ゴールドシチー 

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12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ  #無人島新シナリオ 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

38 Comments

  1. 先行はスピ5でも足りなくはない。玉入りガチ編成にはスキルの差で厳しくなるけど、クロノドンナのパワーで押しきれる。
    差しは金2個サポカが多すぎるから、スピ2パワ2賢が理想編成。

    逃げ・追込みは、スピ5だとエルの弧線が腐るから王手無効チャンミだと弱い。

    他編成アッパーすると、現状でもスピ2で4ステ上限近くまで叩けるから、過剰になると思う。

  2. まあこんな仕様じゃ正直ゲームバランス崩壊だから
    もう後は何時修正されるのかじゃね。ぱかライブでもだけどハイランダー想定してたぽいしサイゲ
    多分パワータマちゃん入れてほしかったと思うんだ

  3. 今までも新しいシナリオ出るたびに技能試験でTOP100に入れる育成なんてどうやったらできるだ⁉って思ってたけど今回のシナリオは初めてTOP100に入れる育成出来てビックリした。
    いくら何でもこのシナリオはガバガバ過ぎるで😅

  4. さすがに何かしら手を打つつもりなら今日中に何らか運営から反応あると思ったのに何もなかった
    時間が経つほど荒れる力が強くなってしまうが果たして…?

    追記23:54 流石に月曜中に調整発表ありましたな。ただスピ以外をバフする調整ではあるのでスピ5編成は健在。
    調整前でもスピ5で全ステ完スト間近の人も居た以上は付け焼刃の調整だと事態を沈静化出来なさそうではある…

  5. なんか最近のウマ娘は新しい要素が追加される度に文句ばっかり聞こえてくるのがおお…もう…って感じ
    ライト勢のワイはいつでも楽しくやってるから、コンテンツは長く続けて欲しいけどな

  6. サポカをダンツ固定にしてたが、スピパーマーに変更しようかな?でもまだ毎日フレポ1000ぐらいもらえてるんだよなぁ

  7. 必要なサポカが揃ってないので自分は配布とかから揃えてやりましたが、スピードが初めてカンストした以外はガッタガタな結果に…
    スキルポイントが5000目前まで行ったのは良かったんですがね
    自分はハイランダー1本でやっていきます

  8. スキルが足りなくてもステがしぬほど高いから
    自前でバッチリの加速持ってる強キャラは強い
    オルフェ、ドンナとか
    ナーフせずに限定超えの強キャラを実装するか、スピの上昇値を下げないと結局サポカガチャ回すのはかなりキツそう

  9. スピ5が必ずしもベストかはともかく、スピードにオフセットさせたサポカ編成が強いってのはある程度事実ではあるのは間違いないと思う
    しかしこうなってくると今度は90年代前半のハイテク祭りだった頃のF1や32GT-Rが暴れ散らかしてた頃のグループAじみた話になってくるな…
    追記
    さすがに調整入ったか
    まあさすがにこのまま行ったらゲームのシステム側がついていけなくなるレベルの不具合になりそうだからなあ…
    とりあえずグループAみたいに消滅の危機は避けられた?

  10. このまま4ヶ月間リリース予定のサポカ全部スピードにし、セレクトピックに歴代のスピサポ10枚並べ、スピ5枚編成のシナリオということにしてしまって、ハイランダーの話は自然となかったことにすれば何とかなるんじゃないか?と悪ノリな対応策を思いついてしまった。

  11. 友情ゲーは面白くないけど友情ゲーにしないと苦行にしかならないというジレンマ

  12. 中距離はもうスピ5でいいとして、2600長距離は逃げ3だとスピ5はどうなんやろね
    逃げ育成一切してないから現状がわからん

  13. 次のサポガチャやセレクトがスピ推しじゃなかったら完全に想定外なんだろう
    今後4か月で実装されるサポは次シナリオ用と考えれば何とか…いや厳しいか
    これだけ上限でステ・スキル整うんじゃユーザーのシナリオ移行すら阻みそうだ

  14. 今因子やってるから修正待ってくれーw
    白因子ちゃんとすればええの出来そうやねん。シオンにレシート因子待ち

    修正入ったねー

  15. サイゲームズはいつだってインフレのミルフィーユだった。
    そして、これからも変わらない。致命的にならない限り

  16. てかハイランダーを公式がお勧めしてるんなら友情トレの種別毎にボーナス倍率弄れば単純に差別化できるだろ。と言うかこれしないなら無人島の4ヶ月はスピガチャ以外集金できなくなるだけだし個人的には別にそのままでも構わんしええか…。

  17. 結局は合宿とURAと島トレ時に友情多いの踏めば一気に伸びるからね🐒
    神ゲー攻略のスピ5編成の施設作成順を参考にして、ウマ娘が集まってる練習があったら積極的に踏むようにしたら数回プレイでUB5が作れた(UC9~UB以上を安定して作れた)

    ハイランダー(スピはアモアイ)もやったけどスピードの伸びが安定せず運ゲー状態だったから、スピード上がらなさそうな修正が来ても『そうじゃないんだよなぁ』って感じ🙈

  18. アースの固有ボーナスの「編成しているサポートカードのタイプが4種類以上ならトレーニング効果アップ」見たいな調整版サポートカードをばら撒けば今のスピ5編成の抑えになるかな…

  19. なんとなく思ったのは、おそらく実装前から運営側は不具合自体は検知してたんだろうけど、修正対応がローンチに間に合わなかったから後で修正版を出すって流れにしたんじゃないかと思う