【学マス】センスが他のプランに比べて劣ってる理由…に対するプロデューサーの反応集【学マス反応集】【学園アイドルマスター】
#反応集 #アイドルマスター #学園アイドルマスター #学マス
★各権利所有者様へ
本動画は、まとめサイトや匿名掲示板等、SNS等の書き込み内容を元に独自で作成しております。動画の内容については、各権利所有者様や第三者に不利益のないよう、細心の注意を払って制作しておりますが、万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご指摘いただけますと幸いです。
※権利者を装う虚偽の連絡・及び申請は禁止されております。
★連絡用メールアドレス
tint2624@gmail.com
★youtube運営様へ
当チャンネルの動画に記載している引用元のリンク・動画はそれぞれ
コミュニティ ガイドラインに違反するようなものではございません。
★著作権について
チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。
★使用した読み上げソフト
VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
22 Comments
SSSはくらいある程度やり込んでる層にとっては到達して当たり前のラインだし、好印象ならRでも簡単に乗るからな。
使い物ならんカードをアッパー調整してストレス要素を減らすだけで幾分マシになる。
下手な限定SSRセンスより、他プランの恒常SSRやSR Rで回す方がマシって思わせる現状が最大の問題
センスだけ好調も集中も絶好調も…って欲しいものが多すぎるんだよな
普通にプランとして難しい印象がある
最近の傾向からして、好印象強化とか熱意追加とか新バフでキャラパワー調整する傾向にあるから、そんな感じじゃないかな
集中強化とか好調増加量増加とか
集中○倍適用○ターンみたいなのは無難な落とし所としてやってきそう
なんというか、他プランと違ってカードゲームとしての魅力が低いような気がするんだよな……
初心者向けのわかりやすいスタイルってコンセプトがあるんだろうが、それなら高レベル帯でゲーム性に捻りの出るカードでも入れてくれないかなって感じる。
清夏STEP3のためにNIAをセンスで頑張ってるけど、2回攻撃カスタムがないと火力が足りなすぎる😢
あれがないと一次すら落ちる
動画に出てるの以外だと体力管理がキツイ
センスは手間暇かける割に対して強くないのがな
適当に全力溜めたり最後の数ターンでどかーんと稼げたりすることできないから稼ごうと思ったら体力消費毎トレーニングかつかつすぎる
決定的に足りないのは火力だよ
こんな事言ってるが少し前はロジックの方が腐されていたのだ
贅沢言わないから、スポットライトが絶好調付与しながら1回で消える重複不可カードになってくれると嬉しい
清夏さんと莉波さんNIAクリア出来ない‥‥
麻央さんはドリンクで辛うじてクリア出来たけどこのままでは清夏さんのSTEP3観れない😢コミュだけは平等に観させてもらえないだろうか
カードが弱いとか以前に集中型だろうが絶好調を盛らないとまともに火力出ないってのがセンスのダメなところなのよ。アノマリーは全力型と強気温存とか別れてるのにさ。
劣ってると言うか結局国民エンタメが強すぎるのと
絶好調になってシュプレ打つみたいな流れくらいしか強い動きが無いのが飽きる
それ以外の戦術の幅がないと言うか…
集中型も好調型も結局は絶好調になる関係で別れてないからちょっと意味が分からない点もある
センスは集中と絶好調、複数回火力と数字が重なると倍率が膨れやすいので控えめに調整しないと壊れるからでしょ
温泉千奈ですら強いわけで、NIA合わせでクリア難易度を下げる意図があって強く作ったCM星南は言わずもがな
膨大なテストプレイ数をAIで稼いでその上で調整してるみたいだし、意図的に弱くしてる
pvpじゃないからセンスだけ超強化しても問題ないだろって不満言ってる奴、自分で自分論破しててアホすぎる。
センスは弱いカードが多すぎる印象
センスもリップやセンセーション欲しいって思うことがそんなにいけないことなんですかねぇ
再行動は求めすぎ
消えてくれるだけでいい
いっそのこともっと安定感を減らしてもっと爆発力を高めるとかやってほしい
軽い足取りはパラメータ+6&好調2ターンじゃなくて、パラメータ+1~15&好調1~5ターンのランダムとか
バランス感覚は消費2の集中3じゃなくて、消費5の集中1~10のランダムとか
金スキル以上もレッスン中1回スキルを減らしてランダム要素を入れて運が良かった時の爆発力を盛大にしてほしい
カードの種類増えまくってるのに3択のままなのが全ての問題だと思う。5択…せめて4択ぐらいならゴミカードで埋まる可能性薄まるし全てのプランでマシになる気が…まぁそれでもチェンジは相変わらずになるけど
むしろどれ取ってもある程度働くだけロジックよりマシだと思う。好印象型で拾わざるを得ないやる気アクティブとかクソすぎ
まあマジでなんでか再行動がついてないカードが多すぎるよね
せめて改造で再行動つけて欲しいところ
アノマリー▶︎温存から強気でスコア盛れる
ロジック▶︎元気溜めて最後に盛れる・好印象溜めて盛れる・ターン追加もできる
センス▶︎好調・集中・絶好調を溜めないと火力がでない
センスは溜めるのが多いのが問題なのかな…?
エンタメくんにこれ付けたら終わるのは
わかってるけど『再行動+1』を付けて
くだせぇ…おねげぇしますだぁ…
(ロジックのあいつに許されてるなら…
いいじゃんって思ってる)