『意外と知らない今考えると色々と衝撃的すぎた昔のウマ娘』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
ウマ娘 みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】
2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
39 Comments
完凸と金スキルの成功率とアニメのあげませんである意味完成されたサポカだったな
みんなバクシンオーのお世話になる
ありがとうバクシンオー
温泉のかかった決勝でハッピーミークに負ける
10分のタイムリミットがある上入荷→閉店のサイクルを3回繰り返す必要があった限定ショップ
アプリ初年度は、根性がゴミだった。今でこそ根性ウララは重宝されるが、当時は砕いても仕方ない環境…砕いた人を笑えないよ。
初手から体力持っていかれる根性サポが
あったり、獲得スキルがゴミだったり。
配布サポが一巡するまで苦労したなぁ。スピードとスタミナで、育成苦しんだ思い出。
金スキルあげませんシステムも初期特有のやつだな。
シナリオスキップもゴミレベルだったしなぁ…
ぱかライブルーレット「不正はなかった」
俺もDMM開始組だからスペ完凸なんて夢だったわ
始めた直後はサポカ揃ってないは勿論、レベルも低いから育成完走もまともに出来なかったからなぁ
後に栞で完凸させて余りは砕いて虹蹄鉄にしたわ
全身全霊をくれよ
バクシンオーのレジェンドレースのときは、引換券でタイキを選んどいて良かっと思ったわ
他の短距離娘はキングしかいなかったと思う
キタサンとサトノのWピックで片方のピックUP率0.5%。これで20万以上の爆死動画が乱立してウマ動画勢が一気に減った。
最初の頃は配布SSRがもらえる400,000PTに到達するのも
一苦労だった。
今じゃブーストなしでも1,500,000PT到達まで3日かからないw。
サポカ編成してないと駄目な環境もだけど、チャンミ→季節イベント→虚無→次のチャンミ告知→チャンミみたいなローテだから、チャンミに向けた育成も出来なかったんだよね
イベント走るためだけにイベントサポカ突っ込んで育成をスキップモード無しで延々とやらされてた
クラマの頃はブロックによる事故がひどくて時計溶けてたもんなー
1.5周年位に始めたけど、最初なんも貰えなかった。
最近じゃ1回育成するだけでも石を結構くれるもんな
無課金でやってたから貴重なSSRのウララを砕くとかありえなかったな。
改めて面白い顔芸してんなテイオー笑。
報酬が美味いわけでも無いのにウララ砕いてたのは思考力腐ってるのかと思ってた
目標レースコンテ不可
これだから老害は。
右上のルーレットのコイン枚数天元突破してるやんw
スピ6編成バクシンオー育成とかいう頭バクシン論
4:33 これは衝撃だったなあ…
運よくスペ完凸&クリークも2凸くらい(しかも無課金w)だったんで余裕ぶっこいてた所の冷や水状態ww
今でもルーレットは不便だけどね、23回で止まるし、しっかり8枚揃えて止めるようにしろ
今だに最前線で活躍できる根性ウララの脅威
サイゲのイベガチャの感覚がグラブルの古戦場だったんだろうな(グラブルもかなり緩和されてるけど)
ダービー本当に勝てなかったなぁ…ダービーに因縁がある娘の育成大変やったわ。
ハフバのイベスズカが因子ガチャで完凸できなかった思い出
今と違ってレンタル含めても親が充実してるわけでもなく育成後の引き直しとかもなかったから辛かった
最初期はURA優勝までいくだけで大変だった
初期はダート居なさ過ぎてオグリエルタイキをチムレ埋める為の枠にせざるを得なかったなぁ。
イベスペ完凸はあの頃からもの凄い回数を育成回してたから気にならずやってた。
🔖のおかげでスペちゃん達過去イベのサポカはゲットして完凸もできるけどイベント称号はゲットできないので「キミの夢へと走り出せ!」持ってるトレーナーさん羨ましいです
でも全然使えない今のイベサポより、天井なしでも使えるスぺの方がいいと思うんだ…
今ではぱかライブTVの報酬から無くなるくらい
余りがちなモノになりましたが
初期は目覚ましが枯渇してましたね
あれから進化したなぁ…
イベスペ完凸したけどイベント称号を見逃してて取れてないのが悔やまれる
あの環境を生き抜いた証明が難しくなった……
目標が大体菊花賞5着だったが3着の子がいてそれだけで難易度が上がってた
長距離連発がキツくてマヤがぜんぜんノルマクリア出来なかった思い出
チャンミ決勝のやる気がランダム仕様だったなあ
3:48 おまかせ育成はクラマの買い物やグラライのレッスンみたいな、“トレーニング以外の操作が必要なシナリオ”には恐らく対応しないだろうな…
お休みがお休みにならない。
夜更かしボタン。
初期からライス大人気だったにも関わらず春天難易度がくっそ高くて何人のお兄様が散っていったかわからない
一緒に温泉旅行券も散った