『LoH、ハイセイコー理論が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 伝説シナリオ リーグオブヒーローズ

ウマ娘 みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 
https://bbs.animanch.com/board/4922583/

『LoH、ハイセイコー理論が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 伝説シナリオ

ナイスネイチャのメモリアルドネーション33333円寄付してきました!
ナイスネイチャ・メモリアルドネーション 2025
ネイチャへの寄付サイトはこちら👉https://syncable.biz/campaign/7763

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

Twitterも是非フォローお願いします!

配信アーカイブURL(アーカイブはメンバー限定になっています)

#ウマ娘  #ウマ娘プリティーダービー 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

33 Comments

  1. このハイセイコーを相手に3人が大差勝ちで3タテ出来れば96傑確定ってことですね!(白目)

  2. 結局、ハイセイコーがテイエムオペラオーくらいに完全に包囲されて身動き取れずにいる状態で勝てただけだわ。

  3. すっかりマスチャレの事忘れてたけどこれみて今回のLOH用ハロライス走らせたら勝てました🎉
    作り直さなくていいかな

  4. 今回は特にダートだから、余計に辛い。
    ダートリグヒは特に逃げが大量に出てくるから先行出すなら後ろ前提で用意しとかないと逃げ5~6とか出てきたら成すすべないと思う。
    後ろ確定で作れるのは差しのオグリやイナリオルフェぐらいだろうし。

  5. とりあえず水着タルマエと通常リッキーはハイセイコーに勝てる個体は作れた
    残り1人はダート魔改造ドンナ出すつもりだけど、ダートS距離Sまでついたのに2/5しか完走しなくて勝てる個体作れなかった

  6. 一応出す予定があるキャラ3体とも一度だけなら勝てたからもう良しとする。
    パフェ使わないとか勝ち越ししなきゃとか条件付けてくとキリが無いし、プラ4以上は望んでないから

  7. 奇跡的にハイセイコーがモブに包まれて勝利出来たが、その時もこれはイケた!と思った瞬間洒落にならん追込食らって結構ギリだったからなぁ・・・
    アレが物差しだとすりゃ俺は素直に諦めるw

  8. 他の二人にはまだ勝ててないけどハイセイコーだけは新しいファル子、水着タルマエ、リッキーで勝てた
    UC半ばだけどダート以外が通用しないのでダートはちょっと優しいのかなと思ってたw

  9. 青ファルコと太鼓リッキーに身に付けさせたい逃げ必須スキルが多過ぎて泣きそう。ダート直線・コーナーの分多いんよ。

  10. ジェンティルドンナ🆚アーモンドアイ
    0勝4敗 ラスボス:アーモンドアイ
    マジ強すぎるぜ···。
    ブランカ(ストリートファイター)
    「お前の動きでは
     この俺様は倒せまい!」
    アーモンドアイ(ウマ娘:ラスボス)
    「貴方の実力では
     この私は倒せないわ!
     顔を洗って出直しといで!」
    ジェンティルドンナ
    「トレーニングの準備をなさい。
     一から鍛え直すわよ!!」

  11. 水着タルマエとか青ファル子は自前のコーレス採用する関係上直線回復や端緒が最速発動してコーレス前半部分が出ちゃうからシャカもアースも採用しにくいのよね
    追い越し不可区間だかで出て無駄速度アップになるとかなんとか
    ダンツ持っててよかった……