【アナデン】座学 ゾーンはバトルにおいて重要な要素【アナザーエデン】

特にAFの維持力は注意したいですね(´・ω・`)

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4 Comments

  1. 知ってるようでよく知らなかった事もあって、非常に勉強になりました☺️
    また次回の動画も楽しみにしています。

  2. ノーマルゾーンと覚醒してる時ってどこで判断すれば良いのか毎回分からず適当にやってしまってます何か見分け方ありますか?

  3. ついに3000人になりましたね。
    おめでとうございます🎉🎉🎉
    個人的にアナデンYouTuberの登録者数で1番になれると思ってるので、これからも無理の無い範囲で楽しませて下さいm(_ _)m

  4. 個人的にゾーンの最大の利点はAFゲージの上昇幅にあると思っているので、AFゲージの内部数値について勝手ながら共有すると、

    まずAFゲージが50%のときは数値的には100で、100%のときは200となっており、
    非ゾーン下では無効・耐性・等倍であれば1hit毎に3蓄積され、弱点攻撃であれば1hit毎に7蓄積されます。吸収の場合だと上昇量は0になります。
    ゾーン下ではhit数に関係なく、相性の良い攻撃は15、相性の悪い攻撃は0、その他の攻撃では3蓄積されます。
    例外的なところとして、閃撃陣では20、AF中の招雷陣では20(非AF中の招雷陣では10)蓄積されます。

    その他にも例外等はありますが、挙げるときりがないのでここまでにします。実は最近復帰したばかりで間違ったことを書いてるかもしれないので、そのときは指摘をお願いします!