シリウスシンボリ/デアリングタクト【ウマ娘/新ガチャ評価/作画3.2h/編集5.8h】

原文:新ガチャ評価
ウマ △
今後の中距離チャンミの
「道悪」回数次第です

サポート◎
一言で言えば 差し版賢さスティル
「レア2種セットを次に取るなら」
「賢さでは?」というのを
ヒントMAX勢で実装してきました
集 金 が 激 し い

青シンボリ 道悪/ 差し

特徴は進化2種共
道悪条件で性能が上がる事

ここ1年間の中距離チャンミ
3回開催されていて
重バ場の方が多かったです
今年もこうなるかは分かりません

元の緑版は 差し適性Cでしたが
今回は 差しAに上がっています
「同ピックアップのデアタクも引いてね」
と書かれています

ヒント本が使えるスキル
中距離/先行・差しだと全て取ります
イグニッション持ちは珍しめ

イベント関連
緑版と共通で 対抗意識/自制心

目標のダービー勝利で一匹狼が取れます
ただし今やっている共通シナリオだと×

ステータスバフは「練習上手」
元の緑版が切れ者2種なので
ここだけ大幅に弱体化

位置確認
開幕に進化1つ目
良バ場条件でスピパワ+60
道悪条件で各+80
「芝」条件が追加されているので
ダート魔改造をしても進化版は使えません

中間で固有発動
中距離条件で
「少し上げる(0.25m/s)」の
「長め(7秒)」表記
パッと見 強そうに感じますが
計算してみると 初期の固有
0.35m/s×5秒と変わりませんでした
最近の中盤は すごく族(0.45m/s)や
終盤に②が発動するのが普通なので
△評価

終盤に進化2つ目
「早め」表記が追加された 前に出る族
道悪条件だと オマケ加速が付きます

順位まとめ
「中団」表記(3~7位条件)が
2つあるので 差し推奨
正月エース/白キタ等
逃げが流行ると先行でも行けますが
逃げを捉えて2位↑になる
先行は珍しくないので
「差し」推奨(2回目)

継承固有 ちょっと表記なので ×
継承固有目的では使いません

青シリウスについて 以上

サポート 賢さデアタク

レアは差し汎用2種セット
中盤の迅速果断と
順位条件なしの 終盤新スキル
どちらも距離指定がないので
今後の差し用賢さは
これが基準となります

ヒントLV MAX勢
拾いにくい春ウマと
桜花賞チャンミで注目された
駆け降りが拾えて
SPボーナス+2持ちは
「The ソシャゲ」という感じ
「押し通る!」は「独立独歩」の白版
イベントで拾える「一歩ずつ前へ」は
汎用スキルですが順位条件4位↓
スピドトウくらいでしか拾えなかった
中盤スキルです

環境比較
←友情/→平均出張

約4カ月前に実装されたルドルフが
早くも更新されました
ステータスの伸びは もちろん
ヒントMAX+SPボ2の差もあるので
見た目のグラフ以上に伸びに差がでます

ダービー/秋天の王手条件なら
まだルドルフも最前線ですが
王手以外のレースは
デアタク採用が完全有利を取ります

少し個人的な見解
去年のUAF環境
汎用オルフェ実装から
しばらくは「距離」中心でした
なのでこの期間に石を貯めて

2ヵ月に1回の無料ガチャ
だいたい汎用サポートが多いのですが
これらを引いて4凸を作っていれば
対人戦を戦えていました

商売なので仕方ないのですが
今年の4周年以降
明らかに稼ぎにきてます
脚質特化のレア2種セットを
立て続けに実装されてるので
逃げ・先行も更新を強いられるはずです

ステータスだけの勝負なら
2年前のサポートでも どうにかできます
ヒントMAX勢のスティルが高性能なので
今はまだ勝負できますが
今後 脚質用のインフレが進んでいくと
無料付の汎用で固めた編成は
SP/スキルの内容で
どうにもできない点がでてきます

切れ者を引いた時
あるいは上振れ育成できた時の
5500↑のSPを 汎用サポのみでは
持て余すんですよね

極端な例を挙げますが
新ウオッカ/汎用ニシノ
ヒント面で大分 差があります

少し前に実装されたボリクリでも
脚質専用分の差は出ていました
ニシノで拾えて嬉しいのは
胸の高鳴りくらいです

今後の無料ガチャも 今まで通り
スキルを汎用で固めてくるのなら
一部をスルーして

1つの脚質に全ツッパするのも
無課金・微課金勢で
チャンミを勝とうとするなら有では?
と少し結果論も含まれてますが
個人的には考えてます

ルムマの 因子にもお金をかけた
オルフェ+スピドリジャに
多くの無課金・微課金勢は
今の段階で勝てないはずです

これが専用サポートが増える度に
差は広がっていくので
勝ちたければ 絞るか お金を払うかの
2択の世界になってきています

一言まとめ
ウマ チャンミの道悪回数次第
サポ 今後の差し用賢さの基準

キャラスト未回収の方 お忘れなく

0:00 青シンボリ
2:09 デアリングタクト
3:09 汎用の限界

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

使用BGM まんぼう二等兵
・Trick style

39 Comments

  1. 中距離は他に強いのいっぱい居るしスルー。サポカこれいつ使う?スルー。とにかくGW待機!逃げの金2種持ち絶対来る!きっと来る!

  2. 最近強めキャラの進化スキルに芝条件付くようになってきてダート魔改造で環境ぶっ壊れないように対策するようになってるの嬉しい。タクトちゃんのサポカ欲しいけど差しキャラいないのでスルーするゾ。

  3. 無課金微課金が勝ちたきゃリソース絞って一点突破するか課金するかなんて当たり前なのにみんなブチ切れるよね

  4. デアタク強いんだけど引いてじゃあどこで使うん?ってなるから正直引いてる場合じゃねぇな。6月あたりにぶっ壊れアニメオグリきそうだし

  5. プラチナ狙いや対人最前線ならともかくBリーグとかそこそこでやってる側からすると特に気にすることでもない
    いつ上位互換出るかわからないんだからサポカはアニバーサリー待つのが1番

  6. アーモンドアイみたく汎用系か、ピーキーな発動条件持ちに金2つはわかるんだがな…
    バーゲンセールみたくされてもなとは思う
    ただ、今は差しキャラはマイル以外全体的に弱いから今後の実装に委ねられてる感はある

  7. サポカはまだ新時代始まったばっかり、ここでフルスロットルはちょっとね;
    新シリウスはチャンミよりLoHで光るかなと思ってます。 道悪にすればライバルももとよりモブたちも影響受けますので道悪で活きるスキルあると好位置とりやすい。

  8. 今後無料ガチャでレア2種持ちを実装してくれるはずだから、無課金微課金はそれが集まってくるまで対人はやり過ごすしかない
    よほど推しを強くしたいとかなら別だけど、今までだって実装したもの全て引いてたわけじゃないもの、レンタルしましょ

    まあドリジャ引いたんですけどねorz

  9. ウマも学マスもサポカをぶっ壊して更に課金させる今年のボーナスステージに突入

  10. インフレは仕方ないことだとは思うよ?
    問題は未だにトレパスとか完全に外れ枠が出続けること
    グラブルみたいに実装3~4年経ったヤツを周年でまとめて別ガチャに移してくれ
    そんでそっちのガチャチケでもイベント報酬に混ぜればいい

  11. 逃げに絞ってるからスティルスルーしたらダンツも必要になって咎められたので距離特化もつままなきゃいけなそうなのが難しい
    スピ1環境の時代から運営を信じて2ヶ月後のシナリオの需要読みで距離特化スピ引くみたいなことをしなきゃならん

  12. ひとまず賢さはルドルフとダイヤとラモーヌで何とかするわ。
    もうインフレ加速に付いていけない😂

  13. ゴミすぎィ!wスルー安定wwと言ってた時代が懐かしい、、、
    しかしまあウマ娘程のセルランでもこんだけインフレしないとやってけないとは、今のソシャゲ業界も夢が無いよなぁ

  14. スピドトウとパワボリクリがあって
    因子から春と駆け下り持って来ればなんとか耐えられるかな…?
    次のシナリオがスキポ稼ぎ難かったらヤバそうか

  15. 逃げ専だけど特化サポカ出てほしいような、ダスカが使えなくなる未来が近いと思うと不安だ…

  16. 4周年無料ガチャ終わった後からセリルさんみたいに配布石の集計を独自にしてるけど、おまかせ含めて3回以上育成してマイルチャンミ参加とかも合わせると一ヵ月位(4/7まで)で一天分近く配られてました
    でも差し育成は余りしないしライト勢なので素体確保も無しでスルーです

  17. 正直もうついていけないかな~と感じ始めてます。今のところチャンミもインフレしていくだけなので、無微が絶滅してコンテンツ寿命が縮まるのでは?とさえ思うのですが、大丈夫なんでしょうか。

  18. 距離、脚質特化の更新ペース早すぎる
    インフレに関してはしゃーないけど明らかに集金しに来てるやろ
    無課金でも脚質絞って引きに行かないと今後は課金勢とかなり差が開く
    なんか最近のウマ娘だいぶ冷めて来た

  19. 石一天分と虹結晶が2個あるのと、諸事情で賢さルドルフが引けてないので回してみようかと思います。
    前回ガチャで引こうかかなり迷いましたが、
    賢さマックとラモーヌではそろそろ厳しいと思っていたので
    セリルさんの次次世代賢さ来るかも?という予想聞いてたので待てました、ありがとうございます!

  20. 王手無効かつマイル中距離の差し育成でしか使わんのに引く必要ないでしょ
    しかもマイル終わったばっかだし

  21. 端からA決勝諦めて、B決勝エンジョイ勢のワイ
    集金圧力に低みの見物
    もう、ウマ娘のチャンミは札束と時間(試行回数)を併せ持った者の
    蠱毒と化してる。さらに衰退するだろうなあ~

  22. ウマ娘コンテンツですごい楽しませてもらってるけど、コンテンツの中心のゲームがインフレが激しすぎてしんどい〜

  23. チャンミを全距離勝ちたいなら、脚質特化はやめたほうが良いです。チャンミ毎に人権キャラ引いてれば汎用サポカしかなくても十分戦えます