『伝説新シナリオで話題になってるお出かけ発生が早すぎる問題』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
新育成シナリオは、The Twinkle Legends
伝説のウマ娘たちは、セントライト、ハイセイコー、スピードシンボリ
伝説のウマ娘、セントライト&スピードシンボリ&ハイセイコーついに公開!声優は能登麻美子&沢城みゆき&丹下桜!
伝説のお出かけ発生が早すぎるに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 4周年アニバーサリー オルフェーヴル グランアレグリア アーモンドアイ 新ウマ娘
グランアレグリア
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ラッキーライラック
https://umamusume.jp/character/luckylilac
アーモンドアイ
https://umamusume.jp/character/almondeye
ラヴズオンリーユー
https://umamusume.jp/character/lovesonlyyou
クロノジェネシス
https://umamusume.jp/character/chronogenesis
カレンブーケドール
https://umamusume.jp/character/currenbouquetdor
フェノーメノ
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サクラチトセオー
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ブラストワンピース
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サムソンビッグ
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新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表 スタブロ
ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
https://umamusume.jp/character/dreamjourney
ブエナビスタ CV:和泉風花
https://umamusume.jp/character/buenavista
ビリーヴ CV:秋山実咲
https://umamusume.jp/character/believe
カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
https://umamusume.jp/character/calstonelighto
デュランダル CV:野木奏
https://umamusume.jp/character/durandal
ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】
2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
28 Comments
おばさんとか言うから若く見せようと張り切るんだよ
心得ガチャ3回目くらいまではゲージ8にしても星3来た事ないから
発生早くてもあんまり嬉しくないかな
体力減っててまだ来ないからお休みしたらそのターンにお出かけ発生はちょくちょくある
心得1回前に来た場合は2回目前に体力回復量少ないセントライト消費すればいいので下振れでもなんでもない
即は許せる、5ターン目に来られるのが嫌。
今回は運要素以上にレース問題がネックよね
あまり友人に文句言うと…
たづなさんに起こされて友人達は夢エンド、更にURA 登録初日のトレーナーから始まるなんて怪談みたいな事に…(なりません)
フレ枠じゃないときは伝説を無凸で使ってるから最初の心得とるまでスルーするっていうちょっとリタマラを早くする小技も使えないからつらい
ジュニア期後半の心得ポイント稼ぐのがマジでキツすぎる そこで絆取れるかが分水嶺だわ
何故か序盤はレジェンドポツンばかりで悲しい。
2周期目は少ないゲージで絆が出るのを祈る。来たら上振れ。
早く来る分には再着火すればいいだけ
おでかけイベントの発生はメイクデビュー後、3回目の心得取得に合わせて来てくれるのがベスト
初っ端のトレーニングで踏んだらめっちゃ早く来るけど、2回め以降で踏んだらガチジュニア期終わっても来ないから、この3人多分メンヘラ。
一度シニア3月後半までお出かけ発生しなくてドン引きしたことがある
早い方が上振れ期待値高いだろうから全然うれしいよ
さすがに体力は無駄になってほしくないけど
お出かけが早すぎて笑ってしまった
TP1/2が終わったらやる気なくなりそう
あえて2回目心得選択まで絆ガチャしつつ伝説踏まないのも有りかなって思ってる
挨拶済ませて次に来る事もあれば、遅すぎてお出かけ完走しきれない時もある
割と早く来てくれる印象だけど、そうじゃなかった時との差が激しい
でもたまに5ターンくらい練習に現れないことあるよな…
以前のシナリオよりクラシック前半、後半で調子落ちるイベが高確率で来るの辞めてほしいわ
おかげでセントライトの尻追っかけられない
というか目標レースが1Pだけっていうのが本当に邪魔
連戦のあるタイプだとクラシック後半にまともにゲージがたまらないことがままある
6:41 自分よりゲームうまいプレイヤーが「あと少しで倒せる、押し切れ!」っつってんのに自己判断で無視して利敵行為(過激表現)に走ったらそら見限られる。難しいゲームのクリアという達成感を目前に心中で不意にされた罪は重いのだ
メイクデビュー前後にきてくれたら嬉しい。たまにクラシック夏合宿明けに出るのが辛い。
来るまで休まず勉強で耐える→結局諦めて休んで体力回復→そのタイミングでお出かけ開始ってのが本当に多いw
遅いとどうにもならんけど早い分にはなんとかなる
伝説はもう1回目終わった直後に固定でイベント発生でいいよ
サポカ関連は連続イベント未完走多発だったりユーザーに金使わせるんだったらそういう部分でイライラさせるの止めろやマジで
メディアミックスだったりは文句でる事少ないのに肝心のゲームシステムが糞過ぎて足引っ張ってる
開発陣はもうちょっとどねぇかせぇよ
今日のデイリー消化のための育成ではクラシック10月にくるというバグ