【ゆっくりウマ娘】ウマ娘4周年を振り返りよかったところを紹介する動画【biimシステム】

27 Comments

  1. 伝説シナリオは目標レース数が多かったり、シニア10月以降に固まってるキャラが不利すぎる。

    ていうかやる気ダウン多すぎて殺意湧く。お出かけ直後にやる気下げんな。

  2. 不満編めっちゃ楽しみ

    しかし、、、ウマ娘そろそろ復帰してみるかって気になったわ。
    もう一押し…(次は不満編ですけど)

  3. 新シナリオが楽しくて復帰したぐらいには高評価だが、
    キャラストがないなら目標レースなくていいなとは思う。
    シニア期での合宿中や秋に目標レースがある子はちょい厳しく感じる。

  4. 競走馬をウマ娘にするにあたって、各キャラはそれぞれ何らかの意味があってのデザインや性格してるってのはわかるけど、なんでこうなったん?ってキャラもいるからこそ、ウマ娘化にあたってこう言うエピソードがあったからとかの理由がまとまってる資料とか設定集を公開(もしくは出版販売)すればいいのに。

    競走馬の世に出回っていないマル秘エピソードをキャラに落とし込んでも競馬民はみんながみんな解釈一致してくんないだろうし。この際、モチーフはこれです!ってはっきり公表して欲しい。

  5. 最初、おまかせ育成は月額課金かな〜って勝手に思ってたけど、無料だったからやろうってなった。

  6. ゆっくりウマ娘さんの動画は、多少ブラックユーモアを混ぜつつも、ある程度データに基づいたテンポの良い解説が気持ち良くて気に入っています。
    今回の動画も面白かったです。
    ただ一点、良かったところを紹介と言いつつ、グランアレグリアやラララのキャラデザについては、衣装デザインやキャラ造形から史実要素をポジティブに感じられなかったんですかね?
    データ的な解説が無く、誰でも思いつくような見た目の感想だけでイマイチでした。不満点で別動画出すならそっちにまとめて、好意的らしいカレンブーケドールの解説をもっと聞きたかったかな。

  7. ウマ娘はまだまだ頑張れそうな感じしたかも
    あとは新対人イベントやサークル対抗戦がどんな感じになるのかだなー

  8. 期待していた4周年は
    ネットミームまみれの実馬リスペクトのない新ウマ達の実装
    変わり映えのない新シナリオ
    育成やレースの仕組み、キャラ格差、ガチャ、対人コンテンツ、サポカ完走等、根本的な改善が行われなかった
    等、期待ハズレで落胆しとうとうウマ娘辞めました。

  9. とりあえず新規獲得したいならゲームシステム(加速と速度、前に出る)の違いを説明するようなチュートリアルを用意すべきでは?

    あと、初期からやってることが変わらない、(育成してチャンミして終わり)これも変えた方がいいと思いますよ。

    例えば、レジェンドレースとメインストーリーのレース要素を組み合わせて最強のウマに挑むとかのものを用意しようよ。2000年テイエム有馬でもいいし、三冠ルドルフに挑むとかでもいいし。
    せっかくVRウマレーターみたいな便利な設定があるんだったら、有効活用すべきだろ。

    あとは、伝説と言われた、3娘が弱すぎる。
    それこそ、全盛期に挑めみたいな感じです出せばええやん。

    何か大きく変えないと、つまらんだけだ

  10. 今回の育成シナリオ、なかなか良い感じだけど、唯一の不満点は目標レース多いキャラと少ないキャラで差が出ること(好きなキャラが目標多いのだ)

  11. 伝説シナリオ。まず最初に〇〇%を突破、次に〇〇%を突破、更に〇〇%を突破~
    ハイリスク・ローリターンの今どきのパチンコ・パチスロかよと思いました。

  12. ラララの耳にこんにゃくでワロタ
    期待してなかった分4周年は思ってたより頑張ってるやんってなったなぁ
    間違いなくいい方向にはいってるんだけどもっと早くやってれば落ちぶれずに済んだだろうにとも思っちゃう

  13. その次善の策を取った時点でかなり大きめに下振れてるから最善の知識以外全くいらないっすよ 最善のやること同じ固定ルートorあきらめるポチー マジで簡単 完走は運次第

  14. 正直不満出したらキリがないけど4年目にしてやっと運営がウマ娘というゲームを理解してきてて泣ける

  15. トレーナーガイドもっと絞っていいよなぁ新規があんな大量なスキルちゃんと見るんかな
    逆に減らしすぎると最近のテンプレ組めないとゲームする気にもならん謎の層に合わないのかな