【ウマ娘】グランアレグリア実装後のチャンミマイル環境考察!全脚質にチャンスあり!!重要なのは自分が出す3人の脚質【追込は無理】 【メンバー登録】https://bit.ly/3ojpDhE 【Twitter】https://x.com/tarakokkkko 【おすすめ動画】 #ウマ娘 Horse Girl Pretty Derby UCkp0sGpr_9qHN-Y8GdwOceQ Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 たらこゲーミングちゃんねる チャンピオンズミーティング トウィンクルレジェンド プリティーダービー プリティーダービー攻略 攻略 新シナリオ 桜花賞 立ち回り 阪神1600m
@ワンダフル-l2r on 2025.03.15 9:35 am 今までスコア45000くらいのUC6〜7が限界だったのに、なぜか急に上振れて右春◎のUB2ラインクラフト作れたからウキウキで出したのに全然勝てなくて泣いた。
@ゴリラ-l1g on 2025.03.15 9:54 am ラインクラフト、嫁ファイン、通常タイキ、蒼ルビーと持っていてこれだとまだ先行3のがいいのかなとつぼみマッシュの因子周回ずっとやってたけどグラン引いちゃってどうするか迷っている差し特化サポカとか賢ダイヤしかないし……今から駆け下りハイピッチを入れたものを作り直すの超きつそう
@user-ik1vt6hn1g on 2025.03.15 10:12 am グラン引けたので、先行1+差し2もしくは、差し2+追込み1と思ってましたが、たらこさんの話を聞いて再考する事にします。今回は、差し2+嫁ニシノ(デバ)がよさげですね。
@yuadela on 2025.03.15 10:15 am グラン、青ルビーに関しては本当に中盤によるって感じがする。終盤はスキルの完成度がどこまで高いかの勝負だけど、そこに行くまでの中盤から終盤に沈むと、どんな完成度だろうが土俵にも立てずに負ける。
@菅原保尚 on 2025.03.15 11:36 am ルムマでは現状差しが多い印象で先行が勝つのは日増しに見なくなってきたような気がします。勝つときは勝つのですが6対4くらいで差しかな。あと思ったのですがいくらランクが高くてもパワーカード入れて作ってる個体はスキルの数が少なかったり構成が甘い個体が多かったです。緑地固めなかったり加速スキルがあまりなかったり序中盤が弱かったり。それ考えるとやはりスピ3編成はスキルキッチリ取れるし見た目のランク以上に強く勝てますね。マイル短距離は比較的スキルゲーなのでスピ3編成はマジでいいです。
@ルミベ on 2025.03.15 12:52 pm 質問です今回のチャンミ関係なしにスぺ、帝王、オグリ、タイキ、テイエム、バレユキノ、水着タキオン、花嫁チヨノ、トプロ(両方)の中から、3体選んで因子周回をしたいと考えています。想定する距離と脚質はどのくらいが良いですか、また選ぶべき3体を教えてください。
@うーめん-j4j on 2025.03.15 1:57 pm デュランダル使うから参考にならないやんけって思ったけど追込を加速不足で滅多に終盤に参加できない差しと考えてルムマ回してみたらなんか普通に参考になった結果的に助かったわありがとうたらこさん
28 Comments
結局またじゃんけんやな
バブルはアンスキ>つぼみ、地固めマッシュゲー
たらこさん、嫁ニシノ作るならデバフガン積みにした方がいいか、一応戦えるようにした方がいいか教えて下さい。
差し6追いデバ3の逆椅子取りゲームが地獄ですたらこさん
差し2の場合のデバフはどのキャラがいいのでしょうか?
今までスコア45000くらいのUC6〜7が限界だったのに、なぜか急に上振れて右春◎のUB2ラインクラフト作れたからウキウキで出したのに全然勝てなくて泣いた。
追い込みグランはきついのかな?
差し2+逃げデバ嫁ニシノがテンプレに……なる?
ラインクラフト、嫁ファイン、通常タイキ、蒼ルビーと持っていてこれだとまだ先行3のがいいのかなとつぼみマッシュの因子周回ずっとやってたけどグラン引いちゃってどうするか迷っている
差し特化サポカとか賢ダイヤしかないし……今から駆け下りハイピッチを入れたものを作り直すの超きつそう
全脚質にチャンスあり!!からの追込は無理
なるほど
それでも、今回は阪神1600なのでフーちゃん封印して、花嫁フラワーさん、青お嬢、花嫁アマさんの推し3人娘を出す
グランアレグリアを追い込みで使うのは良くないの?
グラン引けたので、先行1+差し2もしくは、差し2+追込み1と思ってましたが、たらこさんの話を聞いて再考する事にします。
今回は、差し2+嫁ニシノ(デバ)がよさげですね。
グラン、青ルビーに関しては本当に中盤によるって感じがする。終盤はスキルの完成度がどこまで高いかの勝負だけど、そこに行くまでの中盤から終盤に沈むと、どんな完成度だろうが土俵にも立てずに負ける。
編成単位での強み弱みを解説してくれるのマジで助かる
やっぱたらこって神だわ
グラン青ルビーデバフの編成が負けるとしたら逃げなしで先行多いときの先行なのでこの動画の行ってることには同意です
青ルビーグランアレグリアは出すとして…後はアンスキで飛んでくバブルでもやるか
何が言いたいのかよく分からん。結局じゃんけんじゃん
デュランダルどこー😂
どの脚質も編成次第で勝てますよ(追込を除く)
みたいな環境続き過ぎて辛いです…
ルムマでは現状差しが多い印象で先行が勝つのは日増しに見なくなってきたような気がします。勝つときは勝つのですが6対4くらいで差しかな。あと思ったのですがいくらランクが高くてもパワーカード入れて作ってる個体はスキルの数が少なかったり構成が甘い個体が多かったです。緑地固めなかったり加速スキルがあまりなかったり序中盤が弱かったり。それ考えるとやはりスピ3編成はスキルキッチリ取れるし見た目のランク以上に強く勝てますね。マイル短距離は比較的スキルゲーなのでスピ3編成はマジでいいです。
たらこさんで10分切る動画だと思わず観ちゃいます♡
夏タイキ、フジキセキ本体がいない…だと…?
色々な展開があり得るということで、バランスの良いゲームに成長してきてるのが分かりみ、ガチャを除けばウマ娘最高ですね
ザパさん本体運用ってどうなんだろ?
質問です
今回のチャンミ関係なしにスぺ、帝王、オグリ、タイキ、テイエム、バレユキノ、水着タキオン、花嫁チヨノ、トプロ(両方)の中から、3体選んで因子周回をしたいと考えています。想定する距離と脚質はどのくらいが良いですか、また選ぶべき3体を教えてください。
要するに好きなキャラでいいってことね
デッキのガチ編成組めないから楽な気持ちでやる
デュランダル使うから参考にならないやんけって思ったけど追込を加速不足で滅多に終盤に参加できない差しと考えてルムマ回してみたらなんか普通に参考になった
結果的に助かったわありがとうたらこさん