【鳴潮】見ればわかる『コンフェッション』を正しく使って生かした究極の最適ローテを完全解説、今汐編成でも輝ける!無凸”フィービー”で100万ダメージのポテンシャルあり!【必見】

コンフェッションの過小評価を覆したい!
思ったんですけどフィービーのこのダメージ量ってゴリラ侍祭ですよね・・・
主コメを見ていただけたら幸いです。
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小春六花

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BGM

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00:00 挨拶
00:43 回折主人公入れてる理由
01:23 フィービーの性能を考察
01:56 最適編成を解説
04:03 ローテ解説
05:41 終奏スキルを完全解説
07:40 続き
08:24 試行錯誤するのが楽しい
09:25 今汐編成
11:28 END
#フィービー #鳴潮 #めいちょう

27 Comments

  1. 協奏と共鳴回路が字幕で被ってて見えなくてわかりづらかったという人向けに
    ↓無編集で限定動画でアップしました
    https://www.youtube.com/watch?v=oenMatFaKq0

    補足
    4万ダメージを出した直後にフィービーの音骸スキルのダメージも与えていきましょう
    今後鏡の環を利用した立ち回りも活用していく生配信をしようと思うので
    見に来てくださったら幸いです!

    フィールドや週ボス等で重撃スターライトの総ダメージは30万ぐらいのダメージです。

    この動画で伝えたかったことは
    コンフェッションをうまく使えば
    フィービーは最強になるということを伝えたかったので満足はしています!

  2. モル未育成でこれを機に育成しようかと思うのですが
    音骸や武器はフィービーに合わせるなら何が良いのでしょうか?

  3. 回折主人公で1ルート回すのとコンフェッションで1ルート回すの変わらんよねとは思ってたがやっぱりそうだったのか?

  4. 大手がコンシとは組ませれないとかパーツ足りなくて今は微妙とかやたらと断言してたから引きづらかったけどこの動画を見て引こうと思いましたありがとう

  5. 黙祷効果の耐性10%ダウンがアブソになると消えるから
    フィービー単体で完結できないのでみんな回折主入れてるんだと思った
    それがなくても火力でるってことか

  6. アブソの重撃スターライトは倍率アップではなく、256%のダメージブーストなのでモルトの38%を足した所で効果薄いのでは?

  7. おそらくこれが運営が意図したフィービーの正しい立ち回りだと思うけど
    1月から始めたから専門用語が多すぎて理解するのに時間がかかる、、、

  8. ツバキ入りのローテ考えてみました!
    よかったら検証お願いします🙇‍♀️
    フィービー
    コンフェ→スキル→ 解放→音骸
    ヴェリーナ
    通常3→スキル→解放→空中攻撃→音骸→終奏
    ツバキ
    変奏→解放→スキル→通常→スキル→一日花
    フィービー
    スキル→スターライト×2→アブソ→音骸→終奏
    ヴェリーナ
    変奏→スキル→解放→空中攻撃→音骸→終奏
    フィービー
    変奏→スキル→スターライト×4→ 解放→スキル→ 音骸→終奏
    ツバキ
    変奏→解放→スキル→通常→一日花→通常→終奏

  9. てっきりコンフェッションはあとあとの重要キャラへの伏線だと思ってたけど完結型で運用可能なのですね…ガチ勢凄い…

  10. 色んな人の動画を見てると、無理のあるローテーションだったり 再現性が低いものはあまり評価対象になってないみたいですね
    個人的には面白いと思いましたが、やっぱり今汐の方が結局お手軽でー となるのもまた理解できてしまう
    火力だとあのトンチキ宝石お嬢様があまりにも図抜けて注目されず…不遇だ

  11. 今汐ローテーションでのモルトフィーの火力貢献は結局どのぐらいなのでしょうか。
    また、ショアキーパー編成と今汐Wアタッカー編成はどちらのほうが火力は上なのでしょうか。
    Wアタッカーのほうが上なら、長離+今汐との比較もできれば知りたいです。
    (長離はPSが必要らしいですけどフィービーならPSがなくてもコンアブ切替で運用できる?)

    モルトフィーを淵武にしたらローテンションが早くなって火力が出たりはしないでしょうか。
    今汐のサブアタッカーをフィービーのコンフェッションとアブソリューション切替を駆使して担うやり方は火力でないでしょうか。今汐+淵武+ヴェリーナでまわしたほうが火力でる?フィービーと今汐が属性被ってるのであんまり良くない?
    今汐+淵武だけでも環境の7、8割の火力でるみたいな動画もみかけたので、今汐はビーム以外は割と弱いことを考えると、フィービーを組み込めば強いのでは?と思います。

    フィービー
    コンフェッション状態へ



    今汐

    同奏(ビーム)発動



    淵武
    共鳴スキル


    フィービー

    重撃スターライト×2

    協奏溜める



    今汐

    共鳴開放

    同奏(ビーム)発動



    淵武

    共鳴スキル


    フィービー

    共鳴開放

    アブソリューション状態へ

    重撃スターライト×4


    今汐

    同奏(ビーム)発動



    淵武

    共鳴スキル

    フィービー

    祈願満タンまでまつ(共鳴スキル、通常攻撃)
    コンフェッション状態へ

    重撃スターライト×2
    協奏溜める

    今汐

    同奏(ビーム)発動

    淵武

    共鳴スキル

    フィービー

    祈願満タンまでまつ(共鳴スキル、通常攻撃)

    アブソリューション状態へ

    重撃スターライト×4

    協奏溜める

    以下繰り返し

    フィービー重撃スターライト×2+協奏が7秒程+今汐ビームに10秒程、淵武共鳴スキル2、3秒だとすると、フィービーの共鳴スキルやメンバーの音骸で祈願24秒はほぼほぼ埋まると思います。淵武が共鳴スキル効果なので祈願残り時間でだれがでてもいいでしょうし。フィービー→今汐→淵武のローテだけ、変奏終奏スキルができれば、フィービーの変奏スキルは弱いのでOKかと思います。

  12. 賞味フィービーは今も結構強いけど将来性も高いから引くの全然あり。
    ザンニーが多分回析ぽいから多分今主人公の枠がザンニーに変わると予想。

  13. フィービーは初見で触って回折主人公と合う
    フィービーを触れば触るほど奥深い事が分かった
    フィービーのティアは上がって行く
    フィービー大好き。

  14. 私も同じ事考えてました!
    モルさんと回折主の編成のダメ比較ございますので良かったら参考程度に✌️

    ①フィービー3凸/モル完凸軽雲NO育成/ヴェリーナ5凸
    解放:32万9106
    重撃スターライト:
    ①10万4500×3=31万3500 ②10万1000×3=30万3000
    ③7万5000×3=22万5000 ④7万400×3=22万2000
    終奏ダメ:3万9600×6=23万7600
    合計:115万5006
    クリアタイム 1:04

    ②フィービー3凸/回折主完凸軽雲NO育成/ヴェリーナ5凸
    解放ダメ:34万1619
    重撃スターライト:
    ①9万8500×3=29万5000 ②9万5200×3=28万5000
    ③9万5200×3=28万5000 ④8万8500×3=26万5500
    終奏ダメ:5万2600×6=31万5600
    合計:178万8219
    クリアタイム 1:04

    ③フィービー単騎
    解放ダメ:16万2177(最高18万確認)
    重撃スターライト:
    ①5万7300×3=17万1900 ②5万5300×3=16万5900
    ③5万1300×3=15万3900 ④5万1300×3=15万3900
    終奏ダメ:無
    合計:80万7777
    クリアタイム1:40

  15. 騒光効果自体が敵に付与するデバフみたいなもんだからインリンと同じで敵が死んじゃうとリセットって言うのが少し辛いかも

  16. ver2.0開始勢です。主人公と相性いいならフィービー引くつもりでしたが、モルトフィーの方が最適なら引くのやめて、ショアキーパー、ツバキ、ザンニー用に備蓄します。

  17. 自分はガチ勢でないんでフィービー+消滅主人公でこのローテ使わせていただいてる。
    よっぽどのことがない限りこの回し方で誰でも組めることが出来るのいいね。
    あらためて回折主人公を育成するリソースないのでほんま助かる。

  18. これって開幕は最初から祈願溜まってるので良いですが、それ以降は1ローテに最短で回しても24秒×2の48秒かかるってことですよね
    モルトフィーのバフがあるとは言え分母であるローテ時間が長すぎて主人公入りと比較してかなりDPSが落ちていませんか?