『大豊食祭シナリオの育成のコツ!畑シナリオって根性2編成がいいの?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 

新育成シナリオは、The Twinkle Legends
伝説のウマ娘たちは、シンザン or セントライト、ハイセイコー、スピードシンボリ?
大豊食祭シナリオの育成のコツ!畑シナリオって根性2編成がいいの?『バレンタイン新衣装アストンマーチャン、ヤマニンゼファーが実装!SSRカレンチャンSSRイクノディクタス!ぱかライブ新情報まとめ』に対するみんなの反応

キャラ作りから競馬沼にどっぷり……”豪運”声優・前田玲奈インタビュー前編【こうして私は競馬好きに】
https://keibachannel.jp/news/8620/

サクラチトセオー
https://umamusume.jp/character/sakurachitoseo
ブラストワンピース
https://umamusume.jp/character/blastonepiece
サムソンビッグ
https://umamusume.jp/character/samsonbig

新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表 スタブロ

ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
https://umamusume.jp/character/dreamjourney
ブエナビスタ CV:和泉風花
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ビリーヴ CV:秋山実咲
https://umamusume.jp/character/believe
カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
https://umamusume.jp/character/calstonelighto
デュランダル CV:野木奏
https://umamusume.jp/character/durandal

新育成シナリオ「The Twinkle Legends」の情報公開!この新ウマ娘は…!?  クリアヤベ ジェンティルドンナ SSRシンボリルドルフSSRメジロアルダン!ぱかライブ新情報まとめに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘  

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

31 Comments

  1. ●理事長必須
    ●スタミナは大逃げ以外捨てる(大逃げはロボ推奨)
    ●パワーはピン刺し
    ●24000pt目指す(うまくいけば自然となる)
    ●シナリオラスト6ターンまでに全野菜320を目指す
    ●編成を尖らせすぎない(同じ属性は2枚まで)
    ●大成功確定タイミングでやる気、体力おいのり
    ●序盤友情より 絆優先

    だったか

  2. そもそもメカでもUC前半が限界なんで畑で強いのつくれなぁい。
    トライ&エラーで上振れなかったら即諦めるべきか…?

  3. 「アニバで凸進めるから」で強いサポカを持ってないんですよね。UCすら行けませんし、メカの方が強く作れそう・・・?

  4. メカでの評価平均値より結果が低くなりがちだから、久しぶりにやると達成感無いんだよなあ
    UC作るのにこんな苦労してたっけって思っちゃう

  5. 根2の方が査定盛れるけど今回は根性伸ばすよりパワー伸ばした方が強そう 体感根性は1200あればいいかなくらい?パワーは1600~を狙いたい

  6. 誇張抜きで今まで遊んだ中で一番つまらないシナリオだったなぁ
    メカの寿命縮めてまでこっちを遊ばせる意図がわからん

  7. あるあるとしては
    休みたい時に緑野菜休みが来ない!
    体力余ってる時に休みが緑野菜に!

  8. もう畑諦めてパワーシャカ入れて育成しているものです…シャカール推しなのでシャカール育成には入れなくてもいいんですが短距離適正ないのが難点…別に称号取れればいいので程々にやります…

  9. 道中のテンポはともかく、メカは条件さえ整えればURAファイナル中のオーバードライブがノーコストなのは大きいな。豊食祭は「最速でLv5を4カ所」「トレ、レース含め六回分のG1プレート用の野菜管理」の両立が運次第になる。
    次のシナリオはURAファイナル中の事を考えずにリソース管理できたらいいな

  10. 新シナリオ適正の高いアルダン会長を引かせたあとで、畑シナリオ育成必須の短距離lohかつ特攻サポとキャラをメカ終了間際に実装してくるの、ふつうに運営の意地が悪い。まぁ距離ごとにシナリオ使い分けできるの狙ってたんだし、仕方ないところもあるけど…

  11. ストレスフリーなメカシナリオに慣れてしまったせいで、野菜の数と畑レベルを考えながら練習踏むのが面倒くさくなってしまった…