ウマ娘『報酬で損しないのは…グレードとオープンはどっちがオススメ?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン チャンピオンズミーティング チャンミ

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ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
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ビリーヴ CV:秋山実咲
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チャンミ育成下手で自信ないんだけどグレードBとオープンAはどっちが報酬お得なのか? SSRシンボリルドルフSSRメジロアルダン!ぱかライブ新情報まとめに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘  #ウマ娘プリティーダービー 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

44 Comments

  1. パイクスピークヒルクライムの…
    アンリミテッド→グレードクラス
    タイムアタック1→オープンクラス
    なのかなぁ…と

  2. 「オープンは魔境って言われるけど、実際はエンジョイ勢ばかりで余裕で勝てる」
    ↑これ言ってるのはそのエンジョイ勢を狩ってる奴ら

  3. 今のオープンは上限緩和し過ぎて楽しくない
    A+迄で詰め込むのが面白かったのに
    UE迄とか適当に上げてると作れるのは何か違う気がする

  4. もうオープン作成しやすいように評価点わかりやすく表示して紫スキルの減点は無くして報酬完全に同一にしてほしい
    よろこんでオープンに入り浸る、ゲーム性ではこっちのがおもろいし
    初心者用は別に作ろう

  5. 評価点やランクが中途半端に高いとどっちに出しても手応えは同じ

    全力育成したウマ娘達が負け続ける姿を見て耐えられるトレーナーなら報酬目当てでやればいい

    耐えられないトレーナーは…?
    出走を辞退するしかない

  6. オープン勢ですが、計算するのが面倒という意見がありますが
    自分はその計算するのが好きな人間。
    限られたステ・SPの中で、自分のウマ娘知識をフル活動して
    スキルの取捨選択をする事が、自分の性に合ってるみたい。

  7. 育成下手すぎてUF後半〜UE前半を反復横跳びしているのでオープン評価値引き上げで丁度戦いやすくなって嬉しかった
    おかげで有馬チャンミはオープンA優勝できました

  8. UC作れたのは最近だけどグレードBはUD帯でも年末有馬で優秀出来るから評価点よりスキルと適性をちゃんと考えれば下手を自覚してる自分だけど戦えるよ。

  9. 有効加速を理解してちゃんと最低限のスキルを揃える→予選A抜け、距離sとステータス必要最低限は整っている(UC超えればまず問題ない)→A決勝
    決勝はマッチング運にもよるのであとは後悔ないように一番いい個体を作るしかない

  10. プレイ開始から1か月以内のアカのみ参加可能みたいなリーグ作っても新アカ作って参加してくる育成慣れしたガチ勢居るだろうしどうしようもないよな

  11. チャンミは初期のオープン上限がB+だった頃はずっとオープンを選んでた
    A+に変更されてからしばらくしてグレードに移行した(グレードA決勝進出経験なし)
    上限がUEに変わった前回もグレードを選択し、B決勝まで行けたけど予選リーグで1勝しかできなかった…

    次回はオープンに戻るか思案中

  12. オープンのA決勝は意外と勝てんよ
    決勝以外は楽なんだけどね
    グレードに移ってもA決勝勝ち負けできそうなやつらがちょこちょこいる
    自分もオープンからグレード移ってからA決勝進出逃したこと無いし

  13. 最初のキャンサー杯でグレードリーグ参加して
    育成でストレスとヘイトが溜まりまくって
    育成が嫌いになりそうになった過去のトラウマあるから、
    これからも絶対にグレードには参加しない。

  14. 報酬の多寡て決めることではないと思うが⋯グレードをさらに分けるのであれば、チームランク(最高到達記録)で分ければいい。
    チャンミ目当てでチームランク偽装する輩など居まいよ。

  15. オープンって始めたての初心者以外がやるとただの苦行だってそれ一番言われてるから。評価値計算して必死に育成したところで半端な育成だと蹂躙されるだけだからな。なら気楽に育成してグレードの方が100倍マシだぞ。しかも以外に自分が思ってるより勝ててオープン選んで損したってある人の方がおそらく多い。

  16. 今のオープンがどんな感じかわからないから何とも言えないけど、自分がオープンでやってた時は人権キャラに必要スキル詰め込んでポンと出したらあっさり勝ってたな。
    プラチナ称号が欲しかったからすぐグレードに行くようになったけど、やっぱりグレードの方が難しいと思うな。

  17. グレードは距離Sと最低限必要なスキルさえ確保しとけば
    ある程度戦えるからだいぶ楽
    高い勝率叩き出すなら因子自前で用意する必要あるけど

  18. A決勝行きたくないから2勝リタイアします勢が一番理解できない…A3位とB1位がほぼ報酬一緒だからワンちゃんA2位取れたらアドだしB行って2位3位だとめっちゃ損するし予選報酬分のプラスまで加味したら何故?になる

  19. この前のやつでオープン行ったけどなんか不完全燃焼でウマ娘育成するのが気持ち悪かったからこれからグレードにいく

  20. 報酬云々よりも、今いる子たちで出れるのはどっちか、というのでオープン一択。
    この子が好きというのが三人いるなら、その子たちに自身が持てる最高の育成を施して、それで出るだけで満足。
    細かくランク調整なんてできない。

  21. 有馬ではオープンで本当にしっかりUE狙って育成されたのとあたったのは5%くらいだったけど、極まったルムマ勢とは1度も当たらなかった。半分は作り置きのUE以下が出てきたし、決勝にも去年産のUEが出てきた。メカシナリオで育成して右回りと冬ウマ娘だけでもちゃんと持ってればだいたい勝てて優勝できるんでは。配布サポカや無凸SSRまじってもUE育成できてそこらへんが中級レベル。ステオール1200でスキル20個(金進化8個)以下なら多分UE超えないから雑にやりたい人はそれくらいを狙えばいい。

  22. 映画公開前後で始めた若葉マーカーですが、初回(6月のクラシック)だけオープンで、以降はグレードでやってます。(と言ってもダートの時は走らせられるキャラがおらず不参加だったんでまだ通算3回しかエントリーしてませんけど)

    秋天の時は強キャラのドンナを逃げのエースで引っ張る形でやりましたが、育成が甘く、2日目が5連敗連発で超地獄でした。一方先月の有馬では割り切って3エース(ドンナ、スぺ、クリスエス)で挑み、マッチング運にも恵まれ初めてA決勝進出を達成。(最後は力負けして3位・・・)

    マスターズチャレンジもそうなんですが、手ずから育成したキャラが強敵相手に渡り合い、成果も出せるとモチベーションが上がるんで、次もA決勝目指して頑張りたいですね。

  23. グレートでもオープンでも、魔境なのは変わりないですやね…エンジョイ勢にとっては。
    まあ、グレードはひたすら強い娘を育成する、オープンはシミュレータ使って最終調整の必要有 の違いかな
    オープンがA+の時は、そりゃ1年前の娘でも決勝勝てました(自分がそう)けど…今は流石に、ね

  24. 年がバレそうだがオープンはポケスタニンテンドーカップ98のレベル30キャップに個体値努力値性格持ち物調整するイメージやな、オープン出たことないからシランケド

  25. Q.オープンA決勝はどれぐらいの人なら勝てますか?
    A.始めてから2~3か月あれば勝ち負けが出来ます!
    分布図としては一握りの様子がおかしい人に1~2%のガチ勢、残りのエンジョイ勢なイメージ。優勝するのも全勝するのも今はグレードの方が難しいと思う。報酬面でもグレードBよりかは最終的に美味しい事が多いし、育成の負担も少ないし

  26. 毎回どんなに頑張ってもUE7くらいしか作れないです
    このランクでグレード行くより、オープンでA決優勝狙った方がいいんでしょうか?