【ゆっくりウマ娘】2025年のウマ娘はたぶんこうなると予想する動画【biimシステム】 #ウマ娘 3.5周年 3周年 4周年 biimシステム Cygames Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘の不満 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 サイゲームズ サイバーエージェント シングレ スターブロッサム セルラン チーム競技場 チムレ プリティーダービー プリティーダービー攻略 マンスリーマッチ 周年 決算 炎上 課金
@四月一日-n8t on 2025.01.13 1:52 pm そうかこれ対人がメインコンテンツのゲームだったか、ウマ娘ストーリー、育成シナリオとメインストーリーだけで満足してたわ。イベントストーリーはあんまりおもしろくないのにフルボイスなのちょっと不満なくらい、ウマ娘ストーリーとかもっと増やしてくれないかな。
@ギラファEX on 2025.01.13 1:53 pm 個人的にウマ娘好きだから色々改善してもらってもうちょい遊びやすくしてサ終しないで欲しいな育成時間の短縮とか編成したサポカの連続イベ位は完結するようにして欲しい()あと、移籍とか特別移籍以外に何かしら出来るようになってくれたら個人的に嬉しい具体的なの思いつかないけど()
@aiderun on 2025.01.13 1:56 pm プリコネ兄さんとグラブル兄さん同じような位置だったねなぜか目の敵にされているブルアカもうまよりも大分売り上げ下がってるしFGOも下がってる日本スマホは全体的に売り上げ減少しているね面白いのがモンストとかパズドラの二強はあんまり変わっていなく1,2フィニッシュだからほんとびっくりよね一体誰がやっているんだ
@ぬんこ-i5j on 2025.01.13 1:57 pm 3周年後に一番堪えたのは「引換券不可」という概念追加されたことでした。常時1天井保持してないと何ヶ月辛酸を嘗めるか分からないのが結構プレッシャーで…。それまでがフェス限的なものなかったのが甘かったとはいえ…。
@TN-hk3fr on 2025.01.13 2:00 pm 56闇でくそ笑った。闇ありすぎやろw4周年・・・期待はしたいけど・・・てのが本音かなあ 多少マシになったとはいえ、やっぱゲームの運営にはゲームが好きな人がおらんとアカンよなてのをサイゲは教えてくれたよ。サイゲのゲームの扱いって「愛」みたいなのがあんま見えないんだよな
@しょうご-d7m on 2025.01.13 2:02 pm どうテコ入れすりゃええんやろな、正直自分はわからんシングレのと連動はディクタを真名にするしかないんじゃないか、原案久住太陽って扱いにしてそのまんま流用したれ
@坂崎半巾 on 2025.01.13 2:05 pm KONAMIと裁判始まった辺りから何でもない時にクソ強いスピポケ出したり、闇鍋ガチャするようになったから訴訟費回収とか笑ってたけど、24年の闇鍋56回は流石に笑えん
@グラタン星人 on 2025.01.13 2:08 pm 今からウマ娘を新しく始めるにはもう敷居の高いゲームになった色々なサポート要素が増えているけど結局ずっと遊んでる層にとって助かるものであって初心者に下駄を履かせるような要素ではないしなぁ…これからは休眠ユーザーをいかに掘り起こせるかの勝負になると思うがとなるとやはりシングレアニメの出来にかかっている気がする
@user-qe5gq6fc6g on 2025.01.13 2:13 pm 既存の内容が変えにくいなら育成しんどいからもうレース5回出す=ルーレットで成長でもいいような後学園を回って冒険とかねそこでの経験でステきまるとか
@user-JTRRUM on 2025.01.13 2:21 pm 別ゲーや別ゲーの二次創作に触れてみるとウマ娘が如何に衰退して行ってるのかわかった。時間を大幅に取られすぎるし、ゲームも同じことの繰り返し。二次創作にガチガチの縛りあるのも盛り上がりに欠ける大きな要因の一つだわ。
@えもんかけ-j3w on 2025.01.13 2:28 pm シナリオ更新を年3回にしたのが裏目に出たと思います 大豊食祭の時は様子見でプレイしていたけどメカウマ娘が来た時に「あ、こりゃ財布もたんわ」と
@ミチルマスター on 2025.01.13 2:34 pm ゲームシステムを大幅テコ入れは無理でしょwモンストFGOプロスピどこもゲームシステムは大きく変わらん。対人以外のエンドコンテンツを用意出来たら◎
@豆大福-b2t on 2025.01.13 2:38 pm 今年は裁判の動きありますかね。サイゲが時間稼ぎしてるという噂だけど。キャラ増やして新規くる時代はとっくの昔に終わったのでシステム面をどうにかしないとプリコネとかと同じ道辿ると思います。 シングレも売上右肩下がりだし、アニメで少しでも売れてくれるといいけどファンしか観なさそう。
@user-zk5wy9df8m on 2025.01.13 2:44 pm 売上高かった時って思い返してみるとキタサトの時ばかりなんですよね性能も大事ですが、なんだかんだいってキャラ人気は売上左右すると感じますしかしその人気がアニメ3期の出来のせいで…ついでに今年の正月のラインナップは元ネタが古い馬すぎて現役時代の思い入れが全然ない人が多いのも売上伸びない原因だと思いましたあとあまり男受けするキャラじゃないのも一因かとも思います
29 Comments
周年くらい星3排出確率アップでもやればいいのにね
4周年はカノープス枠のロイスアンドロイスが星2枠でツヨシは忘れされてそうなんだよな…
ウマ娘に課金し過ぎてアプリ辞めるに辞められない人も多そう…4年目も搾取されるなら早めに界隈から離脱する方が良いかも…?
4:24 あかん、カサマツジャージオグリの最後にフを付けたくなる
(ジオグリフ今年こそどこでもいいから勝ってほしいな)
そうかこれ対人がメインコンテンツのゲームだったか、
ウマ娘ストーリー、育成シナリオとメインストーリーだけで満足してたわ。
イベントストーリーはあんまりおもしろくないのにフルボイスなのちょっと不満なくらい、
ウマ娘ストーリーとかもっと増やしてくれないかな。
個人的にウマ娘好きだから色々改善してもらってもうちょい遊びやすくしてサ終しないで欲しいな
育成時間の短縮とか
編成したサポカの連続イベ位は完結するようにして欲しい()
あと、移籍とか特別移籍以外に何かしら出来るようになってくれたら個人的に嬉しい
具体的なの思いつかないけど()
プリコネ兄さんとグラブル兄さん同じような位置だったね
なぜか目の敵にされているブルアカもうまよりも大分売り上げ下がってるしFGOも下がってる日本スマホは全体的に売り上げ減少しているね
面白いのがモンストとかパズドラの二強はあんまり変わっていなく1,2フィニッシュだからほんとびっくりよね
一体誰がやっているんだ
3周年後に一番堪えたのは「引換券不可」という概念追加されたことでした。
常時1天井保持してないと何ヶ月辛酸を嘗めるか分からないのが結構プレッシャーで…。
それまでがフェス限的なものなかったのが甘かったとはいえ…。
畑あたりでモチベ下がって他のゲームに手を出したとき、今のソシャゲってこんなに面白くて課金圧少ないのかと感動した
56闇でくそ笑った。闇ありすぎやろw
4周年・・・期待はしたいけど・・・てのが本音かなあ
多少マシになったとはいえ、やっぱゲームの運営にはゲームが好きな人がおらんとアカンよな
てのをサイゲは教えてくれたよ。サイゲのゲームの扱いって「愛」みたいなのがあんま見えないんだよな
冗談抜きでシングレアニメが最後の花火だろうね
マジでそれぐらいしか期待出来るもんがない
どうテコ入れすりゃええんやろな、正直自分はわからん
シングレのと連動はディクタを真名にするしかないんじゃないか、原案久住太陽って扱いにしてそのまんま流用したれ
KONAMIと裁判始まった辺りから何でもない時にクソ強いスピポケ出したり、闇鍋ガチャするようになったから訴訟費回収とか笑ってたけど、24年の闇鍋56回は流石に笑えん
今年もJRAの方に課金します✋
今からウマ娘を新しく始めるにはもう敷居の高いゲームになった
色々なサポート要素が増えているけど結局ずっと遊んでる層にとって助かるものであって初心者に下駄を履かせるような要素ではないしなぁ…
これからは休眠ユーザーをいかに掘り起こせるかの勝負になると思うがとなるとやはりシングレアニメの出来にかかっている気がする
4周年であの競走馬たちの実装伏線は回収されると思う。
既存の内容が変えにくいなら育成しんどいからもうレース5回出す=ルーレットで成長でもいいような
後学園を回って冒険とかねそこでの経験でステきまるとか
新サポカ、新ウマ娘出しても新規は増えないと思います。解決方法は分かりません
追込は育成時のスキル取得の敷居高いから
オルフェ押そうとして、強追込サポ追加されまくりそう
別ゲーや別ゲーの二次創作に触れてみるとウマ娘が如何に衰退して行ってるのかわかった。
時間を大幅に取られすぎるし、ゲームも同じことの繰り返し。
二次創作にガチガチの縛りあるのも盛り上がりに欠ける大きな要因の一つだわ。
部外者のお前らが会社の売上なんて気にしたって意味ねぇだろw
面白いならやれ、つまんないならやめろ、それだけだろ。
カードインフレ
まあ今までもそうだが
シナリオ更新を年3回にしたのが裏目に出たと思います 大豊食祭の時は様子見でプレイしていたけどメカウマ娘が来た時に「あ、こりゃ財布もたんわ」と
ハッピーミーク実装してくれたら頑張るよ
ゲームシステムを大幅テコ入れは無理でしょw
モンストFGOプロスピどこもゲームシステムは大きく変わらん。
対人以外のエンドコンテンツを用意出来たら◎
今年は裁判の動きありますかね。サイゲが時間稼ぎしてるという噂だけど。
キャラ増やして新規くる時代はとっくの昔に終わったのでシステム面をどうにかしないとプリコネとかと同じ道辿ると思います。
シングレも売上右肩下がりだし、アニメで少しでも売れてくれるといいけどファンしか観なさそう。
売上高かった時って思い返してみるとキタサトの時ばかりなんですよね
性能も大事ですが、なんだかんだいってキャラ人気は売上左右すると感じます
しかしその人気がアニメ3期の出来のせいで…
ついでに今年の正月のラインナップは元ネタが古い馬すぎて現役時代の思い入れが全然ない人が多いのも売上伸びない原因だと思いました
あとあまり男受けするキャラじゃないのも一因かとも思います
さっさと潰れたほうがいまだ未練課金してるやつも救われるべ
サポカの多さ考えたら100連天井でいいと思う、200連はちょっと今のソシャゲだと古いかなあ…