6月ダービーチャンミで後ろ編成はデバフ推奨【ウマ娘/編集3h】
ダービーチャンミ攻略ネオユにデュラ メンテの後ろ2にデバフ1今のところこれ が1番コスパがいい後ろ2の内容は別の馬 でも構いません今回の加速は6位以上が 条件7から9位はほぼアウト追い込みだと 9位でも加速しますが加速1つのみだと 厳しめ後ろ3体並べて用ドする方法もあり ますが間に合わせで作った3体目が重いの 他頑張ってしまい1番出来のいいエースが 7以下で加速できず沈むパターンがあり ます3体目をデバフに変えると順位が 繰り上がるためエと純エースの2体で勝負 しやすくなりますこちらの方が勝率が 上がるとまでは断言できませんが間違い なくコスパはいいです大手と距離S持ちを 2体作れば終わりますルマで試すと後ろ 同士の接戦が多いので1場以内の差ならデ バフの運で順位が逆転しますこのデバ入り 編成前で戦う人には向きません道中の馬群 伸ばしと大手潰しブロック率を上げるため に逃げと先行は前3で壁を作らないとダメ ですもう1人の対戦相手も逃げと先行で 固めた編成だとU中盤台の寝湯にでも割と 引きにげされます話を戻してデバフの作り 方速度を下げる独占力と頸が各種ためらい 系があれば最低限形になりますSRの賢さ 運ストイのスタミナルドルフSSRパワー かSR根性のエアグルーブで必要なのは 大体揃いますスッシーから取れる頸がは元 がえり用なので水着殺しの継承有がないと 暴発せずたまに中盤後半で独占力が暴発し ますがそこはご愛嬌先行以外の駆け引き系 は効果は低いのですが逃げの事故率を 上げるのと後ろの金つに役立ちますかかる と金出ないので昔と違いスタミナ勝負の ためにスタミナ1200以上に上げるのが 主流なのでスタミナを削る各種牽制と鋭い 眼光はなくても構いません水殺し以外の 継承でデバフ効果持ちもありますがほんの ちょっとは本当にちょっとの効果量なので 無理に組み込まなくても大丈夫ですデバフ を作る時の注意点としてステータスを上げ すぎないことパワーの数値はもちろん速度 スキルの数と質でもまさっているUDより もなぜか前を走ることがありますパワーと はなんぞやと思いながら今作り直してるの ですがとにかくいつものガチ育成のノりで 作ってはダメルンマでも結構見かけます UGからUFの デバフスキルポイントで速度スキルも取ら ない方がいいです速度のレアスキルもなし でなんで前取れるんでしょうね不思議最近 のルーマ環境だと先行すらいない後ろ環境 が多いです下手な3体目を出すよりもデ バフを出して順位の安定と独占力補助で 残り2体を支援した方が勝ちやすいかなと いうのが今のところの判断予選で前が多い とまた話が変わるのですがまだ3体目を 作っていない方は一度過去のデバフウマを 入れてルンマに潜ってみることを進めます 最後お試し用のア皮は前回と同じ追い込み ルドルフは作り直していますデバ用の応援 ネイチャは切れ物を引いて調子こいて速度 スキルを取りすぎた悪いレ実際に走らせる と何度か皮よりも前を走り出すので 作り直してきます
原文:ダービーチャンミ攻略
ネオユニ/ドゥラの 後ろ2に
デバフ1
今の所 これが一番コスパが良い
後ろ2の内容は
別のウマでも 構いません
今回の加速は 6位↑が条件
7~9位は ほぼアウト
追込だと 9位でも加速しますが
加速1つのみだと 厳しめ
後ろ3体 並べて
「よーいドン」する方法もありますが
間に合わせで作った3体目が
思いの他 頑張ってしまい
一番出来の良いエースが
7位以下で 加速できず
沈むパターンが あります
3体目を デバフに変えると
順位が繰り上がる為
エース/準エースの2体で
勝負しやすくなります
こちらの方が 勝率が上がる
とまでは 断言できませんが
間違いなく コスパは良いです
王手/距離S持ちを
2体作れば 終わります
ルムマで 試すと
後ろ同士の 接戦が多いので
1バ身以内の差なら
デバフの有無で
順位が逆転します
このデバフ入り編成
前で戦う人には向きません
道中のバ群伸ばし/王手潰し
ブロック率を上げる為に
逃げ/先行は 前3体で
壁を 作らないとダメです
もう一人の対戦相手も
逃げ/先行で固めた編成だと
UD中盤台のネオユニでも
割と ひき逃げされます
話しを戻して デバフの作り方
速度を下げる 独占力/慧眼
各種ためらい系があれば
最低限 形になります
SRの賢さウンス/イクノ
スタミナルドルフ
SSRパワーか
SR根性の エアグルーヴで
必要なのは だいたい揃います
スピシチーから取れる 慧眼は
元がマイル用なので
水着ゴルシの継承固有が
ないと 暴発せず
たまに 中盤後半で
独占力が暴発しますが
そこは ご愛敬
先行以外の駆け引き系は
効果は低いのですが
逃げの事故率を上げるのと
後ろの 彼方潰しに役立ちます
掛かると 彼方でないので
昔と違い スタミナ勝負の為に
スタミナ1200↑に
上げるのが主流なので
スタミナを削る
各種けん制/鋭い眼光は
なくても 構いません
水着ゴルシ以外の継承で
デバフ効果持ちも ありますが
「ほんのちょっと」は
本当にちょっとの効果量なので
無理に 組み込まなくても
大丈夫です
デバフを作る時の注意点として
ステータスを 上げ過ぎない事
パワーの数値は もちろん
速度スキルの 数/質でも
勝ってるUDよりも
なぜか 前を走る事があります
「パワーとは なんぞや?」
と思いながら
今 作り直してるのですが
とにかく いつものガチ育成の
ノリで作っては ダメ
ルムマでも 結構見かけます
UG~UFのデバフが
なぜか 前を走る現象
終盤で 6位↑だと
エースを潰しかねないので
余ったSPで 速度スキルも
取らない方が 良いです
速度のレアスキルも無しで
なーんで前取れるんでしょうね?
不思議
最近のルムマ環境だと
先行すら いない
後ろ環境が多いです
下手な3体目を出すよりも
デバフを出して
順位の安定と 独占力補助で
残り2体を 支援した方が
勝ちやすいかなー
というのが 今の所の判断
予選で 前が多いと
また話が変わるのですが
まだ 3体目を作ってない方は
1度 過去のデバフウマを入れて
ルムマに潜ってみる事を勧めます
最後 お試し用のID
カワカミは 前回と同じ
追込ルドルフは 作り直してます
デバフ用の 応援ネイチャは
切れ者を引いて
調子こいて 速度スキルを
取り過ぎた 悪い例
実際に走らせると
何度か カワカミよりも
前を走りだすので
作り直してきます
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
29 Comments
デバフはやめちくりー
最終コーナーで1番手になってしまうと最終直線スキル不発して負けるから強いウマが勝つとは言えない環境になってる
配信者がデバフなんか推奨と更にウマ娘ユーザーが減っちゃいますよ。
ネオユニ、ドゥラメンテいたから育ててるけど、
同じ娘ばっかりだとつまらんよな。
水着ゴルシ、水着マック、水着スズカも育てよ。
わざわざ動画化してデバフ広めるなよ…ただでさえ今回デバフ効くのに…ウマ娘から離れる人更に増えるわ
デバフはウマ娘好きか対戦ゲーが好きか分かれる
戦術的にはいいかもしれんが最下位強要されるウマ娘が不憫だな
推奨はしません
デバフ蔓延したら必然的に大手が持ち物検査になるんやわ
あと加速ばかりフォーカスしてるけど、逆に前出過ぎてアドアストラや赤翼の中盤速度が不発するリスクもあるしなんとも言えん
推し3名を出しつつ、それぞれが差しか追込みの終盤速度白デバフを1つ持つと勝率&デバフを後半出して凄く安定する。
え?逃げ3体編成に関して?普通に沈みます。。
対人戦においてそろそろデバフに対する制限(発動数の上限とか)設けるべきじゃないだろうか。
中途半端な先行を並べても最終コーナー手前でネオユニに捲られて壁にすらならないの辛い
俺はドゥラ、クラウン、キタサンの同期3人で勝ちに行くんや…
デバフは距離が離れすぎてると当たらないとか何かしらの仕様変更してほしいわ
UD5距離Sカボチャドトウ、UD4距離Sアヤベはひとまず完成。
あとはマーベラスだけだ、ニコ生サイバー攻撃されてる最中なのもあって今週中に仕上げたいところ
これで行こう!と決めてた編成を推されてしまった…
次のガチャにポッケ来ないことが確定したら3体目デバフにする人すごく増えそう
先行神タマモ、差しネオユニ&デジたん、デバフグラスの4人は作ったので予選で色々試してみたい
もしポッケが次回ガチャでくるなら東京2400特効だと思うので作り直しもあり得る
デバフは担当させるウマに申し訳ないから選択肢にないな
はいはい自我バード自我バード(だったっけ?)
そもそもデバフを出すだけ有利になるゲーム性がダメだから運営に要望を送ろう!
つか文面的に仲間にはデバフ掛からないとは書いてないんだから全員にデバフ掛からないとおかしいんだよな…
正直人気に影響あるスキルが多いからデバフは絶対にあり得ない
数字取れるのか知らんけどデバフ推奨するのは…
デバフってウマ娘のゲーム性的に仕方ない仕様だとは思う。
デバフ自体は否定しないけど、デバフって言う仕様が悪いわ。
せっかく許可出してくださった馬主さんもまさか自分の愛馬がそんなことさせられてるなんて思って無いだろうし、すごく申し訳なくなると思うので僕はやりませぬ。
「勝つ」ために頑張った結果が「シルバーコレクター」なのに、デバフ役で自分の勝ち目は無いとかネイチャが浮かばれねぇよ。
みんなデバフなんかに負けないように育成頑張ろうぜ。
デバフって事故率多少上がっても強い奴との対決で勝つためのものって認識で合ってる?
デバフで去るようなやつは
デバフ抜きでも自分らの餌になるとしか思えないけど
デバフは戦略的に全然あり。ただ、相手の1〜6位もアシストするからなー。
ダートチャンミでリッキーデバデバ編成と決勝で当たったことがあって、リッキー勝率9割超えてたけど、デジたんでアナボ彼方ハイボルで押し切ったことがあるわ。まあ、こっちもデジたんデバデバ編成だったんだけどな。
今回は先行3人で行くと強く決めているが、やはり差し作った方が無難かなあ……
華の中距離で推し3体出さずしてなにがチャンミか
デバフについてどう思うかは勝手だと思うけど、
攻略動画をわざわざ出してくれてる人のコメント欄にお気持ちするのはちょっと違うんじゃないですかね
あんまりやりたくなかったけど、デバフ入れたらルムマ勝率が2〜3倍になった印象なので勝ちたいなら起用すべき(苦々しい)
セイリオス取らないんか?
自身のバフ&相手のセイリオス潰しの実質デバフになるやん
デバフを使うことは何も悪くないでしょ。悪いのはデバフという仕組みを作った運営。
前回この戦法で1位取りました。
青ルビーが大暴れしたマイルでネイチャとルドルフに水着ゴルシ固有ぶっ込んで結構刺さっていたので微課金さん結構オススメです。