【鳴潮】半周年!結局面白いのか?原神と比べてどうなの?個人的な感想と分析を紹介!【めいちょう】ツバキ/リークなし/ナタ/5.3/
鳴潮のプレステ版が1月2日にリリース決定!
ということでゲーム的にどうなの?って動画です
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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q
39 Comments
海外の名前忘れたけどプレイでスワッチ多用して
ほとんど3人で同時に殴り続けてるプレイ見てから
鳴潮のアクション面の出来は原神超えてるなって認めざるを得なかった
どっちもおもろい、おわり
マップで走ってる時のスタミナストレスフリイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!が鳴潮のいいところ鳴潮終わって次原神開いてよく走って飛んで落下死するようになった😉
たいへん参考になりました!
ありがとうございました🎉
原神はゼルダっぽいけど、鳴潮はNGSっぽい。全然違うゲーム。
相理の配布期間もう少し長いと良かった気がする(取り逃がした)
ショアキ出てきたあたりから、ストーリー全部面白くなった
リリース日からやってるけど、全キャラ所持してて楽しい😊【課金はまだ5000円くらいしかやっない】凄く楽しい
鳴潮運営が頑張ってるのは分かるんだけど、おじさん頭悪いんでストーリーが何を言ってるのか分からない。
翻訳が微妙で、選択肢がこんな口調じゃないだろとかこんなこと言わんだろみたいのが多く違和感を感じる。7,8幕からはかなり良くなってたから今後は楽しみ。序盤直してくれれば友人に勧めやすいと思ってる
育成面だと週ボス(戦歌復唱)の素材が一週間で3回しか受け取れないのが辛いですね
鳴潮は最初少しやめてやめちゃったんだけど、ショアキーパー来てから復帰したらどっぷりハマってどんどん良くなっていってるからこれから頑張ってほしい
ps5めちゃ待ってたから嬉しい。鳴潮の綺麗なグラフィックを最大限で見れるの楽しみ
鳴潮はデフォの明るさが白飛びぎみなのと、明るさ設定が実はコントラスト設定なんですよね。
暗めにするとぐっと締まって質感がかなり良くなるのでいじったことない人は触ってみるといいと思います。
ムービーの演出やコンポジットはちゃんと映像作ってる人がやってる印象でした。
スマホでやるのが難しい分移動先でやったりするのが難しかったり、機体を買わなきゃ大変と言うこともありお手軽という点では原神に劣ってしまう。でも、それは鳴潮のクオリティ自体が低いってわけじゃないから特に問題はないと思う。
正直原神って死ぬことほぼ無いけど、メイチョウはかなり死にゲー要素多いしマジで飽きない
今やってるビンゴのイベント地味にやる気出るから恒常で週間タスク化してほしい
アクションが爽快すぎて最高
2ヶ月ぶりに遊んだけどストーリー挿入映像の映像クオリティ増してない?ショアキやらツバキの細かな表情に感動した
どっちも面白いのでどっちもみんなにやってほしい。コアな戦闘に重きを置いてて探索要素控えめなところは原神より自分に合ってるかなと思う
だからといって今さら4年プレイした原神をやめることもできず並走しているが、アップデートの頻度は原神に比べて緩やかで限定イベントやガチャラインナップの期間も原神より長めなことも助かっている。天井が緩めなのも無課金にやさしい
ストーリーは難解な印象だが原神と比べて各1幕ごとの釈がそこまで長すぎないのもいい
一番気になるのはちょっとしたときに口ずさみたくなるような印象的なBGMが原神より圧倒的に少ないとことだと思う。(ショアキーパーのテーマはしっとりセンチメンタルな感じでめちゃめちゃよかった) "あくまでBGMは脇役" といった方針をすごく感じるがもっと燃えたぎるような主張するBGMも実装してほしいとアンケートに書いた。
限定男性キャラももう少し増やしてほしい。相里要や忌炎将軍はイケメンでモーションかっこよくて最高だが、淵武のようなイケオジは今のところ原神にはいない枠で個性的。
どっちも面白いよ
鳴潮の方が正直戦闘スピード好きかなぁ…
深層空想秘境が超面白かったからそれがあるだけで鳴潮に上がるね
世界観とかはゼノブレイド系列から影響を受けてる感じがするんだよね、敵クリーチャーとかSFの混ざり具合というか、話変わるけど、鳴潮が面白いお陰でゼノブレイドクロスのSwitch版が気になるんじゃ
キャラ引いた後の満足感が大きい
3Dモデルの出来が良すぎる
え、主人公の性別によってキャラのセリフ変わってたの……? ショック😭 崩スタみたいに変わらないのかと思ってたんだけど 同じにしてほしい……😭🙏
人によるとしか言えないだろうけど原神は移動手段窮屈で探索はおろか雑魚狩りすら苦痛なんだよね、秘境も3分かかる。後育成素材クソしんどいのに属性耐性持ち雑魚が多くてキツイ
鳴潮は移動楽だし数十秒で秘境もデイリーも終わるから日課という意味では本当に気楽
そもそも、リリースから4年?経ってる原神とリリース半年の鳴潮とで、ストーリーやマップ、探索、イベントの種類を比べてもしょうがない気がする。
リリースから半年くらいの原神と比べたら同じくらいなんじゃなかろうか?
当時の原神を知らないから明確ではないけど。
じっくりストーリーを楽しみたいなら数年分ある原神、今からストーリーを一緒に追いかけていきたいなら鳴潮を始めるのが良いかも?
あとは、どっちの戦闘が自分に合うかで決めるのが良いと思います。
鳴潮武器ガチャがPU確定なのが助かる ……
原神は推しPUきて餅武器揃えたい…ってなってもすり抜けるし大変だから本当に助かる…
新国はストーリーわかりやすいといいな
改善が早くて的確なのが高評価
原神の「え、散々言われてるこれよりそれ先にやるの?」みたいな的外れに感じる改善が少ない
今汐復刻早くして欲しい
個人的に原神は魅力的なキャラを作るのが上手いけどゲーム性は鳴潮に比べてストレスフルすぎる
鳴潮はゲーム好きの作ったゲームで原神はアニオタの作ったゲームだと思う。
ストーリーは原神のが上だけど、ゲーム自体は鳴潮のが上に見える。
鳴潮遊んでる人は評価高いけど、遊んでない人&リリース初期で脱線した人は見向きもしてないイメージ
ストーリーは見たりスキップしたりしてるけど、石2倍分は買ったし、ちょくちょく出るお得パックみたいなのも買うくらいにはハマってる。
キャラデザがかなり刺さるからかな。適当に、ややしっかり遊べるアクションゲームって感じでとても良い。
あとはグラフィックが良いからね。最近グラボ新しくしたから余計に楽しく感じる。
鳴潮はパリィが気持ち良すぎるのでこれだけでずっと続けられる。
鳴潮はなんかキャラの任務がレベル違う。マジですげぇわ
PS5出るんや買おうかなスマホでやってるけどやりづらいからその分モチベが上がらんのよね