【ウマ娘】競馬も勝ったし本育成も終わらせていく【第515回】

    こんにちは,オワダです。
    ブログではありがとうございました。
    今後はウマ娘配信で役立つ情報お届けしていきます。

    チャンピオンズミーティングを基本的には攻略していきます。
    1周目が11/12,2周目が11/12,3周目が8/10で,現在28冠。LoH116位→101位→114位→116位
    気になることあればなんなり聞いてください。

    ―――――――――――――――――

    大豊食祭シナリオの育成コツまとめ

    ジュニア級の流れ
    ①できるだけ早い段階で2回飯を食う

    ②その後はとにかく絆上げを急ぐ
    →畑Lvの追加分は履歴の食材にも乗る。3T目に食べるのが理想
    →スピ練時に両方の料理が作れる場合サンドウィッチ優先

    ③友情トレ(全力お手入れ)は積極的に踏んでいく
    →絆上げも大事だが,迷ったら友情トレの感覚でいい

    ④ファン数ノルマがあるウマ娘は,全力お手入れ時にレース

    ⑤料理Ptは2000or2500目標

    ⑥畑Lvはニンニク以外Lv2で終了

    ―――――――――――――――――

    クラシック級前半の流れ
    ①できるだけ早い段階で料理Pt2500を目指す

    ②その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するのであまり食べない

    ③料理Ptは5000以上目標

    ④ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ⑤畑Lv2→3は保管数と基礎収穫数が上がる
    →溢れそうな野菜と数が少ない野菜を優先
    →ニンジンは枯渇しがちなので,優先度高め
    →ニンニクはこの期間でLv2にする

    ―――――――――――――――――

    クラシック級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →ニンニクはLv2で止めておく

    ②夏合宿は3回~くらいは飯を食べたい
    →友情トレ時のみ食べるくらいでいい

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ④その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するので食べない

    ⑤料理Ptは7000以上目標
    →できれば8000あたりが望ましい

    ―――――――――――――――――

    シニア級前半の流れ
    ①枯渇しそうな野菜をLv4に
    →Lv5にはしなくていい
    →ニンニクは合宿までのどこかでLv3にする

    ②ニンニクは使わないのでどこかのレースで消化してもいい
    →最終的に必要なニンニク数が370
    →2レースくらいは使えそう?

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →夏合宿に3回は食べたいので,ある程度野菜を管理しつつ

    ④合宿までに料理Pt10000を目指す
    →強い友情トレのときにだけ飯を食う

    ―――――――――――――――――

    シニア級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →飯を食うところをLv5に上げたい

    ②合宿は友情トレ時に飯を食うだけ

    ③合宿後はひたすら強い友情トレを押す
    →年末に向けて野菜管理をしていく
    ※URA期間中は毎ターン最低30ずつ野菜を獲得
    →330(ニンニク370)あれば6ターン食べられる
    →トレを押す場所は,1回の友情で70ほど追加獲得

    ④6ターン全部G1プレートを食べるだけ
    →畑Lvは3つor4つLv5を目指す

    ―――――――――――――――――

    マイルLoH攻略まとめ
    京都芝1600m 右回り・秋・天候バ場ランダム

    コースの特徴

    コースの特徴
    ①目標スタミナは先行700,逃げは950
    →逃げは位置取り掛かりケアしつつ

    ②最速加速はアンスキやアナボなど
    →彼方は無効,ちょっと遅れてつぼみ&ヴィクショ ほか

    ③終盤ランダム系のサブ加速は積むべき
    →逃げならハイボルテージ,先行なら鍔迫り合いなど

    ④ウマ好みはPDM解除に使えない
    →使えないけど積むほうがいい。マニアはやりすぎかも

    ⑤スタート後は直線から
    →直線系スキルは優先して確保

    ⑥道中に上り坂と下り坂があるけど気にしなくていい
    →下り坂巧者はそこそこ使えそう

    ⑦コンセは積みたいが,能力的に外しがち
    →逃げは先手+地固め+斜交3点でカバー

    ⑧トキメキハートor正攻法どっち積む?
    →どっちでもよさそうだけど,正攻法が丸そう

    ―――――――――――――――――

    重要加速スキル
    ※下位省略

    逃げ:アンスキ,ヴィクショ,ハイボル,つぼみ
    先行:ヴィクショ,つぼみ,鍔迫り合い
    差し:電光石化,乗り換え上手,アナボ
    追込:電光石化,抜群の切れ味,アナボ

    ―――――――――――――――――

    オススメ継承固有スキル

    逃げ:ヴィクショ(確),アンスキ(ほぼ確),つぼみ
    先行:ヴィクショ(確),つぼみ(確)
    差し:アナボ(確)
    追込:アナボ(確)

    そのほか:
    夏空ハレーション(逃・先)
    いっぱいおあげんしぇ!(逃・先)
    勝利の鼓動(逃以外),サパさん固有
    ヴィヴァーチェ・ヴォラーレ(差・追)

    ―――――――――――――――――

    目標ステータス おもにスタミナ+根性の話

    共通:1750/700/1500/1300/1300
    逃げ:1750/950/1500/1300/1300
    ※逃げは位置取り掛かりはケアするべき

    サポカ編成は
    スピ1/パワ1/根2/賢1/理事長
    スピ2/パワ1/根1/賢1/理事長
    スピ1/パワ2/根1/賢1/理事長

    ―――――――――――――――――

    結局だれ使えばいいの?

    大逃げ:スズカ,通ヘリオス

    逃げ:フーちゃん,バレフウジン,通ヘリオス,
       シャトル,ザパさん,チョコボン

    先行:フーちゃん,シャトル,ザパさん,
       通ヘリオス,クラフト,(嫁グル)

    差し:青ルビー

    追込:趣味で

    ―――――――――――――――――

    現状で強そうなやつどいつ?
    ※9月9日見解

    強い  :フーちゃん,バレフウジン,
         通ヘリオス,シャトル
    強そう :ザパさん,チョコボン,青ルビー
    いける :そのほか

    ―――――――――――――――――

    メタゲームはどんな感じ?

    大逃げ:安定しないから嫌われがち
    逃げ :LoHの安定枠。逃げ3を使う人が多そう
    先行 :育成は楽だけど,今回は逃げのほうが強そう
    差し :安定感がないけど,青ルビーは火力高すぎ
    追込 :おらん

    自分は逃げ3でいく予定
    バレフウジン,ヘリオス,フーちゃんを想定

    ―――――――――――――――――

    トレーナーID:
    978853821

    Twitter:

    blog:
    https://owadablog.com/

    アイコンとヘッダーは森キノコさん(@morikinoko8888)に作成いただきました。

    #ウマ娘 #チャンピオンズミーティング #チャンミ #loh #ジェンティルドンナ

    Share.

    Comments are closed.