【ウマ娘】LoHここからゼロ欠損なら耐えれますか(-420)【第498回】

    こんにちは,オワダです。
    ブログではありがとうございました。
    今後はウマ娘配信で役立つ情報お届けしていきます。

    チャンピオンズミーティングを基本的には攻略していきます。
    1周目が11/12,2周目が11/12,3周目が6/7で,現在27冠。LoH116位→101位→114位→116位
    気になることあればなんなり聞いてください。

    ―――――――――――――――――

    大豊食祭シナリオの育成コツまとめ

    ジュニア級の流れ
    ①できるだけ早い段階で2回飯を食う

    ②その後はとにかく絆上げを急ぐ
    →畑Lvの追加分は履歴の食材にも乗る。3T目に食べるのが理想
    →スピ練時に両方の料理が作れる場合サンドウィッチ優先

    ③友情トレ(全力お手入れ)は積極的に踏んでいく
    →絆上げも大事だが,迷ったら友情トレの感覚でいい

    ④ファン数ノルマがあるウマ娘は,全力お手入れ時にレース

    ⑤料理Ptは2000or2500目標

    ⑥畑Lvはニンニク以外Lv2で終了

    ―――――――――――――――――

    クラシック級前半の流れ
    ①できるだけ早い段階で料理Pt2500を目指す

    ②その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するのであまり食べない

    ③料理Ptは5000以上目標

    ④ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ⑤畑Lv2→3は保管数と基礎収穫数が上がる
    →溢れそうな野菜と数が少ない野菜を優先
    →ニンジンは枯渇しがちなので,優先度高め
    →ニンニクはこの期間でLv2にする

    ―――――――――――――――――

    クラシック級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →ニンニクはLv2で止めておく

    ②夏合宿は3回~くらいは飯を食べたい
    →友情トレ時のみ食べるくらいでいい

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ④その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するので食べない

    ⑤料理Ptは7000以上目標
    →できれば8000あたりが望ましい

    ―――――――――――――――――

    シニア級前半の流れ
    ①枯渇しそうな野菜をLv4に
    →Lv5にはしなくていい
    →ニンニクは合宿までのどこかでLv3にする

    ②ニンニクは使わないのでどこかのレースで消化してもいい
    →最終的に必要なニンニク数が370
    →2レースくらいは使えそう?

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →夏合宿に3回は食べたいので,ある程度野菜を管理しつつ

    ④合宿までに料理Pt10000を目指す
    →強い友情トレのときにだけ飯を食う

    ―――――――――――――――――

    シニア級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →飯を食うところをLv5に上げたい

    ②合宿は友情トレ時に飯を食うだけ

    ③合宿後はひたすら強い友情トレを押す
    →年末に向けて野菜管理をしていく
    ※URA期間中は毎ターン最低30ずつ野菜を獲得
    →330(ニンニク370)あれば6ターン食べられる
    →トレを押す場所は,1回の友情で70ほど追加獲得

    ④6ターン全部G1プレートを食べるだけ
    →畑Lvは3つor4つLv5を目指す

    ―――――――――――――――――

    1000直LoHの最終結論をまとめる
    新潟芝1000m 直線・夏

    コースの特徴
    ①目標スタミナは500程度
    →逃げの位置取り争い&掛かり考慮は700以上

    ②確定加速はOne True Colorや迫る影あたり
    →電光石火も有効(順位条件だけマイナス)

    ③終盤ランダム系のサブ加速が強い
    →鍔迫り合い(真っ向勝負)や乗り換え上手など
    →スプリントターボ(ギア)もなるべく載せたい

    ④ウマ好みは弱めだが,積んで損はない
    →PDM解除のつなぎなどに使えることも

    ⑤スタートからずーっと直線
    →コーナー系スキルは無意味。アオ賢&ポジセンも弱い
    →危険回避だけはちゃんとレーン移動してくれる

    ⑥スタートから上り坂,240m地点に下り坂
    →下り坂巧者はふつうに使える。上り坂系は微妙

    ⑦スタート直後から追い比べが発生。チームの絆が大事
    →先×3が鉄板。逃3よりも先3優先でよさそう

    ⑧スタート直後に発生する速度スキルでPDM解除を狙う
    →アルダン固有や想いを背負ってあたりが鉄板

    ⑨コンセントレーション積む積まない問題
    →積めたほうがいいのは間違いないが犠牲も多い
    →PDM解除でごまかせばいいかと考え中

    ⑩盤石やロケットスタートも同様
    →わざわざ先行なら積む必要なさそう
    →逃げも今回は割引で考えてよさそう

    ―――――――――――――――――

    重要加速スキル

    逃げ:Silent letter(本体),二の矢
    先行:One True Color,鍔迫り合い(真っ向勝負)
    差し:乗り換え上手(差し切り態勢),電光石化(一足)
    追込:抜群の切れ味(切れ味),迫る影(直一),
       電光石化(一足)

    全脚質:スプリントターボ(ギア)

    お守り:善後策,仕掛け準備,直線加速,垂れウマ回避

    ―――――――――――――――――

    オススメ継承固有スキル

    逃げ:バルカ,Road to Glory
    先行:バルカ,Road to Glory,一期の夢
    差し:バルカ,Road to Glory,一期の夢
    追込:バルカ,Road to Glory,一期の夢
    ※ディオスクロイの流星(追込)

    ※優先度は下がるけどOne True Colorも
    →順位条件が2-5位

    ―――――――――――――――――

    目標ステータス おもにスタミナ+根性の話

    共通:1750/500/1300/1300/1200
    理想:1750/600/1500/1500/1300

    サポカ編成は,スピ1/パワ1/根2/賢1/理事長
    →ほぼほぼこれで鉄板。パワ2がギリギリか?

    ―――――――――――――――――

    結局だれ使えばいいの?

    大逃げ:
    逃げ:嫁カレン,赤バクシン,シーキングザパール
    候補:マーチャン

    先行:嫁カレン,赤バクシン,シーキングザパール
    候補:ケイエスミラクル,夏タイキ,ボーノ

    差し:

    追込:嫁キング,嫁スイーピー
    候補:シーキングザパール

    ―――――――――――――――――

    メタゲームはどんな感じ?

    大逃げ:完全に謎。追い比べの問題で弱そう
    逃げ :優位点が少ない。珍しく評価低め
    先行 :今回の鉄板枠。武器もそろっていて安定
    差し :追込に勝っている要素がほぼなさそう
    追込 :爆発枠。使いたくないけど使われたくない

    自分は先行3で,嫁カレン,赤バク,ザパさん

    ―――――――――――――――――

    トレーナーID:
    978853821

    Twitter:

    blog:
    https://owadablog.com/

    アイコンとヘッダーは森キノコさん(@morikinoko8888)に作成いただきました。

    #ウマ娘 #チャンピオンズミーティング #チャンミ #loh #秋川やよい #ドリームジャーニー #ブエナビスタ #ビリーヴ #カルストンライトオ #デュランダル

    Share.

    Comments are closed.