豊食祭やってはいけない行動4選【ウマ娘/編集6.2h】

やってはいけない行動パート2前回の動画 を見たという前提でお話を進めます1成長 率を見ていない本性2枚編成は成長率が スピード20%の馬を推奨大事なので2度 言いますスピードが20%歴代評価点で 1番高くなりやすいのはグラスとオグリ スピードが1800に届かずUDにも届き ませんという方の多くはスピード20%の 馬を育てていませんトレーニングの伸び方 の計算をする時スピード補正とスピード ボーナスはほぼ同じ扱いをしますビブロス と同じ効果があるというと強さが伝わる はずスピード補正20%の馬を紹介お すすめはパワー10%持ちかターボの 30%グラスオグリは評価育成の常連次 根性10%4凸オールフェーブルがなくて も根性1700上限を狙えます賢さ10% 税パワーと根性よりは劣りますがLは目標 レースが少なくておすすめスタミナ10% 税は今回お勧めせずスタミナに補正がある 馬は10月の長距離シナリオまでオルス版 スピード補正10%以下の馬はビブロス4 凸を準備するかマスターズやuaf シナリオ飲染めなど印選びで工夫する必要 がありますオルフェーブル4凸がない方は スピード2枚根性2枚賢さ理事長この編成 でやってみましょうスピエララモーの4凸 がある方はすぐUDに届くはず2スピード 友情の不回数が少ない前回の動画で スピード料理を作ってはいけないと念をし ていましたがスピード友情を踏んではいけ ないとは言っていませんスピード友情その ものはデビュー戦前からめっちゃ踏みます スピード料理を作らなければ他の三種で 食材を綺麗に使えますただし踏むことの 多い根性と賢さで絶えず料理を作り続ける には人参を補給するためにある程度 スピード友情を踏み続ける必要があります 料理を作らない友情トレーニングはほぼ スピード一択と言っても言いすぎではあり ませんスピード20%の馬で人参を補給し ながら3種綺麗にレシピを回せると スピード料理を作らなくてもスピードを 観測させながら評価の高い馬を作れますよ という話ちなみにG1プレート6回分の 330人参が250くらいで突入すること が多いのでラスト3ターンで12回G1 プレートプラススピード友情は踏みます 残りは大体根性かパワーこちら単体友情で スピードのの伸びだけを選んだグラフ パワーとスキルポイントは含まれていませ ん根性2枚編成の時に推奨するスピード1 枠はビブロスかデュラメンテ理由は伸びが 高く光りやすいからスピード1800台が 厳しいという方はビブロスかデュラメンテ 以外を採用してる可能性が高いです フォッケアL1枚でスピード1800台に 届いている方も探せばいるのですがビブ ウンテと比べると人参の補給がしづらく なるので育成難易度は上がります案外得意 率が80あるタヨの方が補給しやすいので はと個人的には考えてます出張性能まで 考えると話が変わりますけど配布サポート やトレパキさんだと光りやすさか伸びに 問題がありますこのレベルだとスピード2 枚体制水丸もここに入ります3育成1年目 で諦めボタンを押さないさらに突っ込んで 言うとガチ貯金をしていないこれを言うと コメント欄でジガバードが発動されやすい のですが構わず進めます2年開始時に先に 進むかを決めるラインニンニクレベル1の まま他を2箇所レベル2に上げれること このラインを超えるには理おでかけを含め た緑マークを約11回以上1年で踏む必要 があります計算式1年目は全24ターン 目標ラインまでは760ポイント必要4 ターンか6回で最低600ポイントは入手 可能760から600引いて160 ポイント緑マーク12回目はプラ10 ポイント34回目がプラス20ポイント デビュー戦後から友情を踏み続けると60 ポイントかる3ターンで180ポイントな ので白が許されるのはデビュー戦前プラス 後で計13回これ以上白を踏むと760 ポイントに届きませんなのでデビュー戦前 に光り出すサポート初期絆30以上特異率 80以上このラインを超えるサポートは 宝飾祭で本当に優秀ちなみに全て4凸の 性能なので課金ゲーじゃねえかと言われる と否定はできないのでですがデュラメンテ とオルフェイブルの2枚は実装時無料 ガチャブーストがあったので当時遊んでい た方なら無課金美課金でも4凸まで手に 入れやすいサポートでした私の動画でも 散々5と言いましたしちなみに今後の パワーサポートも西の4凸が前提となり ます話を戻して先ほど解説した白13回 ラインそこを守れたら最終ポイントが 2万4000ポイントを超えれるはず 上振れで2万5000ポイント以上 コメントで2万2000台で精一杯という 方は最初に白を踏みすぎていますま原因は 諦めボタンというより突が足りてないこと による初期気と得意率の低さが原因なん でしょうけどこればっかりはな貯金し ましょうとしか言えません一応配布SRで よく光るサポート一覧これらも4突前提 ですが金結晶が余っているなら作りやすい はず4ガチ勢向け育成3年目までにパワー と根性をバランスよく上げてはいけない 上振れを狙うならパワーを上げて本性を へこませる理由3年目はG1プレート調整 があるので合宿あたりからパワー料理を 連打できませんつまり踏めないことが 決まっている芋のレベルを上げるより3年 目で効果を最大化できる唐辛子をレベル5 に上げた方が数値上は効率がいいです光っ てくれるかは運次第ですけどパワーと根性 の両方が光った時食材のストックにもより ますが2年ならパワー3年なら根性を優先 これは根性2枚編成はもちろんスピードに 枚編成でも同じ3年目でうまく根性を光り 続ければ根性1枚でも1400台を狙え ます根性補正がなくても1300台後半 はけるはずちなみにこれダートチンミ用 個体なので練習相手にどうぞ最後をお負け 3年後半の選択肢は西野を選ぶのが正解 です逃げ育成だと危険回避を取れますが できれば継承で拾ってここではてを取り たいです情報以上復讐用に前回の動画も どうぞDET

前回の動画

原文:やってはいけいない行動 パート2
前回の動画を「見た」
という前提で 話を勧めます

①成長率を 見てない
根性2枚編成は 成長率が
スピード20%のウマを 推奨
大事なので 2度言います

スピードが!20%!!

歴代評価点で
一番高くなりやすいのは
グラス/オグリ

「スピードが1800に届かず」
「UDにも 届きません!」
という方の 多くは
スピード20%のウマを 育てていません

トレーニングの 伸び方の計算をする時
スピード補正と スピードボーナスは
ほぼ 同じ扱いをします
ヴィブロスと 同じ補正がある
というと 強さが伝わるはず

スピード補正20%のウマ 紹介
オススメは パワー10%持ちか
ターボの30%
グラス/オグリは 評価値育成の常連

次 根性10%勢
4凸オルフェーヴルがなくても
根性1700上限を狙えます

賢さ10%勢
パワー/根性よりは 劣りますが
エルは 目標レースが少なくてオススメ

スタミナ10%勢は 今回オススメせず
スタミナに補正があるウマは
10月の長距離シナリオまで
お留守番

スピード補正10%以下のウマは
ヴィブロス4凸を準備するか
マスターズ/UAFシナリオ因子染め等
因子選びで 工夫する必要があります

オルフェーヴル4凸が ない方は
スピ2/根性2/賢さ/理事長
この編成で やってみましょう
スピエル/ラモーヌ4凸がある方は
すぐUDに 届くはず

②スピード友情の 踏む回数が 少ない
前回の動画で
「スピード料理を 作ってはいけない!」
と 念を押して 言いましたが
「スピード友情を 踏んではいけない!」
とは 言っていません
スピード友情 そのものは
デビュー戦前から めっちゃ踏みます

スピード料理を 作らなければ
他の3種で 食材を綺麗に使えます
ただし 踏む事の多い 根性/賢さで
絶えず 料理を作り続ける為には
にんじんを 補給する為に
ある程度 スピード友情を
踏み続ける必要が あります

料理を「作らない」友情トレは
ほぼ スピード1択
と言っても 言い過ぎでは ありません

スピード20%のウマで
にんじんを 補給しながら
3種 綺麗にレシピを回せると
スピード料理を 作らなくても
スピードをカンストさせながら
評価の高いウマを作れますよ という話

ちなみに GⅠプレート6回分の330
にんじんが 250くらいで
突入する事が多いので
ラスト3ターンで 1~2回
GⅠプレート+スピード友情は 踏みます
残りは だいたい 根性/パワー

こちら 単体友情で
スピードの伸びだけを 選んだグラフ
パワー/SPは 含まれていません

根性2枚編成の時に
推奨するスピード1枠は
ヴィブロス/ドゥラメンテ
理由は 伸びが高く 光りやすいから
スピード1800台が 厳しい
という方は ヴィブロス/ドゥラメンテ以外を
採用してる可能性が 高いです

ポッケ/エル1枚で
スピード1800台に届いてる方も
探せばいるのですが
ヴィブ/メンテと 比べると
にんじんの 補給が し辛くなるので
育成難易度は 上がります

案外 得意率80ある
タキオンの方が 補給しやすいのでは?
と 個人的には 考えてます
出張性能まで考えると
話が変わりますけど

配布サポートや トレパスキタサンだと
光りやすさ/伸びに 問題があります
このレベルだと スピード2枚体制
水マルも ここに入ります

③育成1年で あきらめボタンを押さない
さらに つっこんで言うと
「ガチャ貯金を していない」
これ言うと コメント欄で
自我バードが 発動されやすいのですが
構わず 進めます

2年開始時に 先に進むかを決めるライン
にんにくLV1のまま
他を2か所 LV2に 上げれる事

このラインを越えるには
理事長お出かけを含めて
緑マークを 約11回以上
1年で 踏む必要があります

計算式
1年目は 全24ターン
目標ラインまでは 760Pt必要
4T×6回で
最低600Ptは 入手可能
760-600=160pt

緑マーク 1~2回目は +10pt
3~4回目が +20pt
デビュー戦後から 友情を踏み続けると
60pt×3T=180pt

なので 白が 許されるのは
デビュー戦前+後で 計13回
これ以上 白を踏むと
760ptに 届きません

なので デビュー戦前に 光りだすサポ
初期絆30↑/得意率80↑
このラインを越える サポートは
豊食祭で 本当に優秀

ちなみに 全て4凸の性能なので
「課金ゲーじゃねぇか!」
と言われると 否定は できないのですが

ドゥラメンテ/オルフェーヴルの 2枚は
実装時 無料ガチャブーストがあったので
当時 遊んでいた方なら
無課金微課金でも
4凸まで 手に入れやすいサポでした
私の動画でも 散々GOと言いましたし

ちなみに 今後のパワーサポートも
ニシノ4凸が 前提となります

話を 戻して
先ほど解説した 白13回ライン
そこを守れてら 最終Ptが
24,000ptを 越えれるはず
上振れで 25,000pt↑

コメントで 22,000pt台で精一杯
という方は 最初に白を踏み過ぎてます

まぁ 原因は あきらめボタンというより
凸数が 足りてない事による
初期絆/得意率の 低さが
原因なんでしょうけど
こればかりは なぁ…
貯金しましょう としか言えません

一応 配布SRで よく光るサポート一覧
これらも 4凸前提ですが
金結晶が余っているなら
作りやすいはず

④ガチ勢向け
育成3年目までに
パワー/根性を
バランス良く上げては いけない

上振れを狙うなら
パワーを上げて 根性を凹ませる

理由 3年目は
GⅠプレート調整が あるので
合宿辺りから
パワー料理を 連打できません

つまり 踏めない事が決まっている
芋の LVを上げるより
3年目で 効果を最大化できる
唐辛子を LV5に上げた方が
数値上は 効率が良いです
光ってくれるかは 運次第ですけど

パワー/根性の 両方が光った時
食材のストックにも よりますが
2年なら パワー
3年なら 根性を優先

これは 根性2枚編成は もちろん
スピード2枚編成でも 同じ
3年目で うまく根性が光り続ければ
根性1枚でも 1400台を狙えます
根性補正が なくても
1300台後半は いけるはず
ちなみにこれ ダートチャンミ用個体なので
練習相手に どうぞ

最後 オマケ
3年後半の 選択肢は
ニシノを選ぶのが 正解です
逃げ育成だと 危険回避を取れますが
できれば 継承で拾って
ここで ハヤテを 取りたいです

情報以上
復習用に 前回の動画も どうぞ

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

24 Comments

  1. 投稿ありがとうございます!!!中盤から終盤で、自身のプレイングを顧みるにレースの緑しか引けない、または、バンブー等で固有のレベルアップ目的での、ファン数を気にしてからか練習よりもレースを優先してしまう印象があります。(その分で次が光らず料理を作れないことが多いです……)

    素材の材料は余り気味(多くて200程度)のなか、育成が終わり、D4からDに届かない程度で育成完了しています。理事長0凸では限界があるとは思いますが、なにかアドバイスいただけると嬉しいです!!よろしくお願いします!!

  2. 使ってるサポカはほぼ同じで成長率も理解しててスピード料理も作らないようにしてるけどスピードが毎回1600あたりで終わってしまいます。因子はスピードで固めてます。だいたいUD4~5あたりが出ててます。

    ウマ娘やめたほうがいいですか?

  3. サポガチャほぼ回さずにキャラガチャばかり回してるけど
    こういう動画のおかげでUE後半~ギリUDまでは作れてるので感謝してます

  4. ライガ「貯金した方がいいのはわかっている!」
    フウガ「わかっているが何かが俺たちを動かしている!!!」(回る育成ガチャとなくなる石)

    ドゥラとスピヴィブロスとパワワーはあるけど無凸なんで虹結晶が圧倒的に足りない…

  5. 感覚的にはpu2だと2天井あればどちらか天上できるみたいな感じだから、このペースだと色々厳しくなってきたな
    サポカ資産あってもチャンミを推しで勝つ、みたいなのは大分厳しくなったし
    今までのシナリオだと4凸友人おれば取り敢えず前回シナリオは超える感じしたけど、今回はニシノフラワー来るまで超えられんかった

  6. X(Twitter)で成長率云々で動画の一部転載して噛みついてる人居ましたね…
    補足がとてもわかりやすかったです、ありがとうございます

  7. このBGM疾走感と軽快感があってホント好きだなぁ~

    何時もお世話になってます、これから本育成していこうかなぁと考えてるので助かります(遅すぎ
    あとイラストカワイイ

  8. なんかTwitterで
    スピード成長率20%、スピード因子18積みのスピードサポート1枚で
    スピード料理作らなくていいは初心者騙してるだろ(意訳)的なツイート結構見たけど
    逆にスピード料理制限かけなくて、動画内で紹介してるレベルの育成出来るなら教えて欲しいんだけど。
    にんじん溢れそうなら作っていいって言ってるし、スピ2枚編成の紹介までしてるのに何が引っかかるんだって思う。

  9. ちゃんと貯金しつつ必須サポだけ引いていけば環境についていけるのに
    それすらやらずに「課金ゲーじゃねぇか!」は流石にアホなんだよな

  10. 4:35 無料ガチャブーストしても4凸いきませんでしたがSRで代わりにできるサポートカードはありますか?
    (そもそもドゥラメンテ、オルフェーヴルなど有利なサポートカードが全然来なかった・・・来たとしても1凸もいかない為、代用サポートカードがあれば知りたいです)

  11. 600連してもニシノ2凸までしか行かず、虹結晶2個使って完凸にもっていったが、どうやら正解?
    全然でなかったからウマ娘自体のモチベがナエナエだけど

  12. このシナリオは露骨にサポの強さが評価点に表れるから、キャラ推しの無微にはキツいよね
    せっかく魅力的なキャラがいるのに、それを満足に育成するにはキャラガチャを回せないというジレンマ
    キャラが好きなユーザーほどキツくなってきてるし、新規には当然もっと厳しい
    競技場のボーダーも180万乗りそうだし、どんどん蠱毒化してる現状なんとかならないのか

  13. これからグラスの評価値育成をしようと思っているのですが、
    1、パワーニシノが1凸、賢さマックに関しては持ってすらいません。どちらを借りるべきでしょうか?他のパワー、賢さはパワーが初期のオグリのみガチャ産は完凸、賢さはラモーヌが完凸、ガチャサトイモが3凸でまぁ使えるかなって感じです。他の環境はドゥラ完凸、オルフェ3凸、フレポうららは所持、理事長SSR3凸って感じです。
    2、上記のサポカ状態でスピの料理を作らず、2年目突入でにんじんいちごLv3にんにくLv1他Lv2で、その他色々気をつけながら完凸パワーニシノを借りてオグリで育成したところ、UD7は行けたのですがそれ以上が厳しそうです。なにか間違った点などありましたでしょうか?単純に試行回数の違いでしょうか?
    トレIDは194717418です。有識者の方、コメントお待ちしております。

  14. わかってはいるけどとにかくフラワーが光らない…たまにヴィブロスも全然光らない