【ゆっくりウマ娘】新時代の扉の興行収入について擁護したりあれこれいう動画【biimシステム】

[音楽] はいよいスタート馬娘の映画新時代の扉の アニメ以外の感想を語る動画始めるよもう 始まっ皆さんおすおすこれまではアニメ 映画の感想アプリとの連動について語り ました今回は工業収入について自分の予想 はどうだったか実際の数字とそれが爆死か どうかを解説していきます多分ないけど 映画のネタバレになることもあるかもしれ んので注意もろちん完全に素と個人の感想 なので [音楽] オナシスまたどうせゆっっくり馬娘の動画 だから映画が爆死したとか言うんだろと 思ってみてる人も多そうですがアフカス ゴミクソまとめカスと違って都合の良い 意見だけをチョイスしたりしょうもない 対立煽りがしたいわけじゃなく自分の知識 や常識の半中でこれはどう思うか垂れ流し ているだけですつまり今回の工業収入は 世間で爆死扱いの声もかなり多いですが 擁護することもあるしちゃんと理由を添え て解説していきますこの後何を持って爆死 とするかの考え方を提示するので脳死で 爆死だというのはたま過去の動画でも たびたび取り上げていますが個人的には今 の馬娘で10億行けば十分やろ20僕も 行けばマジで超すごいと思っていました今 の状況は最終10億円前後になりそうなの でマジで想定の範囲内ですただ初日の勢い とそれ以降を比べると完全にポジれると までは言えません詳しく見ていき ましょう初州工業収入は金土日で3.5億 ですこれだけ切り取ればまずまずで10億 程度で予想の半中ですしかしながら初日 すいていて5億に対し土日を足して 3.5億ってことは土日平均角1億細かい 水を見ると土曜に1.2億の日曜日0.8 をくらいです初日金曜日に1.5億ある なら土日合わせり44.5億で最終15 20億くらいってとこか思ったより馬娘 やるじゃんってなったのですが見た人は誰 もが感じるスカスカ具合でえぐの右肩 下がりたった3日目で初日の半分しかも 日曜日は間近状態4日目以降の平日は推定 0.3前後を重ねて2周目で6億くらいに なりそうなのでこのまま行けば10億行く かどうかという感じ追2周目は6億超えて 予想通りです10億前後は当初の予想通り と言えばそうなんですが初日でやるやんと 思わせておいてこれだからちょっと がっかりです2回目の土曜日は復活したの ですが得点が敷地になったアド1日は安く なるのが理由です [音楽] アカス当たりが100億だみたいなクソ 煽りをしていたのは信じていなくてもなん となく30億や50億という数字も狙える と思っていた人も多いんじゃないですか 近年のアニメバブルでジブリ深海しかなえ なかった100億を超える作品がバンバで まくっているのでじゃあ30億くらいはけ そうと感覚的に予想することはまああり 得るでしょう映画サイトで公衆に特化した コラムを書いている専門家も20億以上 はけそう40億行けるかもと記事を出して いましたさてそんな中なぜ自分は10億 行けばよやっとると思ったのか解説します これは単にアチ的な理由ではなく根拠が ありますつで無料で見ることができる馬ゆ が最後の方に70万前後ロードザトップで 200万強くらい1番直近のアニメ3期は 大苦戦して再生数はあまりよろしくあり ませんアマだと呪術やフリー連の一くらい ですチレ56の人数が維持人数から計算し て大体50万人くらいつまり真面目に ゲームやっていると言える人がもうこの 程度ですこの辺りから今現在馬娘に興味が ある人はAとこ300万人くらいが マックスと考えますわざわざ金出してまで 馬娘に興味がある人は50から100万人 程度の間に収まると予測しましたえとこ1 3くらいが限界でしょうこれにチケット台 をかければ工業収入になるのでまこの半中 に収まるかなという感じです工業収入 10億円という数字はリピーター含めても 馬娘に金を使ってくれる人が70万人程度 日本にいないと成立しません馬娘みたいな ソシャゲIPで人を選ぶオタクコンテンツ は一見客や一般映画ファソなどを拾い にくいと想像できるのでよっぽど評判が 良くて自は嬉しない限り取り込むことは 厳しいでしょう映画を利して講習がる作品 は女性に受けている場合が多く馬娘はもろ ちんおじさんばかりなのであまり期待でき ませんさらにソシげはアプリに課金先が あってファンの金の使い道が用意されて いるのでオタク特有の会社さえ文化は映画 に持っていきにくいアニメ3期後痩せる ランガだだ下がりの馬娘は金を払って くれる客を50万が最低限100万人で すごい200万で奇跡レベルと思ってい ましたなので初22万人を集めることが できたのならやるやんと思っていたのです が思ったより減速しているので50万人は 超えるだろうけど100万人は厳しそう ですというわけでまあ予想通りちゃ 予想通りなので10億くらい行くのであれ ば爆死煽りするつもりはありません3機が ひどすぎたので自分の予想下回って一桁も 余裕であり得ると思っていた し公開関数について語ります娘は300巻 以上用意されています深夜アニメとか オタク向けアニメという括りで見ると かなり多いですざっくりとした公開関数の 目安です日本のMAXが370前後でその 時公開されているキラータイトルの方が ヨガアニメの対策がこれくらいアニメだと ジブリ深海ジャンプコナンドラポケモンと かが360から380です馬娘はその下の 300巻以上になるのですがこの規模だと アニメも実写も10億前後は割と普通で ボリュームゾーンです近年の馬娘と同じ くらいの公開関数のアニメ映画ですが大体 10億行って15億という感じです爆死 すれば5億あるかないかもちらほらあり ます最近は種振りがめっちゃ頑張って箱 用意した上に45億とかなりのヒットをし たのでそれと比較されるとしんどい小竹の 350なんて実質380みたいなもんやろ 適当とまこんな感じで300以上だから コナやジャンプと同じにはなりまへん 10億ラインは割と常識の範囲で一応引と 扱いできる目安です深夜アニメは100 関大が多いのも事実ですですが大抵でか目 のシネコンで上映されていると思うので かなりカバーできていますなので関数とか 不用が客足が大幅に伸びるとは予想し にくいです150矢印300巻にしたら 客足も2倍になるとは想像しがく朝昇数の ど中身が見に行ってもいいと思える圏内の 映画感をカバーできるかどうかでしょう大 ヒとする映画になってようやく石がリから 機械ロスが発生しないようにスクリーン数 確保しておけば差が出てくるわけで深夜 アニメ程度の規模なら箱たくさん用意した から客足が伸びるとは到底考えにくいです だから公開関数が300以上あろうがは 関係なく馬娘のファン数から客数を予想し て講習を推測しました公開関数が多いのに 対したことないというアフィがよくして いる煽りは好みではありません普段アプリ の売上低下についてかなりネガティブな 動画を出しているから意外と思われるかも しれませんが別にディスりたいから ディスっているのではなく自分の予想の 半中を大きく下回っているかどうかが基準 でアプリは予想を死ぬほど下回って売上を 落としているから動画化にしているだけ ですただスカスカとかガラガラってのは 実際に映画を見た人は体したと思います 今度はこれについて考えてみ ます関数を用意しただけでなく初手は上映 回数も増やしまくっているから分散し まくって1回当たりの上映はめちゃくちゃ スカスカのガラガラです工業収入予測 サイトによると最初の3日は370巻規模 の危ないでかより330巻の馬娘の方が 1.5倍くらい座席数が多いですこれは その映画館の中ででも大きめの箱を 割り当てたとか公演回数が多いから トータルでは馬娘の方がキャパが増えまし た自分も月曜日の夜に見に行きましたが 自分含めておっさん数人しかいなくて こりゃイメージ悪くて爆死の印象持たれて もしゃあないかとなりましたコナンや配給 が100億超えるアニメ映画バブルと言わ れる中でのこの数字は一般的にはしょぼく 見えるので株価には影響するだろうなと 思っていたらやっぱり落ちていました どんまいまた客数及び売上が思った以上に 落ちまくっているのでそれもネガティブ 要素になるでしょうリピーターが多い最近 のアニメ映画にしてはここまでの初動型は かなり珍しい部類なので最初の20億 行けるかもから10億行くかどうかは さすがに寂しいではなんで300巻という そこそこの規模の上映関数を確保したの でしょうかいくつか理由が考えられるので ご紹介し ます1つ目は客数読みた説箱を用意するの は配給会社の方です業界最大手で普通に 考えたら読み間違えることはないと思い ますアニメ3期だって制作つまり プロモーション等々をしているから人気や そこから動員数を測れると思うのですが ワンチャンアニメ3期前にすでに スケジュールを組んでいたから読み間違え た説はあるかもしれませんもしそうなら アニメにやロードプザトップくらいの人気 を基準に箱を確保してこうなったかもも しれない確かに2期の後に映画出してりゃ 講習30億以上世間的には大ヒットと 言える数字は出せたかもしれんし映画が どの段階でスクリーン用意するのか知らん のですがさすがに2年以上前とかはありえ んよねというわけで3期を基準にしてい ないとさすがにおかしいと思います2つ目 は時期的な問題です映画は基本長期休暇の 時に対策が放映されます春休みやGW5 夏休み前のこの時期は谷の時期なので対策 が少なくなりますこの時期にスクリーンを 埋められそうな作品が馬娘くらいしかない からこの手のジャンルにしてはかなりの 規模になってしまった説です配給会社が 映画業界トップの東方で時期が悪かろうと 一定の枠は確保しておきたいだろうから なんかも考えられますしかし言うほど伸び なかったので2周目には半減しました どんまい3つ目は栄養的なお話ですう映画 コラボをアホほどしていますマジでこなん とかの対策レベルなんちゃうと思えるほど で栄養さん頑張ってるなと関心します先日 のパカライブでゲーム案内が28分に対し て映画のコラボ反則が17分です映画その ものの紹介ではなくコラボやグッズ案内の 紹介のみでゲーム案内の23に相当する 17分です企業コラボをするにあたって 100巻程度の中堅規模と300巻程度の 営業かけるならどっちがええかとかブトブ の戦略まで踏まえての確保説まそうなると 上映回数アホほど多いのは言い訳にはなら んわけですが4つ目は実績作りとして無理 している説1人でも足を運んでもらう可能 性を高めるために再現側の要望で無理やり 関数を増やしたという考え方です初の映画 事業で動員数100万1あたりの売り文句 になるような実績は作りたいんじゃないか な当たりがり 今後はジャンプアニメとかにも食い込める ような実績を作るために無理している可能 性も例ではないかも制作サイドは技術力で 見てくれるんだったらこんな無理する必要 はないと思います5つ目はガチでアホだっ た説素人の自分が外部の数値だけで予測 できるんだからないと思うけどね箱用意 するのは東方だからさすがに頭馬娘運営波 の無能ではないと思う完全にこれだと断言 できることはないので正直わから ん爆死かどうかで1番大事なのは制作費を 超えるかどうかです100億かかった映画 が50億なら爆死だし1億の映画が10億 になりゃババ罪です馬娘の制作費がなんぼ かは分からんけど一般的には実写映画 アニメ映画の予算になり10億ありなんと かはなるんじゃないかなと思っているの ですがどうなんやろねいやあの作画は めちゃくちゃ金のかかる手法で製作費は まま円くらい行ってるからもっと売上が 必要だという可能性もなきにしもあらずな のですがもしくは再現ピクチャーズの映画 処女作で思ったより開発難行して外注出し まくったから予算かかっているとかもある かもしれんけどまあ10億ありゃなんとか はなるっしょ知らんけど一昔前の漫画実写 映画か蘇生乱蔵時代は法が最高クラスの 制作費1220億を注ぎ込み公衆10億 行くかどうか下手すりゃ5億程度の爆死が 多発しましたこういう本物の爆死を見て いるとまあ馬娘の映画は最低ラインくらい はクリアしとるんじゃねと思っています グッズ売り上げもほがよりは活発だろうで ペしやすい環境だししかしながら数百入る 箱におっさん数人だけだとこりゃ爆死やん けと思いたくなるのも事実ですせめて上映 回数はもう少し絞って客を分散させない方 が良かったと思うんだけどまあどんまい まとめです工業面では従来のアニメ製作費 程度なら一応黒字できているんじゃないか なとは思うので最低限の結果は出している と思います制作期間もロードプザトップの 後に作ったのであれば1年くらいだしそこ まで予算はかかっていないと思うんだけど ねサイゲームスピッチャーズは出来の良さ から評判もよく実績を積んだと言える でしょうしかしながら馬娘として見れば 爆死のイメージがついてしまた感は否め ないので世間的なブランド力は落ちたん じゃないかな株価落ちていたしね他の ソシャゲアニメや深夜アニメと同様に最初 から100巻規模で世間的にも10億 くらいがヒットになるような評判から スタートしておけば文句つつけるのは アカスクソゲージのしょうもない煽り程度 で映画そのものの出来の良さでみんなが ハッピーになれてたのにねどんまい というわけで業収入10億程度はまあ こんなもんでしょという内容でしたしかし ながら馬娘の限界が見えてしまった気がし ます上がり目もないし投資価値も以前ほど ではないでしょうこの映画以降のメディア ミックス展開予定特にないんだよね再聞く と東方さんが馬娘でもう一ちょやって くれるかはうんシングレやってくれると いいね普通のソシャゲならゲームへの宣伝 目的で赤が出ても映画化はあり得るけど馬 娘の場合なぜか連動するつもりないから 映画単体で黒字しないといけないだろうし というわけで映画シリーズは一まずこれで おしまいですなんかあったらまた単発で 動画化するかもしれませんそれでは次回の 動画でお会いしましょう終り以上 [音楽]

映画の感想→https://youtu.be/qCeUULND16g
アプリと連動→https://youtu.be/FSTO7vWKCmU
興行収入→https://youtu.be/E7v2hg8IKJU

34 Comments

  1. 職場の競馬好きの先輩がコ○ンとどっち見るか迷ってたのでこっちの方が早く上映終わりかねんから先に見て下さいと映画館に押し込んだ所存
    予備知識0のイスラボニータ好きに何処まで刺さるかは解らんけどどんな感想聞けるのか楽しみ

  2. 昨今の映画界では、10億超えたら成功と見做されてるんですよね
    実際のところ邦画アニメで10億超える作品なんて毎年一握りしかありません
    因みに昨年は100作前後あった中で11-12作品しか10億突破してません(11-12なのは年跨ぎの作品もあるから)

    他のコメントもありましたが、10日で6億以上の興行収入って凄く健闘している数字です
    どうも成功の基準値を高くしている人々が多いです
    正直コナンとかドラえもんとかガンダムといった、ゴールデンタイムにテレビでアニメを放送していたり、原作が広く世間に認知されていたり、何十年も劇場版を出していたりなど、認知度も既に培った実績も、ウマ娘とは比較にならない作品たちと比べても意味ないんですよね。

    8日からは4DX版などの公開も控えてますし、2回目の週末の売り上げは好調でしたから、初の劇場版作品としては十分成功してると思いますよ

    補足
    著名邦画アニメの第一作の売り上げ

    名探偵コナン 約11億
    クレヨンしんちゃん 22.2億
    ワンピース 21.6億
    ドラえもん 15.5億

  3. ゲームは触った程度位の人間で映画見に行った人間は希少なんスかね。
    自分が行ったときは意外に女性やカップルがいたね、スカスカではあったけど。

  4. 結局、企業及び企業経営として極めてアンバランスなのが現状なのかなと…
    営業や広報は非常に頑張っている、映像音楽系の技術部門もよくやってる
    ゲーム・アプリバランス調整は並かやや下、演出はたまにやらかす(アニメ組は3期で一気に下落)
    四半期スケジュールや年間スケジュールの管理、プロジェクト統括が大学のサークル以下
    (主さんがたまに触れるように、炎上まっただなかに何で趣味満載の映画制作進行してんだよと)

  5. 単発でみると良いコンテンツは揃っていたんよね。グラフィック、ストーリー、2期、シングレ、映画。それがうまく組み合わさらないって、トップと頭脳の怠慢に他ならないですよ。
    って、結局日本企業あるあるになったと。

  6. 池袋の東宝シネマズで今日見てきました。
    客入りは、館内で一番大きいスクリーン&プレミアシートがある場所で300席ぐらいのところに水曜午後の回で50人超ってところかな(東宝シネマズは毎週水曜日が1300円になるらしいから平日にしては多め?)。
    まあほぼ自分も含めてチー牛弱者男性ばかりだったけど、女性も6~7人ぐらいはいたんじゃないかな。女性はほぼ一人客ばかりと見受けられました。
    今週末からウマ娘が今使ってるスクリーンは劇場版ぼざろに明け渡しで中規模のほうに移動するみたいです。
    池袋はmx4dとかimaxレーザーとかが対応してないので、単純に格下げになりますね。

  7. SEEDFREEDOMは松竹の広告+20年来のファン&親子人気がリピートも相まってあれだけのロングラン上映で45億だったからね・・・やはり10億前後がラインか

  8. セルラン上位に居ても廃課金ユーザーがランキングを上げてるソシャゲは大衆向けコンテンツになるとこうなりますよね
    映画の様なマンパワーが露呈する商売だと途端にバケの皮が剥がれてしまう
    でもガルパンやラブライブより低いとはさすがに予想できなかったなー

  9. 虹結晶目的で映画見に行かなかった場合はどの日の売り上げにカウントされるんだろう

  10. 結局今回で分かったのは、ウマ娘の人気がほぼないと言うのが数字で出たくらいか。セルランで売り上げが減って、ユーザーが減ってると言うのは想像できていたが、
    それが視覚化されたというとこかな。

  11. 先週平日観にいったけど
    俺含めて3組しか居なかったからびっくりしたな。

    作画もええしめっちゃ面白かったけど。

  12. 「ガンダムくらいは余裕w」とかそういうビッグマウスすぎることさえ言わなきゃ
    ソシャゲ発の映画としては全然成功の部類に入るくらいは売れてるのに
    信者の持ち上げっぷりがアレすぎるせいで全く同情できない

  13. なんだかんだプレイし続けているので悪いことは書きたくないのですが…
    キャラデザと主役級の人選は残念なので、見ませんでした
    プリティー要素ほっとんどないんですもん

  14. ウマ娘の映画が叩かれる理由って結局は
    「他のアニメの映画を馬鹿にしまくって、売り上げ100億余裕とか覇権だとかあほな信者らがイキリ散らした」からでしょ。
    そりゃあ、他のアニメ好きからしたら迷惑極まりないし、不快以外何物でもない。
    アプリでソシャゲ全体に不快感与えて、今度は映画でアニメ好きに不快感与えるとか呪物コンテンツかよ。

  15. 興収は画館との折半になる、制作費以外に広告宣伝費も有る、そこに二次展開の収入を加味して赤字か黒字かが決まる

    興収10億だと広告宣伝費と二次展開の売れ行き次第でとんとんとかの可能性は有るかも、作画のクオリティが高い映画なら3-4億は掛ってそうだし

  16. 何であそこまで規模どどーんと数広げたんだ?ってウチも思った、

    その結果各映画館のサイトの席票観たら空席ボロクソで芝だったw
    運営無能説は深めに掠ってるかも?

  17. 子連れで行きたくなかったから月曜日の朝一で行ったけど、イオンシネマでパッと見10人ちょいぐらいだったかなー
    そこまで都会じゃない場所だし平日の朝だからもっと居ないかと思ったけど意外と居るんだなって思った
    男の人何人かとカップル2組と1人で来てる女の人は自分含め3人ぐらいな感じ

    推しは出てないけど内容は面白かった!タキオンかっこよかったし
    でもゲームやってなかったら観てないと思う
    ゲームやった事無い人で観たいなーって思う人居るのかな?

  18. ウマ娘より館数がはるかに少ない高木さん実写と同じくらいなんだよね…どうしてこうなった。

  19. 結局映画の感想とも繋がっちゃうんだけど、誰にというかどこに売るために作った映画なんだよ?ってのが大きいと思いました。
    パンフとか読むとスタッフはスポ根に寄せたっていうけれど、以前からウマ娘というコンテンツにリーチしていた人でもそれを喜びそうな層はアプリの酷さのせいですでにウマ娘というコンテンツそのものを見放してる人が多々いるだろうし。
    2期以前のTV版アニメから入った人もスポ根を望んでいた人がかなり多いと思われるけど、そういう人たちは3期の特級呪物っぷりでやはり見放してしまったのでは。
    個人的にはジャンポケはちゃんと主人公でかっこよかったし(パンフと一緒にジャンポケのグッズを一個買ったぐらいには)、万人に勧める傑作ではないが、見てくれれば感動するところは必ずある佳作だとは思うんですよね。
    それだけに現状がもどかしい。

  20. まあまあで及第点くらいでは?引退した馬をウマ娘なので…4期や2回目のアニメ映画などはかなり先と思う。もしかしたら枝のストーリーをOVAなどでやるかもしれない。

  21. ウマ娘好きでアプリもやってるけど、コラボとか出たらいいのになー。
    極端やけどエヴァのスーツきたダスカとか、ポケモンの帽子被ったテイオーとか、、、
    ウマ娘の世界観的に他キャラが出てくるのはレギュレーションきつそうやから衣装違いでコラボ実装できたらなんとか持ち堪えそうやけどそんな甘くないんかな

  22. 数字は知らんが映画として非常によかった
    3期ガーだのオワコンガーだの萌えアニメガーだの理由つけて見に行かない人は人生損してるだけと思えるからヨシ
    ガラガラの映画館で周りをあまり気にせず特等席で見れてラッキーだった
    売り上げに文句言ってる人は多いが、映画そのものに文句言ってる人はほぼほぼいない(カフェの出番が少ないことに文句を言ってる人はいた)