【ウマ娘】理事長から野菜を13倍貰えるようになった件についてwwwww【大豊食祭】

    「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」
    短マイルシナリオ

    ~終盤立ち回り~
    にんにく2止めが基本(パワー2枚編成以外)
    一番得する、最終着地の畑LV関係で

    3にする得
    ・にんにく溢れづらくなる→気分が悪い、パワトレが踏めない
    ・にんにくが溢れても不都合そこまでない
    ・パワートレ踏みやすくなる
     →2でも踏めます、にんにく欲しいくらいの時先にじゃがいもなくなってる
    ・にんにくが最後のプレートで足りなくなる
     →他のが普通に足りないパターンの方が多い

    3にする得が思ってるより高くない
    2止めの方がメリット多い

    2止めの立ち回り
    ・URAファイナル突入前のラスト4ターンでパワー飯を食べないことだけ気を付ける
    →これだけ
     別にそこまでリスクを取ってるわけじゃなく
     プレート最大火力取れるし、上振れもある
     道中の他の野菜畑LVが上がる、スタ以外のステ上がりやすい

    にんにく2止め前提で
    【重要】ファイナル前の野菜目標(トレ考慮せず6回プレート確定ライン)
    330/400/330/330/330

    1・2戦目レースでにんにくが貰える場合、6回足りる
    畑LVは最終的に52555

    2戦目まで見えなかった場合のみ
    2戦目レース前ににんにくLV2→3にあげると6回足りる
    代わりに畑LVが53554着地になる(5が3か所)
    ※畑ptが足りない場合あり
    →5が一ヶ所減ることよりもG1プレートのリターンの方が高い
     シニア飯と比較しても

    ・どうしても野菜が目標値に足りない場合
    レース1戦目でシニア飯を食べて35%ボーナスより
    シニア終盤のトレで飯食べて90%ボナの方がリターン大きい

    ・野菜足りない場合
    URAファイナル時にトレを踏む前提なら
    対応野菜+70個は貰えるから基準値-70して終盤立ち回れる
    例、330/400/330/330/330
     →スピ根性踏むとして260/400/330/260/330で突入

    G1プレート5回
    一番弱いターン→初戦のレース
    選択肢→食わない
       →シニア飯を食う×
       →ここでシニア飯が食えるようなら突入前に食え

    最後の収穫込みで
    330/400/330/330/330でほぼ突入できないのが見えている
    かつシニア飯使用後に
    250/320/250/250/250(プレート5回確定ライン)
    が残るのであれば食ってよい
    代わりに1戦目プレートを無しにしてプレート5回にする

    ・URA1戦目プレートvs12000pt超え大成功確定シニア飯
    シニア飯側がW友情のみでちょい劣るくらい
    W友情+αだったらスキポさておきステ面シニア飯優勢、大成功で人が増えたらさらに+
    URA1戦目プレートは全体ステ+高いスキポが魅力
    どこか凹んでるステ、上げたいステがある場合はシニア飯優勢で考えていい
    上振れて6回プレートの受けもある可能性ある

    ~立ち回りについて~
    ・序盤
    料理1回で料理ポイント250pt貰える、500ptからボーナス貰える
    →即2回料理を食べて早めに料理ptボナを貰う

    サンドイッチ:スピパワ賢さ+25%、絆2
    カレー:スピスタ根性+25%、絆2
    育成開始すると全野菜50個貰える
    →サンドイッチカレー各1回分

    ここから絆優先でトレ選択

    4t後、畑pt100貰う
    5種トレのどれかをLV1→LV2にあげられる
    LV1→LV2で変わる事
    最大所持数200→400個、追加収穫数20→30
    追加収穫数が+10個なので
    目の前で踏むトレーニング(序盤は絆が最も大事なので人多いトレ)の畑LV上昇すると少なくとも10アド取れるのでオススメ

    4t後また畑pt100貰える
    目の前で踏むトレの畑LV上昇、忘れずにやる

    以下、繰り返し

    料理1500ptを目標として早めにパッシブ上昇狙う
    ちょっとでも強いトレなら優先して飯
    ジュニア期早めに6回飯食うのを目標
    最速2回飯→絆溜めて友情起動→友情に合わせて4回飯
    →1500pt溜まってボーナス貰う(9~10月)

    次回パッシブ上昇が2500ptで、クラシック飯が500pt
    端数250ptは勿体ない
    クラシック飯が500ptなので500pt刻みにしておきたい
    例、1750ptでクラシック突入するならもう1回飯食う

    2000pt到達でトレLV上昇イベが発生する
    早めに達成できるなら2000pt目指す
    達成できないならクラシック後で問題ない

    ・クラシック突入
    2500ptのパッシブ上昇を早めに目指す

    畑LV2→LV3にあげる時
    保有上昇、料理時体力+5、基礎収穫数+10
    ・料理を食うとき→体力5得
    ・4t終了時、少しでも増やしたい野菜がある時→野菜10個貰える 
    ・保有数オーバーするとき→保有数上昇

    2500pt到達後、次の料理ボーナス上昇が5000ptでかなり遠い
    野菜を温存しつつ、合宿に備える
    合宿はトレが強いから料理重ねると得
    合宿前でもあまりにもトレが強いなら料理吐いていい

    合宿時、毎ターン料理連打が理想
    4回分野菜を保持したい
    合宿中は野菜が毎ターン手に入るのでそこも加味して

    合宿終了後はパッシブが上昇する5000ptに早めに到達するように飯を食う
    2500pt到達→合宿準備→合宿中に4回飯食う
    →合宿終了時に4500pt→もう1回食えば5000pt達成

    合宿終了後は畑ptが溜まっているので畑LV上げ損なわないように注意

    5000pt到達後は7000pt、10000pt、12000ptでパッシブ上昇
    なのでそれを見越して料理を食う

    現時点では12000条件が難しめ?
    野菜管理が難しいので12000ptまで見据えてプレイする

    クラシック級は500pt飯
    シニア級は800pt飯

       5000→7400 3回→10600 7回→12000 9回
    +1回 5500→7100 2回→10300 6回→12700 9回
    +2回 6000→7600 2回→10000 5回→12400 8回
    +3回 6500→7300 1回→10500 5回→12100 7回
    6000突入はシニア1回目に大成功持っていけるメリット有

    ※大成功持ち込みメリット実際はそこまで高くない説
     分身が一番強いが、分身の確率が高くない(体感)
     やる気、体力が多い気がするのでいうほど最優先ではない?
     シニア合宿辺りから分身増えてる”気がする”
     ただ単に大成功確率上がってるから体感が上がってるだけかも

    パッシブ上昇量が後半になるほど上がり幅が少なくなるので
    パッシブを気にして急ぎすぎてなくてよい
    強いトレーニングが出たらしっかり料理を食べるのを最優先

    ・シニア級 LV5解禁
    LV3→LV4
    保有上昇、基礎収穫+10、追加収穫+10
    ・踏むタイミング→追加収穫数が10増える
    ・1サイクル終了時→10増える
    ・保管数を増やしたい時

    LV4→LV5
    保有上昇、料理時トレ+10%、
    (G1プレート効果はシニア期間は関係無し)
    ・溢れる時
    ・料理食ってステ上げたい時
    この恩恵を得るために3→4の基礎・追加収穫、保管数のアドを捨てる程なのか?

    基本的にはLV4を増やす方向で
    上振れ、ステどうしても上げたい時にアレンジしていく?

    シニア突入後は早めに7000pt到達を目指す
    7000pt到達後は将来の10000pt、12000ptと目の前の合宿見据えて料理食べたり野菜溜めたり
    合宿あくまでトレLV5なだけだから、合宿前に滅茶苦茶強いトレ出たら迷わず飯食ってよい

    合宿ほぼ毎ターン飯食って強いトレ踏む

    合宿後
    ・大豊食祭までに12000pt到達
    ・G1プレート用の野菜溜め

    URAファイナル毎ターンG1プレート使用する

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