【鳴潮】緊急発表!廃墟の「贈り物」が大量削除!?略奪者廃止で難易度が激変する件【無課金初心者】エイメス
今回はVer3.1で実施される「死の歌が纏う海の廃墟」の調整内容について緊急で動画にしました。
まさかの「贈り物」削除ということで、愛用していた略奪者やその他放免者などが消えてしまうのは個人的にかなりショックです…。
特に略奪者は低コストで最強クラスだったので、これがなくなると攻略の快適度が変わりそうですね。
皆さんは今回の調整、どう思いますか?ぜひコメントで教えてください!
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【目次】
0:00 オープニング・緊急発表
0:17 調整内容詳細(贈り物の削除)
0:29 削除される贈り物①放免者
1:04 削除される贈り物②巡礼者
1:37 削除される贈り物③略奪者
2:23 削除される贈り物④狂喜者
2:44 ステージ構成とスコア記録の調整・リセットについて
3:08 まとめ・感想
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皆さんの3.2新キャラ予想もコメントで教えてください!
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▼関連動画
クレジット
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BGM
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楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q
11 Comments
略奪者が想定以上に強かったってことかな
動画内でも言ってるけど、略奪者の削除はユーザーの工夫によるゲームの遊び方の幅を狭めてしまう改悪だよなあ。
これワンチャン贈り物強くしてラハイロイの鳥とか出てきたりするのありえる?
放免者と巡礼者は本当に使ったこと無かったから入れ替えもありですね
略奪者は明らかにOPだったので、毎回その専用編成でクリアってのも味気ないですね
略奪者略奪するのが狙いだろうなあ
アボミとヴェリ卜霊組み合わせれば簡単に4500点取れたし
マジか…巡礼者は結構使ってたからショック。
略奪者は専用ビルド組むのにリソース食うし、巡礼者も完成されたアタッカー3人で回さないと全然弱いから、バランスは取れてたと思うんだけどなあ。
開発の調整不足を改悪という形で修正するのはちょっとなぁ…じゃあイグニスとか慟哭みたいな遅延モブ置くのやめてよ
ただでさえ廃墟は持ち物検査ゲーなとこがあるのに略奪者消したらより検査ゲーが加速するだろ
調整もまともにできないなら面白くないし消してしまえばいいのに
運命使ってキャラの遣り繰りとローテ改変で廃墟をクリアしてたから、略奪者無くなってもあんま気になんないですね。それに工夫して略奪者編成でクリアできるようになると、逆に「略奪者だけありゃええやん」と編成が固定されるのでそれはそれでどうかとも思いますし。
前後どっちかで必ずカルテジア使うから放免はそれなりに使ってたなー
まあ略奪者ちょっと強すぎたもんなあ
シビアなエンコンに調整したいならマトリクスの方でも良かったとは思うけど
まあ石回収くらいなら楽なのは変わらなそうかな?