【鳴潮】リンネー – システムに愛されたJK -【ゆっくり実況】

【引換コード】の配布についての説明
またゲーム内で使える【引換コード】を多めに貰いました。
【引換コード】の中身は
星声×30 高級栄養液×1 中級共鳴強化剤×10 中級エネルギーコア×10 シェルコイン×10000
が入っている。らしい!

配布の方法は固定コメントに貼り付けた【引換コード】を”早い者勝ち”で入力する形式となります。
配布の公平性と手間を考えると、どうしてもこの方法になってしまう! 申し訳ない!
出来るだけ色々な人に渡せるように配布は
投稿時に6つ
その翌日の深夜に4つ
さらにその翌日の昼に4つ
合計14コードを3回に分けて配布します。
投稿時以外は、ざっくりとした時間に配布予定な上に、たまに遅れる(ごめんよ!)ので、見つけれたらラッキー!程度に思ってください。

――以下いつもの概要欄――

爆速移動マジ卍。

↓エンディングで使用している動画

シャコンヌがひたすらに可愛いので本家を見よう!

↓エンディングで使用しているBGM

やたらとバリエーションの多いシャコンヌの共鳴解放BGM

使用素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217962
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217967
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
OtoLogic
その他色々

無いと不便だったのでXのアカウントを用意しました。
連絡が必要な際はDMお願いします。
https://x.com/Yukkuri_WuHe

#鳴潮#めいちょう#ゆっくり実況#リンネー#千咲#卜霊

28 Comments

  1. 見てくれて、ありがとう!

    今回の投稿時の【引換コード】はコレ!

    YBRB3Z5FF6TE

    QFXIO2MJ4RAQ

    IS6UAFCKEQIS

    AGA049FSELVR

    H1RTV7GM1QM4

    RFM547U58TQV

    次の配布は土曜深夜ごろ(01/04 0:003:00)になります。

    また見てね!

  2. あけましておめでとうございます!
    今年も動画投稿頑張ってください!

    リンネーはオタクに優しいギャルだから引きました!
    見て可愛い、操作して楽しいキャラで、仕様はよくわかっていないので勉強していきます!

  3. オーガスタユーノパーティに入れられるけど、またもやショアキーパー入れた時よりは弱いというこの調整。
    なんかもう変態なんじゃなかろうか運営 あとakeomeです

  4. リンネーの『溢れる色彩』とか『あたし色』とか色付く共鳴能力がリンネーのストーリーと噛み合ってて素晴らしいわ

  5. あけましておめでとうございます
    新OP、これを初見で公だ式と思う人がどれだけ居るだろうか

  6. アプデ初日から毎日探索ptに入れているんだけど、理解するほど被弾は減るしダメージは出るしスワップは分かるしバフは強いしでこれは強いなってなった
    本当に既存キャラと別ベクトルで且つ操作練度がレスポンスされまくるたのしいBrokenだと思う

    ちなみに不協和値獲得瞬間速度の最高は多分フローヴァの重撃、当たるとボスでも4割溜まる

  7. あけましておめでとうございます、今年も毎週を金曜日を楽しみにさせていただきます
    正直性癖にはあまり刺さってないけどストーリーとても良かったのと性能的にスルーが怖すぎるので結局引きましたわ、モーニエもオーガスタも欲しいのに絶対に石が足りない…探索頑張らないと
    リンネー話題のユーノオーガスタ編成で試すと思ったけど、後半でオガユノ復刻来るからそれ待ちかしら?

  8. カルテジア完凸が目の前にあるのだが、リンネーを取るかカルテジアを取るか…
    「Throttle up!」最高だよね

  9. なんというか、ちょいストーリーを含む任務とかやってるとき(操作キャラ固定ではないがバイク召喚とかダッシュとかが封じられるときってありますよね?)
    リンネーが操作キャラで事前にローラースケート状態にしておくと歩きでもスムーズに進めるのがせっかち勢にはうれしすぎる

    まぁ徒歩スピードに合わせた音声トラックの場合ちょっと変なことになりそうだけど、ちまちま歩くのが嫌な人にはかなり嬉しいのでは・・・とせっかちな人が申しております

  10. ラハイロイ以外ではエンジンかかるのが遅いのがネック
    でもヴィジュと声が強い、強すぎる

  11. OPのロード画面が!!ロード画面が脳を侵食するタイプの映像に変わってる!?!!?
    それはそれとして、相変わらずネタに振りつつも要点は分かりやすくて毎度観てて面白くキャラを理解出来てありがたいです。

  12. フローヴァの強化重激は不協和値がやたら溜まる
    性能に関してはとことん愛されている…

  13. 非戦闘時、色彩溜めるの大変だから一回バイクのってすぐおりてローラスケートしてる私の無凸リンネー

  14. ただのバッファーならサンカ並みに出場時間短いか他のサポーター置き去りにするくらいバフ量無いとなあ
    ショアキで良い程度じゃショアキの方が良いになって終わる
    どのキャラもそれなりに出場させたいって気持ちが有るのかも知れないけど、ならユーノ並みに火力も出しながらバフかけられる様にしないと

  15. リンネー地味に共鳴回路のジャンプ中に回避判定まであるから本当にダメージ受けないんですよね

  16. 説明は難解だけど使ってみるとシンプルでかなり使い勝手はいいですよね
    スケート移動に慣れるとまじで他キャラ使えない

  17. 不協和システムの2択が2.1の時のフィービーみたい
    後々になってザンニーみたいな化け物が出てきそう