【鳴潮】インフレ対策?それとも旧キャラ救済?新システム「協和破壊」の仕様と原神との比較考察【Ver3.0】モーニエ/リンネー/千咲
今回の動画は、鳴潮(Wuthering Waves)の大型アップデートで追加される新システム「協和値」と「協和破壊」について、その仕様の検証と今後の環境への影響を考察します。
前半は実際のゲームプレイ映像を交えたシステム検証、後半は先輩タイトルである「原神」のVer3.0(草元素実装)前後のバランス調整と比較しながら、この新システムがインフレ対策や既存キャラクターの救済になり得るのかを深掘りしていきます。
▼目次
00:00 はじめに:鳴潮のインフレ対策と新システム
00:26 新ギミック「協和値・不協和・協和破壊」の仕組み解説
01:09 【検証】ゲージが溜まる条件・溜まらない条件
02:44 キャラ別のゲージ回収効率(忌炎、ショアキーパーなど)
04:02 「協和破壊」のメリットと懸念点(敵の停止とバフ時間)
05:37 原神の事例から見るインフレの歴史(Ver1〜3比較)
09:26 鳴潮の今後はどうなる?旧キャラ復権への期待
#鳴潮 #WutheringWaves #考察 #検証 #原神 #インフレ #協和破壊
▼チャンネル登録はこちら
https://www.youtube.com/@toryu/videos?sub_confirmation=1
▼関連動画
#鳴潮 #WutheringWaves #神アプデ #アプデ情報 #まとめ #音骸
クレジット
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/characters/phoebe
#なるしお #めいちょう #鳴潮RALLY #プロジェクトWAVE
#ラハイロイ #異常効果
#鳴潮 #リンネー
#リューク・ヘルセン #シグリカ #ルシラー #モーニエ
BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q
2 Comments
原神はなんだかんだうまいことやってる気はする
鳴潮は汎用性あるキャラが少ない気がする
新しいキャラが来ても固定で組むことになってワクワクしない