【鳴潮】約10分で分かる!「千咲/チサ」かんたん解説★性能/使い方/凸/ビルド/編成まで分かりやすくサクッと紹介!【めいちょう/wuwa】

10分に抑えるためにめちゃくちゃカットしました… 元々20分程度の内容です!
完全解説(性能詳細):https://www.youtube.com/watch?v=jSzCcwzfGi4&t=835s
育成ガイド(データ詳細):https://www.youtube.com/watch?v=19Z5kE2FVhE
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0:00 注意事項
0:24 導入
0:41 千咲の特徴
1:33 バフ/デバフ効果まとめ
3:21 性能簡単解説
5:21 使い方/コンボ
6:48 おすすめビルド
8:37パーティ編成
9:22 実践例

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アンコ、凌陽/リンヨウ、カカロ、ヴェリーナ、鑑心/カンシン、忌炎/キエン、インリン、散華/サンカ、タンキン、 ヤンヤン、シカ、アールト、淵武/エンブ、ビャクシ、モルトフィー、 桃折/タオキ、今汐/コンシ、長離/チョウリ、折枝/オリエ、相理要/ソウリヨウ、ユウゴ、ショアキーパー、ツバキ、灯灯/トウトウ,フィービー、ブラント、ロココ、ザンニー、カルロッタ、カンタレラ、カルテジア、シャコンヌ/ルパ、フローヴァ、千咲(チサ)、仇遠(キュウエン)、ユーノ、ガルブレーナ、オーガスタ

19 Comments

  1. 各項目の時間配分や説明方法など色々試行錯誤中です!
    8:12 字幕の表示順序が反転しています。申し訳ございません🙇
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!

  2. アップロードありがとうございます!
    個人的にはかなり雰囲気で鳴潮をプレイしているということもあり、難しい内容がたくさん並ぶとかえって分かりづらくなる事もあったので10分くらいの尺で簡単に使い方が分かる形式は非常に助かります!

  3. カルテジア2凸さえしていれば、漂白者と千咲無凸餅なしでもまだまだ廃れず環境トップ級ですよね?

  4. すごくわかりやすいです。特にコンボの説明が助かりました。サンゴで1凸しましたが千咲、十分強いですよね
    次にサンゴが貯まったら2凸をためそうと思います

  5. テジアとフローヴァとゆう、最近の強キャラと意外に相性悪くなかったとゆうのが千咲の強みなのかもな

  6. あくまで個人の意見ですが、説明は演繹(理論⇒実践)より帰納(実践⇒理論)の流れが分かりやすく感じます。

    つまり、「使い方/コンボ」⇒なぜそうなるの?⇒「性能簡単解説」⇒「千咲の特徴」⇒そういうことか

    「パーティー編成」⇒なんでそういう編成になるの?⇒「バフ/デバフ効果」⇒なるほどね

    というように、具体例から理論へ深堀りしていく方向の説明が分かりやすいと感じます。あくまで個人的な感想です m(_ _)m

  7. いつも配信見てます。素晴らしい取り組みで大変よいと思います。ですが、それでも真面目すぎて長く感じます。もっと端折った5分くらいにして、詳しく知りたい方はいつもの解説動画を見てもらってはいかがでしょうか?

  8. 動画編集お疲れ様です。
    深塔MAXまで取れないくらいの遊び方をしているガチじゃない身からすると
    1キャラで20分~30分の解説動画を全編視聴するのはハードルが高いです。
    10分前後で編集していただいたこの動画はすごく助かります。

  9. 鳴潮サ開から解説動画を支えてるさぶちさんが簡単解説にちからを入れていくのはまた間口が広がりそうで良いですね。
    初期動画から考えられないくらい文字数も分かりやすく色合いも見やすい今回のサムネ、普段から勉強されているのが伝わります。
    個人的な考えで恐縮ですが一部だけ、冒頭1.55までは戦闘映像は極端に言えば要りませんし、
    それであれば冒頭から白バックで分かりやすく文字を大きくして1.00のザンニー達の絵を出しつつ、ですます調の変更など原稿精査、文字数を減らしてみてもよいかもしれません。
    ユーザーが帰宅中「スマホ」で1.00の絵を見たときにわかりやすい構図、テロップなのか?丁寧な言葉使いを気にしすぎて原稿が増えていないか?
    という視点で見えたら、さぶちさんならこの手の動画もすぐできると思います。
    生意気いって申し訳ありません。いつもお世話になってますのでこれからも活動頑張ってください。
    ※当たり前ですが自分はさぶちさんの超絶網羅した解説は大好きなのでご自身の長所は維持しつつで!

  10. 終奏スキルの説明あるの良いですね!そこで躓く人も多いでしょうし、逐一説明されていると初心者でもわかりやすいと思いました!

  11. 3凸時の火力増加が気になるのですが、2凸時と3凸時はフローヴァの凸換算だとどの程度なんでしょうか
    現在千咲が2凸餅でフローヴァ無凸餅なので、次の凸をどちらにするか迷ってます。

  12. 普段の完全版は全体的に早かったのでだいぶイメージしやすくなった気がします。動きを知りたい段階で見る事が多いので、動きが解説に合わせてスローになってくれたりすると尚いいですね。動画の尺の効率的な問題もあるでしょうから、痛し痒しですね。

  13. 5凸の上昇幅って4凸から比べるとそんなに小さいんですか?諸々のバフが乗る解放ダメ扱いの950%追加って結構影響大きそうに思ってたのですが🤔