【ウマ娘】差しの研究 その365 ~ 温泉シナリオ 今一番気になってることの話~【ゆっくり解説】

差し脚質を研究しています。
今回は温泉シナリオの話。
実装直後の温泉シナリオですが、気になっていることがあります。

9 Comments

  1. イクノのような、育成中のギミックがシナリオギミックと噛み合いまくってるようなウマでも無い限り、
    差し長距離は現状ではあまり温泉を選ぶメリットが見えなさそうという感じですね。まあ無人島の場合スキル取り切るには切れ者厳選が必須にはなるわけですが・・・

  2. 遊びがおしまいがシナリオスキルと知って、真っ先にここの存在を思い浮かべました。遊びはおしまいは無条件に強スキル……そんな固定概念がなくなった後にまさかの友人金スキル。タイミングが悪いと言うかべきか、良いと言うべきか
    あと、リンクが結構重要なのに後方脚質キャラ(サポカ)が存在しないのも逆風ですねぇ……
    持ってないので自分ではまだ試せてないんですが、新パワータマから貰えるスキルの進化が順位条件がなくなって強いみたいな噂は聞くのですが、それを持って今シナリオの不利条件を覆せるか?
    500SPを目安は結構いい指針になりそうで、参考にさせていただきます。1月までまだ時間もあるので、色々環境も変わりそうではありますが……

  3. お先に失礼については杞憂じゃないかと。スキルが大量にあるダートでも、切れれば取るスキルに困るケースが往々にしてあります。長距離なら切れなくても余るかもしれません。多少非効率なスキルでも取れるものはすべて取るスタンスになると思います(優先順位はもちろんありますが)
    スキルを厳選するのも間違いではありませんが、結局このゲームで強いのはスキル数を盛ることです。スキルptの少ない無人島は切れ者や継承の上振れの可能性を殺すことになります

  4. 参考になります。私としては、前々回のスティルのようにSPが足りなくてスキルを捨てる状況なら優先度が低いが、効果量を考えるととったほうがいい(特に安定より勝利が必要なチャンミで)という考えです。それにしても皆さんコメント長いですね、本気度がうかがえます!

  5. 無凸でもいけるけど、やっぱりステは下がるんよ
    お先に失礼は次のLOHで持ってないと無の区間序盤〜500mがだいぶしんどい可能性が…

  6. 差し・中長距離は温泉を使うメリットがあまりないんですよね。進化スキルは無人島でいいし、スピ因子15以上使えばスピードで見劣りすることもないし。
    3か月後sp8000程度の戦いの世界が待ってるかもしれないと考えるだけでも恐ろしすぎる。現状でも楽に7000越えますし。